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 Mame Classic v9.3.0 
Samedi 14/12/19 à 13:43 par Firebrand
Ce frontend pour MAME a été mis à jour. Les améliorations sont les suivantes:
- Added : Control for Low Latency.
- Added : You can now open MAME Classic's App folder and Data folder from the Tools menu.
- Changed : MAME Classic no longer converts paths to their short path name.
- Changed : MAME Classic now uses your LOCALAPPDATA folder to write output, reports and temp files. Any files in the old location (MAME Classic folder) will be moved to the new location the first time you run this version. Once they are moved, you can delete the output, settings and temp folders in the MAME Classic folder. This will allow MAME Classic to be run without admin rights "if" your MAME folders are in unprotected locations.
- Changed : The ROM Directories function is now called Orphan ROM Finder.
- Changed : The Settings screen will now default to the image type of the current select machine.
- Fixed : The Audit function would report "Samples are not needed with this driver." if the sample set was missing regardless if samples were needed or not.
- Fixed : The ROM Directories function would exit prematurely if an orphan ROM was found and you chose to move it.
- Removed : Depreciated Artwork options.
Télécharger Mame Classic v9.3.0
Site Officiel de Mame Classic
 RomVault v3.0.44 
Vendredi 13/12/19 à 12:16 par Firebrand
Une nouvelle version de ce gestionnaire de ROMs a été publiée. Voici les nouveautés:
- if you are using Directory mapping you should switch to this version, as there was a bug in previous version that could screw these up.
Télécharger RomVault v3.0.44
Site Officiel de RomVault
 bsnes v113 
Vendredi 13/12/19 à 12:15 par Firebrand
Cet excellent émulateur Super Nintendo a été mis à jour. Les améliorations sont les suivantes:
- corrected PPU OAM address latching with the accurate PPU renderer
- fixed offset-per-tile regression with the accurate PPU renderer
- fixed very rare PPU mosaic rendering bug with the accurate PPU renderer
- corrected a sound stuttering issue when emulating the Super Game Boy 2 [LIJI]
- Windows: added a workaround for an issue where bsnes was crashing on exit for a very small number of users
- changed gamepak firmware loading names to use the identifier (dsp1, dsp2, etc) label instead of the architecture (upd7725, etc)
- do not apply color blending for the first hires pixel with the accurate PPU renderer (fixes green line in Jurassic Park)
- added scanline override setting for Suguro Quest++ with the fast PPU renderer
- disabled HD mode 7 supersampling when EXTBG mode is active, as it is not compatible
- fixed MSU1 and SGB audio when using run-ahead and overclocking modes
- implemented correct fix for Kishin Douji Zenki - Tenchi Meidou
- improved CPU IRQ handling to fix Shin Nihon Pro Wrestling Kouhin '95
- fixed a GUI typo where "Increment" and "Decrement" "State Slot" labels were reversed
- fixed audio balance setting when lowering it below 50%
- added BSC-1A7M-10 board and corrected BSC-1AxM-xx masking (fixes RPG Tsukuru 2 and Sound Novel Tsukuru)
- improved the driver crash detector to not trip if closing the emulator before initialization could complete
- added a hotfix to prevent a rare crash in Rendering Ranger R2 that can happen even on real hardware
- made the entire window support drag-and-drop for gamepaks and game ROM files
- merged the latest release of SameBoy for improved Super Game Boy support [LIJI]
- macOS: add hotplug support to IOKit joypad driver [Sintendo]
- macOS: fixed a serious issue with the IOKit joypad driver [kode54]
- libretro: updated boards database to the latest version [rtretiakov]
- libretro: merged Super Game Boy support improvement patch [fr500]
- small improvements to libco and nall libraries
Télécharger bsnes v113 (Windows)
Télécharger bsnes v113 (MacOS)
Télécharger bsnes v113 (Linux)
Site Officiel de bsnes
 ClrMAME Pro v4.036 
Jeudi 12/12/19 à 13:53 par Firebrand
Ce gestionnaire de ROMs de référence n'avait pas été mis à jour depuis plus d'un an. C'est voici chose faite et les améliorations sont les suivantes:
- added: automatic 32k path length support, no more need to use \\?\ prefixes (*)
- fixed: miss-list listed some sample-only-sets where the parent is autogenerated (e.g. fantasy_sound, nes_jf13, etc)
- fixed: wrong software list rom size for roms which imply an offset of 0x00000000 as default
- fixed: remembering window positions on multiple / virtual screens fails
- fixed: rebuilder match count for files with identical crc32 but different sha1
- fixed: rebuilder removal of rebuilt files for files with identical crc32 but different sha1
- fixed: detect chd clone to clone moves (aka MAME 206 vs4e to vs4eo rename)
- fixed: rom count for fully missing sets included bios roms even when the bios set is available
- fixed: select sets options like initial invert / incl. clones/devices etc should only be activate when select sets or from file is specified
- misc: rebuilder log adds software list information to file name
- misc: dir2dat writes chd files as disk
- misc: added cmpro.ini option Adv_WindowToFront = on (on / off) to handle the automatic bring window to front functionality
- misc: profiler cache which reduces rescanning datfiles/settings on each profiler visit, should speed up profiler for users which have lots and lots of dats. Delete/Add/Move operations will force a refresh at the moment though
- misc: limit extension removal to a max of 3 characters and no space after the .
- misc: updated zip, rar and 7z dlls (4.6.7, 5.71, 1900)
- misc: updated sha1 c++ class implementation to 2.1
- misc: switched to Visual Studio 2019
Télécharger ClrMAME Pro v4.036 (32-bit)
Télécharger ClrMAME Pro v4.036 (64-bit)
Site Officiel de ClrMAME Pro
 WinUAE v4.3.0 Beta 8 
Mardi 10/12/19 à 12:18 par Firebrand
Cet émulateur Amiga qu'on ne présente plus a été mis à jour. La prochaine version stable devrait être publiée la semaine prochaine si tout va bien. En attendant, voici les changements:
- Partition HDF default geometry calculation changed if partition size is 1000M or larger, keeps total cylinders under 32768 = better compatibility with pre-OS3.9(BB2?) versions. Only changed when HDF is added using GUI. Config file loaded geometry won't change.
- RDB mode didn't disable if RDB HDF was selected and then switched to partition HDF using GUI.
- CD32 didn't boot from CD after reset (b1)
- DMA debugger update in b7 had incorrect commmand parsing.
- Microbotics HardFrame v1.9 ROM CRCs added.
- D3D11 HDR mode is not anymore enabled automatically (if compatible hardware is detected), it is now only enabled if gfx_hdr=true is in config file. This is experimental feature and should not be the default in official versions.
- RTG mode D3D9/11 overlay graphics support. (Scaling/positioning needs to be better but it needs more updates, after 4.3.0 is out)
Télécharger WinUAE v4.3.0 Beta 8 (32-bit)
Télécharger WinUAE v4.3.0 Beta 8 (64-bit)
Site Officiel de WinUAE
 SDLMAME4Ubuntu v0.216 
Mardi 10/12/19 à 12:15 par Firebrand
Cette version de MAME pour Linux a été mis à jour avec les sources de MAME v0.216.
Télécharger SDLMAME4Ubuntu v0.216 (32-bit)
Télécharger SDLMAME4Ubuntu v0.216 (64-bit)
Site Officiel de SDLMAME4Ubuntu
 History.dat v2.16a 
Lundi 09/12/19 à 18:43 par Firebrand
Une nouvelle version de ce fichier informatif pour MAME a été publiée. Les modifications ne sont pas connues.
Télécharger History.dat v2.16a
Site Officiel de History.dat
 GameEx et GameEx Arcade Edition v16.09 
Lundi 09/12/19 à 18:40 par Firebrand
Ces 2 frontends ont été mis à jour. Et miracle, on sait ce qui change cette fois:
- Default theme images have been upscaled and quality has improved.
Télécharger GameEx v16.09
Télécharger GameEx Arcade Edition v16.09
Site Officiel de GameEx
 Emu Loader v8.8.3 (version complète) 
Lundi 09/12/19 à 18:37 par Firebrand
Ce forntend multi-systèmes a été mis à jour. Voici la liste des améliorations:
Last build of the year, more bug fixes and some minor tweaks.
Added night mode colors for MAMu_ Icons Manager. Updated MAME Settings screen to support MAME v0.216.

- Wrong "Panels Colors" settings at startup, "Title Font/Shadow", "Title 2 Font/Shadow", "Text Font/Shadow" ("Night Mode" page, Preferences screen)
- Wrong "Search Games Panel Colors" settings at startup, "Filter Font/Shadow" ("Night Mode" page, Preferences screen)

- Modified the scope of "Ignore Exit Code 1: Invalid Function" setting to support all console/computer emulators
*"KEGA Fusion" is no longer the only emulator returning exit code of "one" on exit
*this error might be related to a missing and/or incompatible plugin or badly configured emulator
*even when nothing is wrong, the emulator might give you "code 1" as an exit code :(
NOTE: this exit code is caused by the emulators, not the frontend
- Updates to "Cleanse" feature in "Favorites Manager" screen
*a list of all entries to be removed from the favorite profile is shown for review
*you can remove entries from that list so they are not deleted from the profile .ini
*there's no way to show titles, only game names and/or filenames and the system they belong to

- Requested setting "Add Leading Zero to Version Info Column (MAME)" so you can have "0.200" text in the version info column instead of ".200"
- Multiple paths support for MAME preview images
*MAME and HBMAME only
*all image categories are supported: snaps, titles, covers, flyers, etc...
*you can have define as many image directories you want
*MAME softlist .zip files don't have to be in the same place as the arcade .zip files anymore, you can have "" in one folder and "" in another
- Support for MAME .201
*vgmplay software list is now correctly detected and sets are correctly loaded by the frontend
*new filter to hide vgmplay softlist entries from the games list: "Hide Video Game Music Files" ("Arcade Misc Filter" tool bar button)
Télécharger Emu Loader v8.8.3 (version complète)
Site Officiel de Emu Loader
 WinUAE v4.3.0 Beta 7 FR 
Lundi 09/12/19 à 18:32 par Firebrand
La dernière version de WinUAE est déjà disponible en français grâce à Tradu-France.
Télécharger WinUAE v4.3.0 Beta 7 FR (32-bit)
Télécharger WinUAE v4.3.0 Beta 7 FR (64-bit)
 WinUAE v4.3.0 Beta 7 
Lundi 09/12/19 à 18:30 par Firebrand
Une nouvelle beta de cet émulateur Amiga a été publiée. Deux modifications sont à signaler:
- Output DMA debugger output to log file with "vl" command.
- Fixed b6 horizontal bitplane buffer size check. (for example superhires wasn't fully visible)
Télécharger WinUAE v4.3.0 Beta 7 (32-bit)
Télécharger WinUAE v4.3.0 Beta 7 (64-bit)
Site Officiel de WinUAE
 pFBA v4.0 
Lundi 09/12/19 à 18:28 par Firebrand
Ce port de Final Burn Alpha pour Nintendo Switch a été mis à jour. Les améliorations sont les suivantes:
- add screenscraper custom gamelist.xml support (help fixing database errors here)
- add screenshot support (put png files in "roms/media/mixrbv2")
- add video snaps support (put mp4 files in "roms/media/video")
- add lots of game filtering options
- improve game list scrolling
- better favorites handling implementation
- fix audio frequency option not applied
- use unibios 3.3 instead 3.1 by default for NeoGeo
- update title image (pFBNEO, thanks to MarbleMad from screenscraper)
- disable console support, will be back later
- update fbneo (Dec 3, 2019)
- switch: fix for firmware 9.x
- linux: add proper linux (ubuntu x64) support (set roms path in config.cfg)
- windows: add proper windows (x64) support (set roms path in config.cfg)
- update build instructions
- lot of untracked changes....
Télécharger pFBA v4.0
Site Officiel de pFBA
 WinUAE v4.3.0 Beta 6 FR 
Samedi 07/12/19 à 12:57 par Firebrand
La dernière beta de WinUAE a été traduite en français par l'équipe de Tradu-France.
Télécharger WinUAE v4.3.0 Beta 6 FR (32-bit)
Télécharger WinUAE v4.3.0 Beta 6 FR (64-bit)
 Le sondage de décembre 2019 
Mardi 03/12/19 à 14:32 par Firebrand
L'année 2019 touche à sa fin et on se console du froid à coup de vin chaud, c'est de saison!

Rien de tel que 2 - 3 verres de cette boisson ravigotante pour analyser les sondages (hips...):

Les scores font de la résistance! C'était pourtant mal parti pour eux au départ avec une majorité nette de votants qui ne s'y intéressait pas puis une remonté des amateurs non hardcore qui vient se placer à part égale. Les hardcores font également un bon score (si j'ose dire).

Noël approchant à grand pas, le sondage va traditionnellement porter sur cet événement.Nous sommes sur un site d'amateurs de jeux-vidéo, ce sondage s'adressera donc à eux: que préférez-vous pour Noël? Du matériel récent pour jouer aux nouveaux jeux et rester à la page, ou du matériel rétro pour consolider votre collection et revivre les sensations d'antan?

Les réjouissances sont là.

Vous pouvez venir défendre votre avis sur notre forum!
 Messinfo.dat v0.216 (11.33) 
Mardi 03/12/19 à 13:30 par Firebrand
Ce fichier informatif pour MAME qui boucle habituellement la série de mises à jour d'AntoPISA a eu droit à une nouvelle version:
- 11.33 02/12/2019: Aligned files to 0.216 version.
Télécharger Messinfo.dat v0.216 (11.33)
Site Officiel de Messinfo.dat
 WinUAE v4.3.0 Beta 6 
Mardi 03/12/19 à 13:27 par Firebrand
Une nouvelle beta de cet émulateur Amiga qu'on ne présente plus a été publiée. Les améliorations sont les suivantes:
- DMA debugger SPRxPOS/SPRxCTL and SPRxDATA/SPRxDATB was swapped.
- Lagless vsync: use raster line polling if Windows 7. D3DKMTWaitForVerticalBlankEvent() (still) seems to work badly in Windoes 7 (b5).
- PCMCIA overrode any Z2 boards at 0x600000-0x9fffff range. Any Z2 board conflict will now disable PCMCIA. (This is not really what happens in real world but you can't easily have multiple Z2 boards in A600 or A1200 either in real world. It can get confusing if you change Z2 boards and suddenly one or both boards simply stop working.)
- Added limits to internal horizontal bitplane rendering, in some situations (high AGA fetch mode, high resolution and/or subpixel mode) it overflowed to next line.
- Added support for AccessX 2000 IDE controller. Same ROM contents, different ROM address/data line "scrambling" than used in 500 variant.
- 68010 CLR.B caused address error. (CPU tester previous beta updates missed size check..)
- CPU tester updates, more bus error and address error special cases (branch instruction jumping to bus error address - 2 etc) checked and correctly emulated. Trace is also now much better supported.
Télécharger WinUAE v4.3.0 Beta 6 (32-bit)
Télécharger WinUAE v4.3.0 Beta 6 (64-bit)
Site Officiel de WinUAE
 Fichiers additionnels pour MAME v0.216, 2ème partie 
Dimanche 01/12/19 à 13:49 par Firebrand
Voici un pot-pourri des derniers fichiers additionnels pour MAME v0.216 qui viennent de sortir:
Languages.ini v0.216 (1.05):
- 2019/11/30 1.05: Added 0.216 sets.

Highscore.dat (unofficial) 01/12/2019:
- Quite a lot of additions this time around

NPlayers.ini v0.216:
-MusicLovr notifies that QMC2 and Negatron frontends support Multiplayer.ini. In QMC2, go to "Options" > "Front End" > "Files / Directories", check "Use Category.ini" and enter the path to Multiplayer.ini.

Series.ini v0.216:
- Items RENAMED (5): (berzerk) to (berzerka), (berzerk1) to (berzerkb), (jojo) to (jojou), (jojor1) to (jojour1) and (jojor2) to (jojour2).
- Series RENAMED (1): (Cosmic Monsters) to (Cosmic).
- Series UPDATED (6): Berzerk, Cosmic, Fantasy Zone, Fatal Fury, JoJo's Bizarre Adventure and Operation Wolf.

Unofficial Catlist/Catver v0.216:
- 2019/11/30: Aligned files to MAME 0.216.
Télécharger Category.ini v0.216
Télécharger Highscore.dat (unofficial) 01/12/2019
Télécharger Languages.ini v0.216 (1.05)
Télécharger NPlayers.ini v0.216
Télécharger Series.ini v0.216
Télécharger Unofficial Catlist/Catver v0.216
Site Officiel de Highscore.dat (unofficial)
Site officiel de NPlayers.ini
 GameEx et GameEx Arcade Edition v16.07 
Dimanche 01/12/19 à 13:33 par Firebrand
De nouvelles versions de ces frontends multi-systèmes ont été publiées. Toujours aucune information sur les changements.
Télécharger GameEx v16.07
Télécharger GameEx Arcade Edition v16.07
Site Officiel de GameEx
 My Nes v7.7.7273 (32-bit) 
Dimanche 01/12/19 à 13:29 par Firebrand
Cet émulateur NES a été mis à jour. Une seule amélioration est à signaler:
- Fixed: palette emphasis and grayscale emulation.
Télécharger My Nes v7.7.7273 (32-bit)
Site Officiel de My Nes
 Fichiers additionnels pour MAME v0.216 
Samedi 30/11/19 à 13:18 par Firebrand
AntoPISA continue la mise à jour de ses fichiers additionnels avec 2 nouvelles versions pour MAME v0.216.
Télécharger CHD-info v0.216
Télécharger Version.ini v0.216
 Command.dat v0.216 (1.01) 
Vendredi 29/11/19 à 13:30 par Firebrand
Ce fichier vous permettant de voir les commandes des jeux d'arcade (principalement les coups spéciaux des jeux de combat) a été mis à jour. Les modifications sont les suivantes:
- 1.01 0.216 28/11/2019: Thanks to Fabricio2012 60 items have been added and others are fixed.

Notes from Fabricio:
- Added Street Fighter Zero CPS Changer codes and differences.
- Added 1943: The Battle of Midway, 19XX: The War Against Destiny, Aero Fighters Special, Armored Warriors, Blazing Star, Cruis'n USA, Cruis'n World, The King of Fighters '98: Ultimate Match - HERO, Raiden Fighters 2: Operation Hell Dive, Raiden Fighters Jet, Strikers 1945 III, Strikers 1945 Plus.
- Change character view order to match the order of show up in character select screen and/or degree of importance on game.
- Change some moves that can be continued by other moves.
- Changes in 3-D games (String Moves).
- Changes in "Controls" layout.
- Changes in games with combo list system.
- Corrected some minor things from the old file.
- Fixed X-Men: Children of the Atom.
- Revised Virtua Fighter.
- Unified the Kaiser Knuckle and Dan-Ku-Ga. Dan-Ku-Ga set is a Update/Prototype with a few minor changes. Don't worry, theses changes are been noted on command list.
Télécharger Command.dat v0.216 (1.01)
Site Officiel de Command.dat
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