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 Romulus v0.043a 
Vendredi 19/07/19 à 13:54 par Firebrand
Ce gestionnaire de ROMs a été mis à jour. Les améliorations sont les suivantes:
The new Romulus version comes with important changes about scanning/rebuild performance, and many others changes. Have a nice collecting day.
0.043a version update by a column click problem found on lists.

Here are the changes :
- ADDED Cache for compressed files. Up to 5000% speedup reading compressed files after 1st scan. Thanks to Agus for his insistence.
- ADDED Cache for rebuilding uncompressed and compressed files. Up to 5000% speedup process after 1st rebuild. Thanks to Agus for his insistence.
- ADDED At Updater DATs option popupmenu to select to open URLs with integrated navigator or default system navigator.
- ADDED Copy to clipboard option at popupmenu in lists. With this you can copy to clipboard under mouse text.
- ADDED detection of param at importation DATs.
- INCREASED Cache compression.
- REWRITED Cache for Offlinelist updating images. Now is more accurate.
- FIXED Reading 7z files with some special compression methods. Thanks to Agus
- FIXED Rebuild results when a compressed file is manually removed and is added again using rebuild function.
- FIXED Close tab button position.
- FIXED Saving default XML header filename when a new DAT is imported.
- FIXED incorrect behavior in some parts when mouse buttons are swapped.
- FIXED Sorting profiles and games list on column click.
- UPDATED CHDMAN binaries to 0.211 version.
- UPDATED 7z binaries to 19.00 version
- UPDATED RAR binaries to 5.71 version
Télécharger Romulus v0.043a
Site Officiel de Romulus
 Highscore.dat (unofficial) 17/07/2019 
Jeudi 18/07/19 à 13:55 par Firebrand
Ce fichier permettant de conserver les high scores de vos jeux d'arcade a ét émis à jour pour MAME v0.211.
Télécharger Highscore.dat (unofficial) 17/07/2019
Site Officiel de Highscore.dat (unofficial)
 Messinfo.dat v0.211 (11.28) 
Mercredi 17/07/19 à 12:28 par Firebrand
Ce fichier informatif pour MAME/MESS avait pris un certain retard par rapport aux versions de MAME qui est aujourd'hui rattrapé. Les données sont désormais alignées sur MAME v0.211:
- 11.28 16/07/2019: Aligned files to 0.211 version.
Télécharger Messinfo.dat v0.211 (11.28)
Site Officiel de Messinfo.dat
 WinFellow v0.5.8 
Vendredi 12/07/19 à 13:03 par Firebrand
La Release Candidate 1 de cet émulateur Amiga est désormais considérée comme une version stable. Aucun changement en dehors de cette modification de numéro de version.
Télécharger WinFellow v0.5.8
Site Officiel de WinFellow
 AppleWin v1.29.0.0 
Mercredi 10/07/19 à 13:24 par Firebrand
Cet émulateur Apple // a été mis à jour. Les améliorations sont les suivantes:
- [Change #544] Support for .woz disk images.
*WOZ1 and WOZ2 formats supported.
*read-only: images forced to write-protected (so 'Stickybear Town Builder' doesn't work).
*only 5.25" (not 3.5").
*known issues: 'Wizardry III' not booting.
Télécharger AppleWin v1.29.0.0
Site Officiel de AppleWin
 Fichiers additionnels pour MAME v0.211 
Lundi 08/07/19 à 12:54 par Firebrand
Différents supports files d'AntoPISA ont été mis à jour pour MAME v0.211. Voici les changelogs pour ceux qui en possèdent:
Languages.ini v0.211 (1.00):
- 2019/07/06 1.00: Added 0.211 sets.

Series.ini v0.211:
- Series UPDATED (9): Champion Poker, Gals Panic, Mushiking - The King Of Beetle, Photo Y2K, Puzz Loop, Queen Bee, Space Invaders, Taiko no Tatsujin and Thunder & Lightning.
- Series ADDED (1): Virtual On - Cyber Troopers.

Unofficial Catlist/Catver v0.211:
- 2019/07/06: Aligned files to MAME 0.211.
Télécharger Category.ini v0.211
Télécharger Languages.ini v0.211 (1.00)
Télécharger Series.ini v0.211
Télécharger Unofficial Catlist/Catver v0.211
Télécharger Version.ini v0.211
 z26 v4.00 
Lundi 08/07/19 à 12:43 par Firebrand
Voilà ce qu'on appelle un revenant: cet émulateur Atari 2600 n'avait pas été mis à jour depuis 2011! Les améliorations sont les suivantes:
- The classic z26 graphics engine as implemented in the DOS version of z26 has been ported from assembly language to C. Generally speaking, we now have accuracy that is similar to the original z26 that ran on DOS. The original version of this engine basically came into being in z26 version 1.31 in 1999. It was the first 2600 emulator to implement support for “early HMOVE.” The engine in z26 4.00 does it like the original. We also include an implementation of the “multi-sprite trick” which we first supported in z26 version 1.29, also from 1999.
- This version now runs on the Raspberry Pi and it will run games at full speed even if the processor is throttled. For example if you have a low-quality power supply and the voltage is sometimes too low, or if the chip overheats, throttling kicks in. I test this by underclocking the processor to 600 Mhz which is the speed the processor runs at if it’s throttled.
- We now use SDL 2.0 so we can switch from windowed mode to full screen without restarting the emulator.
- Also thanks to SDL 2.0 we can turn monitor synchronization on and off. This lets us enable synchronization automatically in many cases where the OpenGL driver has disabled it, and it lets us do full-speed benchmarking. To do benchmarking turn off the Vsync option in the Video menu and turn on FPS display in the Interface menu.
- Dropped support for playing certain bad ROM dumps from the 1990s. This allowed a simpler and arguably more accurate handling of VSYNC and VBLANK.
- Dropped support for PAL color loss. Evidently not all PAL console/TV combinations do color loss anyway.
- You can specify the color scheme of a ROM by including one of the strings NTSC, PAL, or SECAM as part of the filename.
- We’ve added automatic recognition for some additional ROMS.
- Dropped support for interlaced games. This may or may not be temporary, but I needed the display code to be a little simpler.
- Dropped the game height adjustment from the video menu. It tended to mess up the scanlines.
- Dropped DSP and sound queue size adjustments from the sound menu. They’re really not needed these days.
- Dropped support for the Stelladaptor. I’ve never had one and I don’t even really know what it is, so I’m not sure how I would support this option anyway. There may be some more modern way of hooking up real controllers that I might like to look into, and whatever it is I’d like to have one for myself before enabling it in z26. Personally I mostly use the keyboard anyway, unless I’m using a mouse. It’s simply convenient.
- Dropped support for mouse rude and grab input options in the interface menu. If you’re running full screen you don’t need them. I suggest running full screen. It’s better that way.
- Modified (fixed?) [3E] bankswitching so that some demos are now more playable.
- Limited display to 240 scanlines for NTSC games. This cleans up the junk at the bottom of Demon Attack and some other games. PAL and SECAM games still get the full 256 scanlines.
- Made some adjustments to graphics initialization for better appearance on high-resolution displays. I don't have anything larger than 1080p so I couldn't really test it, but it may be better now.
- You can specify the bankswitch scheme of a ROM by giving the ROM file a filename extension using a bankswitch abbreviation, or by enclosing the bankswitch abbreviation in square brackets. For example, one of the large Tigervision schemes is [3F+]. So you can name the ROM filename.3f+ and z26 will recognize the bankswitch scheme of that ROM as 3f+ or simply enclose 3f+ in square brackets thus: [3f+] and likewise z26 will recognize it. The other options are listed below under the game menu.
- Restored the ability to shift game image up, down and back to the original position with PgUp, PgDn, and Home keys.
- The configuration files z26.cli and z26.gui are now built in your home directory. To restore defaults delete these files from your home directory.
- The Fast Sharp texture is now the default. The fast textures do not support scanlines so scanline options are not shown in the video menu if a fast texture is selected.
- Changed mac build system to use command line tools. Thanks to Joseph Long for showing how to do this. (
- The distribution now includes a small wave file z26.wav which is used as part of the sound initialization on Linux platforms. After compiling on Linux, if you move the executable, please be sure to move z26.wav along with the executable. Thanks to Nick Arnoeyts for the code to play a wave file (
- The ROM lister now begins in your home directory, so it no longer matters where you place the z26 executable. On Windows make sure to include SDL2.dll in the same directory as z26.exe, and on Linux make sure to include z26.wav in the same directory as z26.
Télécharger z26 v4.00
Site Officiel de z26
 WinFellow v0.5.8 Release Candidate 1 FR 
Lundi 08/07/19 à 12:35 par Firebrand
La dernière version de cet émulateur Amiga a été traduite en français par l'équipe de Tradu-France.
Télécharger WinFellow v0.5.8 Release Candidate 1 FR
 CaPriCe Forever v19.7 
Lundi 08/07/19 à 12:33 par Firebrand
Cet émulateur Amstrad CPC a été mis à jour. Les améliorations sont les suivantes:
- Update overall GUI;
- Free CPU resources;
- Fix CRTC1 display with "Post Scriptum" demo;
- Fix FDC problem when using ProCopy;
- Fix 4M RAM addressing issues;
- Add files manager for direct operations with Windows;
- Fix minor bugs.
Télécharger CaPriCe Forever v19.7
Site Officiel de CaPriCe Forever
 CHD-info v0.211 
Mercredi 03/07/19 à 13:50 par Firebrand
La mise à jour des support files d'AntoPISA pour MAME v0.211 commencent doucement avec la publication de cet ensemble de fichiers pour vous aider à gérer vos CHDs.
Télécharger CHD-info v0.211
Site Officiel de CHD-info
 Le sondage de l'été 2019 
Lundi 01/07/19 à 17:42 par Firebrand
La canicule se fait sentir, l'appel du parasol et du pastis est présent. Ca sent le vacances!

Y'en a un qui en déjà pris beaucoup de vacances: le sondage du site! Après 3 mois à se dorer la pilule, voici les résultats:

Une majorité d'entre vous préfère jouer hors ligne, à l'ancienne, ou favorisera le canapé pour jouer avec des personnes physiques. La pratique s'étend néanmoins avec 17% de nos visiteurs qui jouent majoritairement ainsi.

Vu que c'est l'été, on a envie de se détendre et jouer à des jeux sans se prendre la tête. Mais ces derniers sont parfois retors et la tentation peut être grande de se donner un coup de main. Il y a bien entendu les cheat codes intégrés au jeux comme le célèbre Konami code mais des entreprises comme Datel ont fait leurs choux gras en commercialisant des appareils pouvant modifier la mémoire vive ou la sauvegarde des jeux pour se donner des avantages significatifs. Game Genie, Action Replay, GameShark, Power Saves... ces noms ne vous sont sans doute pas inconnus.
Comment résister à de la vie, des munitions ou de l'argent infinis, une invincibilité, de l'équipement rare ou bien à ce fichu Pokémon chromatique qui ne veut pas apparaître après des heures de recherche?
C'est la question à laquelle vous devrez répondre sur notre site pendant cet été! Faites-vous plutôt partie de ceux qui n'hésite pas à se faciliter la vie avec des outils externes ou de ceux qui refusent l'usage des ses appareils pour terminer leurs jeux légitimement.
Attention, on parle bien ici des outils de triche type Action Replay et non pas des cheat codes intégrés directement aux jeux!

La boîte du Game Genie pour la NES..

Vous pouvez venir défendre votre avis sur notre forum!
 MedGui Reborn Stable v1.06 
Dimanche 30/06/19 à 13:45 par Firebrand
Une nouvelle version pour ce frontend de Mednafen a été publiée. Les améliorations sont les suivantes:
- Added support to .bps patch by flips.exe (
- Work around to fix crash when def Mednafen path are changed by user
- Added a button to reset all Mednafen path to default
- Added a button to reset all Mednafen bioses path to default
- Released memory usage after populating rom grid
- Fixed broken _lib audio download in any cases on Modland scraper
- Added a workaround for Antarctica module server download
- Added conversion of psx PBP file into a generic iso format by Coldbird Popstation Mod V2.21 (
- Solved a random exception on bitmap draw icon console
- Reduced a lot the loading of prescanned rom
- Fixed wrong Sega Saturn bios name
- Added message for undetected game hash on cheat manager
- Added customizable game grid aspect (colours, font and size)
Télécharger MedGui Reborn Stable v1.06
Site Officiel de MedGui Reborn Stable
 Xebra/Arbex v2019/06/25 
Dimanche 30/06/19 à 13:43 par Firebrand
Cet émulateur PlayStation a été mis à jour. Pas d'information sur les changements apportés.
Télécharger Xebra/Arbex v2019/06/25
Site Officiel de Xebra/Arbex
 WinFellow v0.5.8 Release Candidate 1 
Samedi 29/06/19 à 13:55 par Firebrand
Cet émulateur Amiga qui n'avait pas eu de mise à jour depuis longtemps s'offre une nouvelle version. Voici la liste des améliorations:
New features
- support for RDB hardfiles was implemented; while creating a new hardfile from the WinFellow GUI still creates “plain” hardfiles, a Rigid Disk Block can be created using tools like HD Toolbox
- the default naming scheme for filesystem devices has been changed from DHx: to FSx: to avoid naming conflicts with existing RDB hardfiles
- a 64 bit build is now provided; the NSIS installer will install either the 32 or 64 bit version depending on the operating system that is used

Bug fixes
- improved handling of hardware interrupts and blitter delays; fixes freezes that could occur during installation of Workbench in earlier 0.5.x versions
- fix wrong selection of render function after return from menu when application did not write to bplcon0 every frame; fixes garbled graphics in a Legend cracktro when returning from menu
- replaced alternating patterns for unmapped memory with proper random numbers
- CLR reads before write; fixes loading of Outrun and a fast-mem test in Last Ninja 2
- improve delay caused by logging in screen-mode enumeration (could amount to many seconds with multiple screens)
- running in an environment with very slow graphics framerate, like a VM, could cause a deadlock; set wait time after event reset to avoid race condition
- fix an issue where screenshots would occasionally not be taken in Direct3D graphics mode; this may also have impacted the ability to use Amiga Forever’s clipping editor
- fix an issue where applying a new model preset would leave multiple blitter radio buttons selected

Maintenance updates
- project files were updated to Visual Studio 2019 using the toolset v141_xp
- the February 2010 DirectX SDK dependency was eliminated
- IPF Access API files were updated to the latest version, and support for it was enabled in 64 bit builds
Télécharger WinFellow v0.5.8 Release Candidate 1
Site Officiel de WinFellow
 NegaMAME v0.211-1 
Samedi 29/06/19 à 13:51 par Firebrand
Une nouvelle version de ce build de MAME prévu pour fonctionner avec le frontend Negatron a été publiée. Ils comportent les nouveautés de MAME v0.211.
Télécharger NegaMAME v0.211-1 (Windows)
Télécharger NegaMAME v0.211-1 (MacOS)
Télécharger NegaMAME v0.211-1 (Linux)
Site Officiel de NegaMAME
 AppleWin v1.28.8.0 
Samedi 29/06/19 à 13:47 par Firebrand
Cet émulateur Apple // a été mis à jour. Les amléiorations sont les suivantes:
- [Change #648] Support 50Hz(PAL) video refresh rate and implicitly PAL 1.016MHz.
*NB. TV video modes still use NTSC rendering.
- [Bug #656] Fix for PAGE1/2 ($C054/55) not having a 1 cycle delay.
Télécharger AppleWin v1.28.8.0
Site Officiel de AppleWin
 DCMOTO v2019.06.26 
Vendredi 28/06/19 à 13:38 par Firebrand
Cet émulateur d'ordinateurs Thomson 8-bit a été mis à jour. Les améliorations sont les suivantes:
- Nouvelle version 2019.06.26 du contrôleur SDDRIVE. Correction du bug de la fonction WSECT.
- Le programme de sélection de la carte SD pour SDDRIVE (sddrive.sel) passe en version 2019.05.21.
- Ajout de l'émulation du contrôleur ARDDRIVE.
- Le contrôleur SDDRIVE passe en version 20190410 (meilleure détection des erreurs d'accès à la carte SD).
- Correction d'une erreur d'émulation manettes avec les touches CTRL gauche et droite.
- Correction d'un bug dans la commutation des banques de ROM du MO6 pour la plage $B000-$BFFF.
- Emulation du MO6 avec le système OS/9.
- Emulation du mode Overscan des ordinateurs de dernière génération (passage en mode écran de 525 lignes).
- Abandon de DirectDraw pour l'affichage. Utilisation de la fonction StretchBlt du GDI (Graphics Device Interface).
Télécharger DCMOTO v2019.06.26
Site Officiel de DCMOTO
 SDLMAME v0.211 
Vendredi 28/06/19 à 13:36 par Firebrand
Ce build de MAME pour MacOS a été mis à jour avec les dernières sources de MAME disponibles.
Télécharger SDLMAME v0.211
Site Officiel de SDLMAME
 History.dat v2.11 
Jeudi 27/06/19 à 14:59 par Firebrand
Des nouvelles données relatives aux jeux de MAME v0.211 ont été ajoutées à ce fichier d'anectodes sur les jeux MAME.
Télécharger History.dat v2.11
Site Officiel de History.dat
 Mameinfo.dat v0.211 
Jeudi 27/06/19 à 14:57 par Firebrand
Ce fichier additionnel permettant d'avoir des informations sur l'état d'émulation des jeux a été mis à jour avec les données de MAME v0.211:
- Updated to MAME 0.211 (
- Added Source/Listinfo changes. Newest Bugs (26th Jun).
- Added/Reorganized 'Recommended Games'.
- Fixed Mameinfo.dat infos.
- Fixed TourVision games names.
Télécharger Mameinfo.dat v0.211
Site Officiel de Mameinfo.dat
 WolfMAME v0.211 
Jeudi 27/06/19 à 14:36 par Firebrand
Une nouvelle version de ce build de MAME prisé des compétiteurs de high-scores a été publiée. Les nouveaux jeux de MAME v0.211 sont désormais supportés.
Télécharger WolfMAME v0.211
Site Officiel de WolfMAME
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