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 Le sondage de juin 2018 
Lundi 04/06/18 à 14:02 par Firebrand
La fin des cycles de scolarité s'approche et c'est la période des divers examens et concours. Bon courage à tous les candidats, vous pourrez bientôt vous reposer en regardant la Coupe du Monde de football... ou en jouant à un bon jeu vidéo!
Revenons sur le sondage du mois passé.



Les consoles se taillent la part du lion, notamment celles de salon qui remportent pratiquement la moitié des votes. L'arcade est surprenamment bas, et les micro-ordinateurs sont les parents pauvres pratiquement à égalité avec les machines exotiques de MESS.


Les émulateurs vous permettent de revivre vos souvenirs avec les jeux de votre enfance, mais ils permettent également de découvrir de nouvelles choses. En effet, ils permettent à des gens pleins d'idées d'être créatifs et de modifier des jeux existant pour en faire des variantes (voire même des jeux totalement différents), les HackROMs, ou concevoir des jeux ou des programmes à partir de zéro pour des créations originales: les homebrews. Ce n'est évidemment pas à la portée de tout le monde car il faut soit apprendre à manier des outils souvent complexes ou connaître la programmation des machines sur lesquels on veut faire tourner son jeu.
Pour l'utilisateur, c'est en revanche beaucoup plus simple même s'il faut parfois patcher une ROM officielle pour accéder au jeu, ce qui n'est pas très compliqué avec des outils comme Arkana Patcher. Vous pouvez aussi tester les HackROMs arcade avec nos sets HBMAME nouvellement ajoutés au site.


Le franchise Pokémon connait d'innombrables HackROMs. Ici Pokémon Glazed, basé sur Pokémon Version Emeraude.


Vous pouvez venir défendre votre choix sur notre forum!
 
 GameEx et GameEx Arcade Edition v15.31 
Lundi 04/06/18 à 13:24 par Firebrand
Encore une nouvelle version pour ces frontends multi-systèmes, mais aucune information n'a été donnée sur les modifications apportées.
Télécharger GameEx v15.31
Télécharger GameEx Arcade Edition v15.31
Site Officiel de GameEx
 
 WinUAE v4.0.0 Beta 12 
Lundi 04/06/18 à 13:22 par Firebrand
Ce cycle de beta pour pour WinUAE se termine, une version stable devrait apparaître dans une ou deux semaines. En attendant, voici les nouveautés:
- Don't allow lagless vsync in normal windowed mode.
- Hide lagless vsync slice count in GUI if lagless vsync is not selected.
- Fixed crash if screen mode open failed and error dialog was shown. (b11)
- D3D11 fullscreen mode opened in primary monitor if selected non-default monitor was connected to another GPU.
- New debugger didn't load 3.1 (and probably older) amiga.lib files.
- Added debugger_options config entry, currently only supported sub entry is pathprefix=x where x is string that gets appended to stabs source file paths.
- Try harder to find working path for stabs source files and when working path combination is found, remember it instead of enumerating all possible variants every time source file is loaded.
- uaedbg now breaks to debugger when debugged application causes unhandled exception via tc_TrapCode.
Télécharger WinUAE v4.0.0 Beta 12 (32-bit)
Télécharger WinUAE v4.0.0 Beta 12 (64-bit)
Site Officiel de WinUAE
 
 Messinfo.dat v0.198 (11.10) 
Dimanche 03/06/18 à 13:41 par Firebrand
La sortie de ce nouveau fichier additionnel termine la série de mises à jour initiée par AntoPISA pour MAME v0.198. Cette version intègre les nouveaux systèmes émulés par MAME v0.198:
- 11.10 02/06/2018: Aligned files to 0.198 version.
Télécharger Messinfo.dat v0.198 (11.10)
Site Officiel de Messinfo.dat
 
 My Nes v7.3.6725 (32-bit) 
Dimanche 03/06/18 à 13:38 par Firebrand
Cet émulateur NES a été mis à jour. Les améliorations sont les suivantes:
- Added: APU io-bus emulation.
- Added: APU now emulates the real nes clock rates, which clocks on the other cpu's cycle.
- Improved: Sound quality by adding high-pass filters as original nes hardware, see http://wiki.nesdev.com/w/index.php/APU_Mixer.
- Fixed: SDL2 video renderer eat up memory when FPS is shown.
- Fixed: SDL2 video renderer crashes in some cases.
IMPORTANT: this version is not compatible with state-saves data that are made by previous versions of My Nes. Please go to \Documents\MyNes\States folder and either back up the data or delete them.
Télécharger My Nes v7.3.6725 (32-bit)
Site Officiel de My Nes
 
 Series.ini v0.198 
Samedi 02/06/18 à 14:11 par Firebrand
La mise à jour des fichiers additionnels de MAME v0.198 touche à sa fin. C'est au tour de ce fichier permettant de classer les jeux par séries d'être mis à niveau:
- Series ADDED (3): Jikkyou Powerful Pro Yakyuu, Marvel Super Heroes and V-Liner.
- Series UPDATED (11): Centipede, Donkey Kong, Final Fight, King of Fighters, Marvel Vs. Capcom, Sonic Blast Man, Sengoku, Spy Hunter, Street Fighter, Strider and World Heroes.
Télécharger Series.ini v0.198
Site Officiel de Series.ini
 
 Ootake v2.90 
Samedi 02/06/18 à 14:08 par Firebrand
Une nouvelle version de cet émulateur PC-Engine a été publiée. Voici la liste des nouveautés:
- When "R-TYPE Complete CD" is started, press [RUN] button for a long time(until irem's logo appears), and the mode to automatically skip the demo scene will be set.
*If you normally press [RUN] button, it will start up normally. If you want to completely cut off this function, please uncheck "Setting-> Improve-> Auto Skip Demo [start keep RUN] (R-TYPE Complete CD)" menu.
- From Ootake v2.88, the bug of processing "Backup RAM (Ten no Koe 2) file was formatted to save only the required 2KB" was fixed.
*The timing of saving the "bram file" is the moment when either "Close Ootake", "Open other games","Save State" was done.
*Even with the above timing, if the contents to be saved are exactly the same as the last time (eg in RPG does not have equipment or experience value update at all), the bram file will not be updated. In that case, if you want to be able to load the "bram file (2047 bytes) saved with Ootake v2.88 & v2.89" in Mednafen, please add 1 byte (value 0) at the end with binary editor etc and save it as "2048 bytes". I'm sorry for troubling you.
- Improved processing of inputting the game pad. Even with low power PC, I think that several games ("Power Drift", "Space Harrier" etc.) have come to work comfortably.
- Additionally, a detailed part has been improved and corrected.
Télécharger Ootake v2.90
Site Officiel de Ootake
 
 ColEm v4.6 
Samedi 02/06/18 à 14:03 par Firebrand
Cet émulateur ColecoVision a été mis à jour. Les améliorations sont les suivantes:
- lets you pause replay at any time with the UP key and single-step through it with LEFT and RIGHT keys. Resume replay by pressing UP again, or go back to gameplay with any other key. If you do not know what the replay feature is, press F8 and see what happens.
- Recent ColEm releases also added support for 2kB SRAM found in the Lord Of The Dungeon game, Super Game Module (SGM) emulation, 24c08 and 24c256 EEPROM emulation, and other modern features important to the homebrew community.
Télécharger ColEm v4.6 (Windows)
Télécharger ColEm v4.6 (Linux)
Site Officiel de ColEm
 
 Versions démo du Spaceworld 1997 de Pokémon Version Agent/Or 
Vendredi 01/06/18 à 16:21 par Firebrand
Il y a quelques jours, les ROMs des versions de démonstration de Pokémon Version Or et Pokémon Version Argent présentées lors du Spaceworld de 1997 ont fuité sur Internet par le biais de ce site. Elles contiennent notamment des designs non définitifs des Pokémon mais aussi des créatures jamais vues ce qui a fait un buzz dans le petit monde de Pokémon se payant le luxe de pratiquement éclipser les dernières annonces officielles. Les jeux sont évidemment en japonais mais des traductions sont en cours.

Les archives contiennent des versions aux headers corrigés qui permet de les faire fonctionner sans bidouille sur la plupart des émulateurs. Les versions debug permettent de fouiller plus loin, il suffit de suivre les instructions sur le site.


Des designs bien différents. Fonctionnement sur un émulateur, ici BGB.

Télécharger Pokémon Version Or, démo du Spaceworld 1997 (sans debug)
Télécharger Pokémon Version Or, démo du Spaceworld 1997 (avec debug)
Télécharger Pokémon Version Argent, démo du Spaceworld 1997 (sans debug)
Télécharger Pokémon Version Argent, démo du Spaceworld 1997 (avec debug)
The Cutting Room Floor
 
 Fichiers additionnels pour MAME v0.198, 2ème partie 
Vendredi 01/06/18 à 12:53 par Firebrand
Une nouvelle vague de fichiers additionnels pour MAME ont été publiés. Voici les modifications apportées:
BestGames.ini v0.198 (1.13):
- 2018/05/31 1.13: Online the version 0.198; 8 new games added.

Languages.ini v0.198 (0.86):
- 2018/06/01 0.86: Added 0.198 sets.

Unofficial Catlist/Catver v0.198:
- 2018/05/31: Aligned files to MAME 0.198.
- 2018/05/29: Changed Genre and Category for "Michael Jackson's Moonwalker" series, from "Maze/Fighter" to "Platform/Fighter Scrolling" (thanks to Chris Mouland).
- 2018/05/18: Always thanks to Jake Wilson catver.ini is now on GiHub ( https://github.com/mamesupport/catver.ini ).
- 2018/05/14: Thanks to Jake Wilson for reporting one mature game not present in mature.ini ('Target Ball').
- 2018/05/04: Changed the genre of "Electromechanical / Reels" machines in "Slot Machine / Reels" and "Casino / Reels" in "Slot Machine / Video Slot".
Télécharger BestGames.ini v0.198 (1.13)
Télécharger Category.ini v0.198
Télécharger Languages.ini v0.198 (0.86)
Télécharger Unofficial Catlist/Catver v0.198
ProgettoSNAPS
 
 GameEx Arcade Edition v15.30 
Vendredi 01/06/18 à 12:45 par Firebrand
Pas de changement de numéro de version, pas de changelog, mais tout de même indiqué comme ayant été mis à jour. Probablement des correctifs mineurs pour ce frontend se rapprochant du look d'Hyperspin.
Télécharger GameEx Arcade Edition v15.30
Site Officiel de GameEx Arcade Edition
 
 Fichiers additionnels pour MAME v0.198 
Jeudi 31/05/18 à 11:47 par Firebrand
Les premiers fichiers additionnels d'AntoPISA ont fait leur apparition: il s'agit de CHD-Info donnant divers renseignements sur les CHDs et Version.ini qui classe les jeux selon la version de MAME dans laquelle ils sont apparus.
Télécharger CHD-info v0.198
Télécharger Version.ini v0.198
ProgettoSNAPS
 
 Emu Loader v8.6 (version complète) 
Jeudi 31/05/18 à 11:43 par Firebrand
Ce frontend multi-systèmes a été mis à jour. Les améliorations sont les suivantes:
The night mode is coming along nicely. It's still in WIP state though.
No more support for low screen resolutions. The minimum resolution required was bumped to 1024x768 and/or 1280x720.
Many drawing bugs were fixed in this build while implementing the night mode. I found horrenduous amounts of components painting weirdness that only show up if you use the dark theme.
A new category filter Board Game was added to Arcade Miscellaneous Filters. File catver.ini required.
Not much else has been done for this release. Most changes were done internally, not apparent to the end-user.

Fixed
- Several drawing bugs in games lists, top bars and icons
- Top bar lower gradient color was silver instead of white in "Delete/Rename Game Snapshot"
- Empty space in multi-floppy games list panel if games of different systems are selected in main games list ("Load Multi Floppy Disks Game" screen)
- Set default font was not working in "Game Font Settings" (games popup menu)
- Arcade game font was not set correctly on several screens if game status is tagged "found with missing ROMs" and game driver is tagged "preliminary"
- Main games list not focused after exiting "Favorites Manager"
- Main games list not focused after exiting "Last Played Games (MRU)"

Changed
- Minimum required resolution bumped to 1024x768 / 1280x720; plus, dialogs and screens will no longer auto-resize to fit in lower resolutions
- Changes and fixes to Mustangpeak's "EasyListView" component (EasyListView.pas)
*it was drawing "State Images" in normal mode when TEasyItem is ghosted and/or not enabled; TEasyViewItem.PaintImage() function
*icon top border was not properly set if cell size if larger than icon size; "large icons view" only
.to fix this I added a new "IconViewAdjustIconTopBorder" property in "TEasyPaintInfoBasic" class, used in TEasyViewIconItem.ItemRectArray() procedure
- Improvements to my "TPanelEx" component
*added a "Inner Border Color" property for a cool neon effect, and a property to enable/disable it
*added a "Enable Custom Border" property to create a dual color border in the "non-client area"
.border colors are customizable
.no more drawing borders over the client area, covering 2 pixels at all sides of the panel!
.it cannot be used with "Border Style" and/or "Bevel Kind" properties
."Frames" property is still available but it paints in the client area
*fixed paint flickering when enable/disable frames and/or borders
*code clean up ("Border Style" and "Bevel" properties will eventually be removed from the component)
- Improved my custom TGroupBox component, added "Dual Color" border style for a cool neon effect (see "Delete Games Files" screen in night mode)
- Interface changes to "Console/Computer Emulators Setup" and "Console/Computer Games Folders Settings"
*default system icons size is now 68x68 (resolution 1280x800 and higher)
*48x48 icons are used for 1280x720 / 1024x768 resolutions
*left some room in systems panel for the future (just in case)
*additional tweaks
- Minor tweaks to "Game Details" screen
- Interface changes to several screens
*48x48 game icon replaced by 68x68 size (top bar)
*16x16 system / media type icon replaced by 24x24 size (top bar)
*increased game title font size from 8 to 10 (top bar)
*increased game name+extra info font size from 7 to 8 for easier reading (top bar)
*removed ListView border (Windows theme forced painting), replaced by a custom panel with dual colors so night mode can be applied
*additional tweaks

Removed
- Full screen mode is gone. It's an ugly hack, it causes the dreadful "out of focus" bug at startup and it doesn't work correctly under Windows 10

Added
- Updates to "Night Mode"
*Setting "Enable Night Mode" added to main menu for easy access; you can still change it in the message box
*added support for several screens
*added support for images tool bar buttons
*added support for images panel border color
*coded some functions to change colors with ease: panels, labels, check boxes, radio groups, group boxes, forms
*the following controls are incompatible with dark themes, due to Windows theme forced painting or zero customization properties: edit box, combo box, button, main menu, popup menu, tool bar button text
*additional tweaks to avoid flickering, highly noticeable in night mode
- New "Board Game" catver.ini filter added to "Arcade Miscellaneous Filter" (below "Mechanical" filter)
- New screen with 128x128 monster icons for "Arcade Files Versions" if screen resolution is 1024x768 and up (main menu "View")
- Interface changes to "Arcade Emulators Setup" and "View Arcade ROMs Folders" screens
*added monster 128x128 icons to systems list
*use checkbox "Large Icons" in bottom bar to enable the big system icons (disabled by default)
*additional tweaks
Télécharger Emu Loader v8.6 (version complète)
Site Officiel de Emu Loader
 
 MESS v0.198 
Mercredi 30/05/18 à 13:50 par Firebrand
Ce build de MAME spécialisé dans les machines non arcade a lui aussi été mis à jour. Sachez que MESSUI n'est plus publié mais l'auteur donne les instructions pour transformer MAMEUI en MESSUI:
- copy mess.ini to mame.ini
- copy ini\mess.ini to ini\mame.ini
- copy MESS_g.ini to MAME_g.ini
- copy messui.ini to mameui.ini
- Start MAMEUI, click on View, Custom Filters, tick Arcade, click OK. Now it will be the same as MESSUI was.
Télécharger MESS v0.198 (32-bit)
Télécharger MESS v0.198 (64-bit)
Site Officiel de MESS
 
 Mameinfo.dat v0.198 
Mercredi 30/05/18 à 13:47 par Firebrand
Ce fichier informatif pour MAME contient les données relatives à MAME v0.198:
- Updated to MAME 0.198 (http://git.redump.net/mame/log/).
- Added Source/Listinfo changes.
- Newest Bugs (30th May).
- Added/Reorganized 'Recommended Games'.
- Fixed Mameinfo.dat infos.
Télécharger Mameinfo.dat v0.198
Site Officiel de Mameinfo.dat
 
 WolfMAME v0.198 
Mercredi 30/05/18 à 13:45 par Firebrand
Ce build de MAME interdisant l'usage des codes de triche pour les compétitions de high-scores possède à son tours les nouveautés de MAME v0.198.
Télécharger WolfMAME v0.198
Site Officiel de WolfMAME
 
 HBMAME et HBMAMEUI v0.198 
Mercredi 30/05/18 à 13:43 par Firebrand
Des nouvelles versions de ces builds de MAME spécialisés dans les hackroms et les homebrews ont été publiées. Voici les changements apportés:
- Added missing bioses to Neogeo
- HBMAMEUI: added warning message box if roms have incorrect checksum or length
- HBMAMEUI: will no longer be worked on in its current form, except to keep it compiling. If you want a full-featured front-end, use one of the dozens of good ones out there, for example EmuLoader or QMC2.

New Games
- [mslug*] Huge number of hacks (added by gaston)
- [ngym2610] Neogeo test of YM2610 (by Blastar)
- [sqij] SQIJ! (by Sokurah)
Télécharger HBMAME v0.198 (32-bit)
Télécharger HBMAME v0.198 (64-bit)
Télécharger HBMAMEUI v0.198 (32-bit)
Télécharger HBMAMEUI v0.198 (64-bit)
Site Officiel de HBMAME
 
 SDLMAME v0.198 
Mercredi 30/05/18 à 13:35 par Firebrand
Cette version de MAME pour OSX est désormais alignée avec la dernière version de l'émulateur.
Télécharger SDLMAME v0.198
Site Officiel de SDLMAME
 
 ARCADE v0.198 
Mercredi 30/05/18 à 13:33 par Firebrand
En plus de son passage à MAME v0.198, ce build intègre ses propres correctifs spécifiques:
Changes:
- Fixed a problem with some neogeo games
Télécharger ARCADE v0.198 (32-bit)
Télécharger ARCADE v0.198 (64-bit)
Site Officiel de ARCADE
 
 MAMEUI32 v0.198 
Mercredi 30/05/18 à 13:30 par Firebrand
La version non officielle pour processeurs 32-bit est également passée à MAME v0.198.
Télécharger MAMEUI32 v0.198
Site Officiel de MAMEUI32
 
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