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 Catlist v0.120 
Mercredi 17/10/07 à 12:44 par Firebrand
Ces fichiers de classement de jeux pour les frontends de MAME vient être mis à jour pour contenir des informations relatives à MAME v0.120.
Télécharger Catlist v0.120
Site Officiel de Catlist
 
 MAME / MAME32 Plus! v0.120 
Mercredi 17/10/07 à 12:41 par Firebrand
Ce build de MAME apprécié passe aussi à la v0.120 et apporte ses propres améliorations:
- updated French text [Benjamin Siskoo]
- fixed IPS description display bug [BUT]
- updated joystick detection code [BUT]
- updated template and Japanese text [BUT]
- updated Japanese mameinfo (0.119u4 10/12) [mame e2j]
- updated catver [s_bastian]
- updated Japanese list (jplist0119u4_1013.zip) [mamelist jp]
- updated Japanese command.dat [commandlist jp]
- GUI: optimized controller related code, improved startup time [BUT]
Télécharger MAME / MAME32 Plus! v0.120
Site Officiel de MAME / MAME32 Plus!
 
 SDLMESS v0.120 
Mercredi 17/10/07 à 12:39 par Firebrand
La version de MESS pour la version SDL est elle aussi mise à jour selon MAME v0.120.
Note that this fully-packaged version is deprecated due to the fast-moving nature of MESS development, but I’ll update it on integer MESS releases. New in this version: all the goodies from SDLMAME 0.120a plus PowerMac G3 support (G3 builds will run on OS X 10.3.9) and the ability to use -resolution in windowed mode to set the window’s initial size (and of course the usual MESS baseline updates).
Télécharger SDLMESS v0.120
Site Officiel de SDLMESS
 
 bsnes v0.025a 
Mercredi 17/10/07 à 12:37 par Firebrand
Update rapide pour cet émulateur qui corrige un bug introduit avec la dernière version:
My apologies, I added code to display an alert when the Sufami Turbo BIOS was not present at the last minute before the recent release. What I failed to realize was that I added the alert to the same routine that loads save RAM files. Meaning that whenever one loads a game that has not yet created a .srm file, one will get a warning that the save RAM file does not exist. Oops.

You'll never see the warning more than once, and it's harmless, but for those it annoys, and for people who haven't upgraded yet, I've posted bsnes v0.025a. This version changes absolutely nothing other than disabling the warning box in question. I'll be sure to get a proper, tested fix into the next release. Again, I apologize for any inconveniece this may have caused.
Télécharger bsnes v0.025a
Site Officiel de bsnes
 
 MESS v0.120 
Mercredi 17/10/07 à 12:31 par Firebrand
Dans le sillage de MAME, MESS passe à la version 0.120.
Télécharger MESS v0.120
Site Officiel de MESS
 
 DSP v0.7ß2 
Mercredi 17/10/07 à 12:27 par Firebrand
Ce émulateur multi systèmes vient d'être mis à jour. Les listes des améliorations est la suivante:
• General
+BUG: Z80 - Corrected a bug in the way of an IRQ is interpretated
+NEW: Added support to save images in PNG and JPG format
+NEW: Now it is possible to save an image from any driver
+ENHANCE: The use of the keyboard when you are in a window different from the emulation, now answers to the ESC and ENTER keys always.
+BUG: Corrected the size of the window in video 2X mode
+ENHANCE: If the current driver is at maximum speed and you switch to another, it automatically switches to normal speed
+ENHANCE: Augmented the priority of the main process to avoid cuts in the sound and increase the speed
• Spectrum
+NEW: Implemented the snapshot save in SZX format, now is the default format.
+BUG: Fixed some bugs when reading the SZX format
+ENHANCE: Now DSP saves the screen image as displayed at recording time (with the screen effects included)
+ENHANCE: Now you can load and save snapshots of Spectrum+3 in SZX, Z80 and DSP formats
+BUG: Fixed loading WAV, CSW, SZX and ZX files when they were within a ZIP file
+BUG: The border in 48k mode is not updated when set in 'full emulation'
+NEW: Implemented the emulation of the device SD1 from Dinamic. Camelot Warriors (SD1 version) works. It is activated automatically when you load the tape and turns off when you change or empty. (Gràcies a Robert Pelegre)
+BUG: Fixed several bugs when used in the video 2X mode
+ENHANCE: Now shows if there is a protection active (LensLok or SD1)
+ENHANCE: Added a button to close the visualization of LensLok protection
+BUG: Fixed a bug when a file ZIP is loaded and no DSK is inside
+BUG: Fixed a bug when click on the contents of ZIP, you have selected a file DSK and press 'load'.
+BUG: When emptied virtual tape were reserved about 200Mb of RAM!!
+BUG: Fixed a bug in the Spectrum 128K OUT (now SpeedLock 4 loading scheme and many others things works again)
+BUG: Fixed preview when a PZX file have blocks, but none greater than 6912 bytes
+ENHANCE: The automatic tracking of the blocks inside the virtual tape do not do strange things
• Bomb Jack
+BUG: Fixed a bug in the driver inicialization
• Frogger
+BUG: Fixed sound
Télécharger DSP v0.7ß2
Site Officiel de DSP
 
 ClrMAME Pro v3.106a 
Mercredi 17/10/07 à 12:25 par Firebrand
Cet utilitaire dont l'excellence n'est plus à prouver vient d'être mis à jour. Les nouveautés sont les suivantes:
- misc: several updates to the window rendering system (incl. not stealing focus correct minimizing, warnings window only shows issues, etc.)
- misc: allowing not existent sampleparents (invaders)
Télécharger ClrMAME Pro v3.106a
Site Officiel de ClrMAME Pro
 
 AGEMAME v0.120 
Mercredi 17/10/07 à 12:23 par Firebrand
De nombreux builds suivent la mise à jour de MAME. Cette fois ci, c'est au tour d''AGEMAME (spécialisé dans les jeux d'argent) de passe rà la v0.120.
Télécharger AGEMAME v0.120
Site Officiel de AGEMAME
 
 Nouveau test : Sapphire 
Mardi 16/10/07 à 22:47 par Shenron
Cette semaine, c'est la PC Engine qui est à l'honneur avec un de ses jeux les plus recherchés, et ce bien qu'il soit méconnu du public des gamers : Sapphire.

 
 Optimized MAME v0.120 
Mardi 16/10/07 à 10:44 par Firebrand
Les versions optimisées de MAME v0.120 selon différents types de processeurs sont désormais disponibles sur notre serveur.
Site Officiel
 
 Emu64 v3.30 
Mardi 16/10/07 à 10:30 par Firebrand
Cet émulateur Commodore 64 allemand vient d'être mis à jour. Je mets néanmoins le changelog pour les habitués de la langue de Goethe:
Neue Features...
- Floppy Sound...jetzt kann man auch die Floppy arbeiten hören
- Freeze Pro (Komfortables Freezen und wieder öffnen)
- Layout Verwaltung (die Position aller Emu64 Fenster können ab nun gespeichert werden)
- ein Layout kann als StartLayout festgelegt werden
- Gamebase Screenshots wechseln jetzt alle 1,5 sek. wenn mehr als ein Screenshot für das Game vorhanden ist
- Gambase - Filter für Genre hinzugefügt
- Spiel startet jetzt auch mit einem Doppelklick
- RESTORE Taste liegt jetzt auf der ENDE Taste
- Grafische Anzeige der SID Stimmen
- Für jede SID Stimme kann man nun die Balance einstellen (Stereo Effekt)
- C64 Farbschema "Emu64" überarbeitet (jetzt realistischer)
- Assembler Pseudo Opcode hinzugefügt ".BASICLOADER"
- LAN64 Datentransfer zum C64 hin mit 7,5 Kb/s

Bugs...
- Gamebase Bug - Fehler beim Connecten mit Datenbank..es sollte jetzt bei jedem funktionieren
- SID Player Logo wieder richtig positioniert
- im Debugger werden jetzt die Vertikalen Scrollbalken nach einem Goto richtig gesetzt
- ein erzeugtes WAVE kann nun überall abgespielt werden
- bug im Freeze File behoben
Télécharger Emu64 v3.30
Site Officiel de Emu64
 
 SDLMAME v0.120a 
Mardi 16/10/07 à 10:24 par Firebrand
La version de MAME pour la librairie SDL passe elle aussi à la v0.120.
Télécharger SDLMAME v0.120a
Site Officiel de SDLMAME
 
 WolfMAME v0.120 
Mardi 16/10/07 à 10:19 par Firebrand
La version de MAME pour les compétitions de hi-scores a elle aussi été mise à jour.
Télécharger WolfMAME v0.120
Site Officiel de WolfMAME
 
 MAME32FX v0.120 
Mardi 16/10/07 à 10:17 par Firebrand
Cette nouvelle version MAME32FX n'apporte qu'une mise à jour vers MAME v0.120.
Télécharger MAME32FX v0.120
Site Officiel de MAME32FX
 
 Mameinfo.dat v0.120 
Mardi 16/10/07 à 10:14 par Firebrand
Logiquement, Mameinfo.dat suit le mouvement vers MAME v0.120.
Télécharger Mameinfo.dat v0.120
Site Officiel de Mameinfo.dat
 
 History.dat v1.20 
Mardi 16/10/07 à 10:13 par Firebrand
On commence les mises à jour de fichiers additionnels pour MAME avec la nouvelle version d'History.dat.
Télécharger History.dat v1.20
Site Officiel de History.dat
 
 MAME v0.120 
Mardi 16/10/07 à 10:10 par Firebrand
La nouvelle version stable de MAME vient d'être publiée. A noter qu'une version 64-bit pour cet émulateur est désormais disponible. Le set Neo-Geo a été également largement remanié. Les améliorations sont les suivantes:
Come and grab the latest official “stable” build of MAME from the Latest Release page, or from the ZTNet Mirror. As of this release, I am officially producing a 64-bit native Windows binary along with the usual 32-bit builds to help encourage more testing of the 64-bit native code. For the most part, games run at least as well as the 32-bit versions, and some run significantly better thanks to the architectural improvements of native 64-bit mode.
Another notable change with this release is the movement of some core shared files in the source tree. A number of files in the mame/machine and mame/video directories were really more core shared components, and so they have been given a new home in the emu/machine and emu/video directories.
As always, report bugs with this version over at MAMETesters. Have fun!

Source Changes
- Added "native" architecture option to the makefile. Use this to have gcc automatically pick the most appropriate architecture based on the system that it is compiling on. [Christophe Jaillet]
- Hooked up the KL5C80 communications CPU to the HNG64 BIOS and emulated some of its features. [Andrew Gardner, Justin Kerk]
- Fixed a few pointer truncation bugs in the Windows 64-bit code.
- Enabled warnings for 64-bit pointer truncations. Merged the x86 and x64 manifests. [Atari Ace]
- Changed 6821 PIA logging so that it only logs core messages once. [Tim Lindner]
- Updates to various NeoGeo ROMsets. Some ROM names updated to match verified names from chip labels. A lot of "older" sets have been redumped to investigate the "64k m1/s1 issue" (also the m1
"overdumps"). Result was, ALL m1 ARE at least 128kx8; ALL s1 ARE 128kx8. The old m1 "overdumps" were incomplete dumps. In addition, it has been discovered that all "p-roms" do have a minimum size of 4mbit. A number of sets have been restored to their "original" state, and a number of others have been marked as bad dumps where appropriate. Specific changes include: [Johnboy]
.bjourney: readded 128k m1 from Mame v0.34b5
.bstars: fully redumped, added correct m1
.bstars2: fully redumped, added correct m1
.goalx3: readded 128k m1 from Mame v0.34b5
.janshin: readded 128k m1 from Mame v0.34b5
.joyjoy: added correct m1
.legendos: readded 128k m1 from Mame v0.34b5
.maglord: fully redumped, added correct m1
.mutnat: partially redumped, added correct m1
.nam1975: fully redumped, added correct m1/s1
.ncombata: fully redumped, renamed set to ncombath
.neomrdo: readded 128k s1 from Mame v0.34b5
.pbobblen: readded 128k m1 from Mame v0.34b5
.puzzledp: readded 128k s1 from Mame v0.34b5
.ridhero: fully redumped, added correct s1
.socbrawl: readded 128k s1 from Mame v0.34b5
.ssideki2: fully redumped
.strhoop: readded 128k m1 from Mame v0.34b5
.svc: removed MVS tag, only one version exists (AES/MVS/PCB)
.svcboot: removed MVS tag
.tws96: readded 128k m1 from Mame v0.34b5
.viewpoin: readded 128k m1/s1 from Mame v0.34b5
.wh2j: partially redumped, renamed to wh2jh, is verified AES version
.wh2j: fully redumped, is verified MVS version
.wh1h: fully redumped, is verified AES version
.wh1ha: renamed from wh1h to wh1ha
- Made several more traditional optimizations to the voodoo emulations, gaining a few percent improvement. [Aaron Giles]
- Further tweaked the work code to appropriately check for work items versus checking for the number of outstanding items. [Aaron Giles]
- Simplified some of the model2 rendering code. [Aaron Giles]
- Moved a number of files from mame/machine and mame/video to emu/machine and emu/video. In general, files that emulate a common industry standard chip (as opposed to custom, manufacturer-specific chips) were moved. Further moves may happen in the future to isolate common system-level components (such as amiga, snes, etc.). [Aaron Giles, Curt Coder]

New games added or promoted from NOT_WORKING status
- Hayaoshi Quiz Ouza Ketteisen - The King Of Quiz [Luca Elia]

New clones added
- World Heroes (set 3) [Johnboy]
- World Heroes 2 Jet (set 2) [Johnboy]
- Nightmare in the Dark (bootleg) [Johnboy]
Télécharger MAME v0.120
Site Officiel de MAME
 
 MAME / MAME32 Plus! v0.119u4 FR 
Lundi 15/10/07 à 15:48 par Firebrand
Benjamin Siskoo vient de publier une nouvelle version de sa traduction de MAME32 Plus!. celle ci porte sur la v0.119u4 de ce build.
Télécharger MAME / MAME32 Plus! v0.119u4 FR
Site Officiel de MAME / MAME32 Plus!
 
 SDLMAME v0.119u4 
Lundi 15/10/07 à 15:45 par Firebrand
Nouvelle version de SDLMAME avec une mise à jour selon MAME v0.119u4 ainsi que des améliorations internes:
There were once again a lot of “internal” SDL fixes in this version to keep up with mainline - no user-visible features, just keeping it going. Huge thanks to Vas Crabb and couriersud for their continued assistance!
Télécharger SDLMAME v0.119u4
Site Officiel de SDLMAME
 
 Rice's HiRez Texturing Plugin v6.1.3.2 
Lundi 15/10/07 à 15:32 par Firebrand
Voici une mise à jour mineur pour le plug-in graphique de Mudlord.
Here’s a very, very minor update for the plugin.
It fixes a bug with screenshot saving. Thanks to ZethAlkar (for finding it noticable) and Iconoclast (for first telling me this), for helping me squash this small PNG RGBA texture saving bug. Solution was to simply save the PNG without extra alpha channels and voila: Problem solved.
Télécharger Rice's HiRez Texturing Plugin v6.1.3.2
Site Officiel de Rice's HiRez Texturing Plugin
 
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