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 RetroArch v1.9.13 - ré-upload 
Jeudi 11/11/21 à 12:22 par Firebrand
Cet ensemble de noyaux d'émulateurs réunis sous une même interface a été mis à jour sans changement de version vu qu'il s'agit principalement d'une modification des options par défaut. Mais quelques améliorations se sont néanmoins glissées dedans:
The main reason for this was that the overlays had been changed in 1.9.13. This would lead to many people’s existing overlay config files being broken due to the paths no longer working. So we changed it back to defaults. We apologize for the inconvenience. For example, because of this, the default overlay for Android would fail to start, and some overlays for 3DS would fail to show up.

Changes
- ANDROID/PLAYSTORE: Implement MANAGE_EXTERNAL_STORAGE permission
- ANDROID/PLAYSTORE: Bump up SDK level to 30 to comply with Play Store policies
- CHEEVOS: Fix need-to-activate achievement logic for non-hardcore
- CHEEVOS: Don’t queue rewind re-init if already on main thread
- CHEEVOS: Ignore unofficial achievements unless setting is enabled
- NETPLAY: Networking – should not print country for a local lobby
- NETPLAY: Add Text Chat functionality
- OVERLAYS: Revert changes
- VIDEO/ROTATION: Always return false if rotation can’t occur.
- RETRO_ENVIRONMENT_SET_ROTATION should return false when rotation has been forcefully disabled in frontend, that way the core can decide if aspect ratio should be rotated or not for vertical games. Useful for FBNeo for instance.
- WIIU: Make wiiu_gfx_load_texture code safer
Télécharger RetroArch v1.9.13 (32-bit) (Windows)
Télécharger RetroArch v1.9.13 (64-bit) (Windows)
Télécharger RetroArch v1.9.13 (XP/Vista 32-bit) (Windows)
Télécharger RetroArch v1.9.13 (XP/Vista 64-bit) (Windows)
Télécharger RetroArch v1.9.13 (64-bit) (MacOS)
Télécharger RetroArch v1.9.13 (Metal2) (MacOS)
Télécharger RetroArch v1.9.13 (Linux)
Télécharger RetroArch v1.9.13 (Nintendo GC)
Télécharger RetroArch v1.9.13 (Nintendo Wii)
Télécharger RetroArch v1.9.13 (Nintendo WiiU)
Télécharger RetroArch v1.9.13 (.3dsx) (Nintendo 3DS)
Télécharger RetroArch v1.9.13 (.cia) (Nintendo 3DS)
Télécharger RetroArch v1.9.13 (Nintendo Switch)
Télécharger RetroArch v1.9.13 (PlayStation 2)
Télécharger RetroArch v1.9.13 (PSP)
Télécharger RetroArch v1.9.13 (PS Vita)
Télécharger RetroArch v1.9.13 (Xbox One)
Site Officiel de RetroArch
 
 FS-UAE v3.1.47 
Jeudi 11/11/21 à 12:07 par Firebrand
Cet émulateur Amiga a été mis à jour mais les changements ne sont pas connus. J'ai encore fait des bundles avec l'émulateur, le launcher et les plugins, mais veillez consulter le site officiel pour les instructions d'installation.
Télécharger FS-UAE v3.1.47 stable (64-bit) (Windows)
Télécharger FS-UAE v3.1.47 stable (64-bit) (Intel) (MacOS)
Télécharger FS-UAE v3.1.47 stable (ARM) (MacOS)
Télécharger FS-UAE v3.1.47 stable (64-bit) (Linux)
Site Officiel de FS-UAE
 
 ares v125 
Mercredi 10/11/21 à 14:47 par Firebrand
Cet émulateur multi-systèmes a été mis à jour. Les améliorations sont les suivantes:
ares v125 brings significant improvments to Famicom, Mega Drive and Mega CD/32X emulation and minor improvements to Master System and GearGear emulation.
An issue that caused most recompiler based cores to crash on macOS has been solved.
The desktop ui also gained support for a ‘screenshot’ hot-key, a crash issue was fixed in the Nintendo 64 emulation core.
The website has also been updated to house a compatibility list, but a large number of titles have not yet been tested. Feel free to submit PRs to add missing entries (edit instructions can be found on the compatibility pages)

Changelog:
- ci: use MSYS2 on Windows, add support for clang. Fixes performance issues on Windows [invertego]
- desktop-ui: add screenshot hotkey [kawa-oneechan]
- desktop-ui: fix file/folder browser dialog alignment [invertego]
- desktop-ui: fix linking on older macOS toolchains [rasky]
- fc: add chip type to manifest [encoded-byte]
- fc: always check for ram presence [encoded-byte]
- fc: check for ram and simplify banking [encoded-byte]
- fc: fix jaleco jf14 banking [encoded-byte]
- fc: pinout support for konami vrc7 [encoded-byte]
- fc: support expanded bnrom & uxrom [LukeUsher]
- fc: support for irem g101 mapper [encoded-byte]
- fc: support for irem h3001 mapper [encoded-byte]
- fc: support for item if12 mapper [encoded-byte]
- fc: support for item lrog017 mapper [encoded-byte]
- fc: support for taito x1-005 mapper [encoded-byte]
- fc: support for taito x1-017 mapper [encoded-byte]
- fc: support jaleco fc05 mapper [encoded-byte]
- fc: support jaleco jf13 mapper [encoded-byte]
- fc: support jaleco jf17/19 mappers [encoded-byte]
- fc: support konami vrc2 varient [encoded-byte]
- fc: support taito tc0190 mapper [encoded-byte]
- fc: support taito tc0690 mapper [encoded-byte]
- gg: add ‘Micky Mouse no Castle Illusion (Japan)’ to game database [LukeUsher]
- libco: fix vector register handling on aarch64 [Sintendo]
- libco: optimise co_swap_function on aarch64 [Sintendo]
- m68000: avoid changing interrupt mask on exceptions [TascoDLX]
- m68000: fix disassembly of pc-relative addresses [TascoDLX]
- m68000: restore TAS instruction for cpus other than MD main [TascoDLX]
- mcd: allow continuous CD playbacl [TascoDLX]
- mcd: auto-detect disc region based on boot code, fixes some false detections [TascoDLX]
- mcd: report error on unhandled cdd command [TascoDLX]
- mcd: reset timer on write [TascoDLX]
- mcd: support 3-button pad as default [TascoDLX]
- md: fix interrupt ack special case [TascoDLX]
- md: fix irq issues, timing, delays, ack [TascoDLX]
- md: fix z80 bus access & timing issues [TascoDLX]
- md: improved cpu open bus line accuracy [TascoDLX]
- md: improved timing/signaling for Z80 busreq [TascoDLX]
- md: prevent SRAM from masking out high rom [TascoDLX]
- md: sram support for Super Hydlide (J) [TascoDLX]
- mia: add konami vvrc2/4/6 to database [encoded-byte]
- mia: use database for fc [encoded-byte]
- ms: fix “set VDPBuffer” tests in VDPTEST.sms [LukeUsher]
- n64: increase screen canvas to 576 lines, fixes a crash in certain display modes [invertego]
- nall: Tweak & fix generation of CD subchannel data [TascoDLX]
- nall: Various fixes to CD session handling [TascoDLX]
- nall: improved CD cuesheet loading to handle PREGAP and POSTGAP [TascoDLX]
- recompiler: on macOS allow data segment to be executable [invertego]
- sh2: fix several instructions, default to recompiler [invertego]
- snes: Fix D-Port BOS test in SPC7110 Check Program [jbo-85]
Télécharger ares v125 (Windows)
Télécharger ares v125 (MacOS)
Site Officiel de ares
 
 DSP v0.20 WIP 4 (32-bit) 
Mercredi 10/11/21 à 14:41 par Firebrand
Avec un peu de retard car elle est passée sous le radar, une nouvelle version de cet émulateur multi-systèmes a été publiée. Voici les nouveautés:
General
- Seta Sprites: Added new device
- CPU
*M6502: Added M65CE02 CPU type. Added many specific opcodes
- Lens Lock: Fixed Amstrad decode mode
- Seta X1-010: Added new sound device

Spectrum
- Spectrum 16K/48K fixed screen timings

Dec0 HW
- Super Real Darwin: Inverted coin input

Karate Champ
- Added driver with sound

Pacman HW
- Enhance IRQs
- Ms Pac Man Twin: Added driver with sound

Renegade
- Fixed dipswitches

Seta HW
- Thundercade: Added driver with sound
- Twin Eagle: Added driver with sound
- Thunder & Lightning: Added driver with sound

StarForce
- Fixed X scroll in background

The New Zealand Story HW
- Rewrited video system, now uses Seta Sprite device
Télécharger DSP v0.20 WIP 4 (32-bit)
Site Officiel de DSP
 
 Virtual ][ v10.5.1 
Mardi 09/11/21 à 14:32 par Firebrand
Cet émulateur Apple // pour MacOS en shareware a été mis à jour. Les améliorations sont les suivantes:
v10.5.1:
- Creating a movie of the Apple II screen failed on a Mac with Apple silicon. This issue has been solved.

v10.5:
This release adds support for ShrinkIt archives:
- The File menu now has an "Extract ShrinkIt Archive" item. You can also double-click an archive in the Finder to unpack it.
- Files inside ShrinkIt archives are automatically indexed for searching in Spotlight, and are shown by the Finder in a QuickLook preview.
Télécharger Virtual ][ v10.5.1
Site Officiel de Virtual ][
 
 Virtual GameBoy v6.0 FR 
Mardi 09/11/21 à 14:29 par Firebrand
La dernière version de cet émulateur GameBoy/GameBoy Color a été traduite en français par l'équipe de Tradu-France.
Télécharger Virtual GameBoy v6.0 FR
Tradu-France
 
 WinUAE v4.9.0 Beta 39 FR 
Lundi 08/11/21 à 14:18 par Firebrand
La dernière beta de WinUAE a été traduite en français par l'équipe de Tradu-France.
Télécharger WinUAE v4.9.0 Beta 39 FR (32-bit)
Télécharger WinUAE v4.9.0 Beta 39 FR (64-bit)
Tradu-France
 
 WinUAE v4.9.0 Beta 39 
Lundi 08/11/21 à 14:17 par Firebrand
La période de beta touche à sa fin, les prochaines versions devraient être des release candidates. En attendant, voici les améliorations:
- Executable as a disk image mounting now supports FFS and HD disks. Uses DD+OFS if selected file fits (like previously), then DD+FFS, finally HD+FFS (if drive is HD).
- Fixed empty formatted standard HD ADF creation, broken in 4.3.0 (bitmap block used DD size)
- If A1200 config had PCMCIA emulation and 4M or larger Z2 RAM enabled, end of Z2 RAM didn't have "safety barrier" which caused long or word access that crosses end of RAM to crash the emulator.
- Some audio debugging was accidentally left enabled in b38
- Adjusted UAE Boot ROM variable locations, freeing more space for ROM code.
- UAE Boot ROM level 2 interrupt server priority changed to -1 if KS 1.x, workaround for old SoundTracker (and clones) broken keyboard handling that breaks completely if KS ROM level 2 interrupt server isn't first in chain.
- Fixed last line of bitmap missing or flickering if very tall interlace mode and interlace artifact removal was enabled.
- Blitter line mode didn't clear BLTZERO if line pixel was skipped because of onedot mode. (vAmiga test case)
- Blitter line mode didn't update global state of shift values and SIGN bit. (vAmiga test case where next blit is started without updating BLTCON0/1)
- Yet another small interrupt timing adjustment.
- Chipset emulation could get confused in non-ce configurations when BPL1DAT was modified with a copper.
- Reinitialize all selected FloppyBridges when exiting FloppyBridge UI.
- Change to memory card (CF/SD/etc) added as a harddrive: if you wanted to use same config with Amiga formatted cards and FAT formatted cards and Windows/driver allowed direct access even when FAT formatted card (without partition table) was inserted (oddly enough Windows 10 and older didn't allow it on my PC but after updating to Windows 11, direct access is possible), FAT card wasn't anymore mounted as a directory drive after re-insert because direct access has priority and it did succeed. Now direct harddrive mode is only used if drive does not have any PC partitions (no drive letter) or if Lock option is ticked.
- Experimental HDR support added. (This is not going to be fully implemented in next official release, it is only side project)

HDR mode details:
- Requirements: HDR capable monitor. Windows HDR mode enabled. Direct 3D 11.
- New Graphics API option: "Direct3D 11 HDR".
- Original 8-bit RGB values are converted to HDR color space using shaders.
- Brightness/contrast adjustments are now done in shader code which prevents usual SDR black crush or white clipping. (Work more like CRT). Gamma adjustment is not yet supported.
- "Blacker than black" option behavior is also changed, because HDR by design support blacker than SDR black, it does not need to affect normal color range like in SDR mode. It is also always enabled in HDR mode.
Télécharger WinUAE v4.9.0 Beta 39 (32-bit)
Télécharger WinUAE v4.9.0 Beta 39 (64-bit)
Site Officiel de WinUAE
 
 Virtual GameBoy v6.0 
Lundi 08/11/21 à 14:14 par Firebrand
Une nouvelle version de cet émulateur Gameboy/GameBoy Color a été publiée. Voici les nouveautés:
- This release includes many improvements to the GameBoy Printer emulation, including fixes, support for compressed data, and palettes. As result, Pokemon Card Game prints now. Both Windows and Linux versions now offer a choice of printing to HTML or UTF-8 text files.
Télécharger Virtual GameBoy v6.0 (Windows)
Télécharger Virtual GameBoy v6.0 (Linux)
Site Officiel de Virtual GameBoy
 
 RetroArch v1.9.13 
Lundi 08/11/21 à 14:11 par Firebrand
Cet ensemble de noyaux d'émulateurs réunis sous une même interface a été mis à jour. Le site officiel a un article très complet et illustré avec les nouveautés, mais en voici un résumé:
- CHEEVOS/MSVC2010: Add Cheevos support
- CRT/SWITCHRES: Fixes some issue where scaling is incorrect in some video modes for CRT output.
- FRAMEDELAY: Add ‘Automatic Frame Delay’ option
- INPUT: Add ‘All users control the menu’ setting – any gamepad can control the menu when this is enabled. Only limitation right now is that only player 1 can toggle the menu, but any set Menu Toggle Controller Combo will work fine for all users, so this should be acceptable for now
- INPUT/UDEV: Fix Dolphin bar and safeguard against not adding devices with no mouse or touch buttons detected
- NETPLAY/CLI: -C/–connect commandline fix
- NETPLAY: Other improvements
- NETPLAY: Remove forced disconnection on unknown netplay command – will be backwards compatible with any version that removed this disconnect. instead of disconnecting, we just read the data and ignore, like most network implementations do
- TASKS/CHEEVOS: Replace coroutines with tasks/thread
- TASKS/DATABASE/EXPLORE: Initialise ‘Explore’ menu on a background thread – no more stall when hovering over the Explore tab
Télécharger RetroArch v1.9.13 (32-bit) (Windows)
Télécharger RetroArch v1.9.13 (64-bit) (Windows)
Télécharger RetroArch v1.9.13 (XP/Vista 32-bit) (Windows)
Télécharger RetroArch v1.9.13 (XP/Vista 64-bit) (Windows)
Télécharger RetroArch v1.9.13 (64-bit) (MacOS)
Télécharger RetroArch v1.9.13 (Metal2) (MacOS)
Télécharger RetroArch v1.9.13 (Linux)
Télécharger RetroArch v1.9.13 (Nintendo GC)
Télécharger RetroArch v1.9.13 (Nintendo Wii)
Télécharger RetroArch v1.9.13 (Nintendo WiiU)
Télécharger RetroArch v1.9.13 (.3dsx) (Nintendo 3DS)
Télécharger RetroArch v1.9.13 (.cia) (Nintendo 3DS)
Télécharger RetroArch v1.9.13 (Nintendo Switch)
Télécharger RetroArch v1.9.13 (PlayStation 2)
Télécharger RetroArch v1.9.13 (PSP)
Télécharger RetroArch v1.9.13 (PS Vita)
Télécharger RetroArch v1.9.13 (Xbox One)
Site Officiel de RetroArch
 
 vAmiga v1.1 Beta 6 
Dimanche 07/11/21 à 14:25 par Firebrand
Une nouvelle version de cet émulateur Amiga pour MacOS a été publiée. Voici les améliorations:
- This new beta version features a vastly improved Line Blitter and various smaller compatibility improvements.
Télécharger vAmiga v1.1 Beta 6
Site Officiel de vAmiga
 
 Steem SSE v4.1.1 R6 
Samedi 06/11/21 à 13:23 par Firebrand
Cet émulateur Atari ST a été mis à jour, mais une fois de plus uniquement dans sa version Windows. Les améliorations sont les suivantes:
- Fix VSync running amok on mixed low/medium resolution programs at double frequencies
Télécharger Steem SSE v4.1.1 R6 (32-bit)
Télécharger Steem SSE v4.1.1 R6 (64-bit)
Site Officiel de Steem SSE
 
 FS-UAE v3.1.43 
Vendredi 05/11/21 à 13:53 par Firebrand
Ca faisait longtemps qu'on n'avait plus eu de nouvelle version de cet émulateur Amiga basé sur WinUAE. L'émulateur et le launcher étaient distribués en archives séparées, mais j'en ai fait de petits bundles. Néanmoins, veuillez suivre les instructions sur cettte page pour les installer et éventuellement télécharger des plug-ins supplémentaires selon votre usage. Voici les changements apportés:
While I'm primarily working on FS-UAE & Launcher 4, I've seen the need to do some updates to version 3 as well. Especially for macOS users where 3.0.5 is not working very well on the latest macOS releases. But it has useful fixes for other platforms as well, including a fix for using .lhaarchives on Windows and a compatibility fix for using QEMU-UAE on recent Linux distros. I haven't announced version 3.1 on fs-uae.net yet, among other things because I don't have installers prepared yet, and I also haven't had time to make sure that FS-UAE Arcade runs correctly. Apologies for not having a more smooth upgrade path, but I simply haven't had time.

- Fix device helper for xinput devices with recent SDL2 versions.
- Support for multiple mice disabled by default on macOS due to security warning. Use option multiple_mice = 1 to enable.
- Disable expect_version option (no longer synchronized with launcher).
- Added support for more physical keys (when using rawinput).
- Compilation fixes for Apple M1 hardware.
- Netplay desync fixes related to file system (directory hard drives).
- Better virtual memory reservation algorithm.
- Option to automatically pause on menu screen [mrsilver76].
- Use RTLD_DEEPBIND with dlopen on Linux when loading plugins.
- Changes to how plugins are looked up.
- Ide patch.
- SCP floppy image doesn't wrap to revolution #0 cleanly [keirf].
- Fixed crash in nname_to_aname [PowderedToastMan].
Télécharger FS-UAE v3.1.43 stable (64-bit) (Windows)
Télécharger FS-UAE v3.1.43 stable (64-bit) (Intel) (MacOS)
Télécharger FS-UAE v3.1.43 stable (ARM) (MacOS)
Télécharger FS-UAE v3.1.43 stable (64-bit) (Linux)
Site Officiel de FS-UAE
 
 m64p v04/11/2021 
Vendredi 05/11/21 à 13:43 par Firebrand
Cet ensemble tout en un pour l'émulation Nintendo 64 a été mis à jour. Les améliorations sont les suivantes:
- Fixed a bug that caused Rumble to stop working on some controllers
Télécharger m64p 04/11/2021 (Windows)
Télécharger m64p 04/11/2021 (Linux)
Site Officiel de m64p
 
 Messinfo.dat v0.237 (12.15) 
Mercredi 03/11/21 à 12:10 par Firebrand
On ferme le ban des fichiers additionnels avec cette mise à jour de Messinfo.dat et l'ajout des données de MAME v0.237.
- 12.15 02/11/2021: Aligned files to 0.237 version.
Télécharger Messinfo.dat v0.237 (12.15)
Site Officiel de Messinfo.dat
 
 SDLMAME4Ubuntu v0.237 (64-bit) 
Mardi 02/11/21 à 14:02 par Firebrand
Cet versio de MAME pour Linux Ubuntu a été mise à jour vers MAME v0.237.
Télécharger SDLMAME4Ubuntu v0.237 (64-bit)
Site Officiel de SDLMAME4Ubuntu
 
 Fichiers additionnels pour MAME v0.237 
Lundi 01/11/21 à 13:18 par Firebrand
AntoPISA a mis à jour une partie de ses fichiers de support pour MAME v0.237. Voici les changements pour ceux qui ont un read me:
Catlist/Catver v0.237:
- 2021/10/31: Aligned files to MAME 0.237.

Languages.ini v0.237 (1.29):
2021/10/31 1.29: Added 0.237 sets.

Series.ini v0.237:
Items RENAMED (3): (cosmica2) to (cosmica2a), (cosmica3) to (cosmica22) and (spcdraga) to (floritas).
Series UPDATED (0): Amidar, Cosmic, Moon Cresta, Pac-Man, Phoenix and Street Fighter.
Télécharger Category.ini v0.237
Télécharger Catlist/Catver v0.237
Télécharger HBMAME Version.ini v0.237
Télécharger Languages.ini v0.237 (1.29)
Télécharger Series.ini v0.237
Télécharger Version.ini v0.237
ProgettoSNAPS
 
 SameBoy v0.14.7 
Dimanche 31/10/21 à 14:45 par Firebrand
Cet excellent émulateur GameBoy/GameBoy Color a été mis à jour. Les améliorations sont les suivantes:
New/Improved Features
- The Cocoa frontend now has a built-in screenshot functionality
- The Cocoa palette viewer now uses a monospaced font

Accuracy Improvements/Fixes
- Fixed incorrect emulation of the SVBK register ◦This fixed BESS compatibility issues between SameBoy and other emulators when importing save states of non-Color games on a Game Boy Color and using the original boot ROMs
*This also fixes RAM not being properly randomized in DMG games running on a Game Boy Color when using the original boot ROMs

Bug Fixes
- Improvements to stability and security when loading save states
- The SDL port now detects ANSI-incompatible Windows consoles and reverts to the previous behavior
Télécharger SameBoy v0.14.7 (Windows)
Télécharger SameBoy v0.14.7 (MacOS)
Site Officiel de SameBoy
 
 Versions 32-bit des builds de MAME v0.237 
Dimanche 31/10/21 à 14:42 par Firebrand
Les versions 32-bit des builds de MAME v0.237 ont été publiées grâce Retro-Danuart.
Télécharger MAME v0.237 (32-bit)
Télécharger MAMEUI32 v0.237
Télécharger ARCADE v0.237 (32-bit)
Télécharger HBMAME v0.237 (32-bit)
Télécharger HBMAMEUI v0.237 (32-bit)
Télécharger MESS v0.237 (32-bit)
Télécharger MESSUI v0.237 (32-bit)
ProgettoSNAPS
Forums d'ARCADE
 
 DCMOTO v2021.10.30 
Dimanche 31/10/21 à 14:34 par Firebrand
Une nouvelle version de cet émulateur des micro-ordinateurs Thomson 8-bit a été publiée. Voici la liste des changements, et en français:
- Les touches du PC inutilisées pour l'émulation ne sont plus interprétées (Cette anomalie datait de la version 2015.05.01).
- Modification du type de l'index des cartes SD pour éviter un index négatif (l'entier signé devient non signé).
- En mode TO8 la scrutation du clavier ne teste plus l'égalité des pointeurs de début et de fin dans le buffer des touches en attente.
- Avec une cartouche comportant deux banques de 4 Ko, le numéro de banque est limité à 0 et 1. (pour faire fonctionner la version TO7/70 BASIC 128 de Dossier Boerhaave.)
- Nouvelle disposition par défaut des touches du PC pour l'émulation du clavier PC128.
- Mise à jour de l'émulation des contrôleurs SDDISK et SDDRIVE en version 2021.07.19.
- Amélioration de la fonction trace : ajout des interruptions, suppression de lignes redondantes, modification de details.
- Correction d'une erreur du désassembleur 6809, pour rétablir le signe des instructions indexées avec déplacement sur 5 bits.
- Correction d'une anomalie d'affichage des instructions indexées indirectes dans le désassembleur (premier crochet remplacé par signe moins).
- L'exécution s'arrête automatiquement quand le fichier Trace est plein. La limite de la trace est exprimée en secondes.
- Ajout du nombre de cycles dans la Trace et sélection possible de la taille limite du fichier généré.
- Correction d'une erreur d'initialisation du 6846. (Sortilèges ne se chargeait plus depuis la version 2020.06.04).
- Amélioration des points d'arrêt sur Read et Write, ajout de la sélection de la banque de ram quand la ram recouvre la rom.
- Ajout des types et numéros de banques pour chaque point d'arrêt dans l'outil de mise au point.
- Suppression de la fonction de conversion de fichier .txt en fichier .k7 (La simulation du clavier permet de réaliser la même fonction).
- Nouvelle organisation (sans incidence pour l'utilisateur) de la table des messages en trois langues, pour préparer la compatibilité Unicode.
- Dans le désassembleur, les déplacements sur 8 bits et 16 bits des instructions indexées ont le signe - s'ils sont négatifs, comme sur 5 bits.
- Option (pas encore mise en service) pour définir les messages en UTF-8 et les afficher en Unicode avec deux octets par caractère.
- Correction d'une erreur fatale dans l'émulation de l'instruction CWAI provoquant le plantage de SLAP-FIGHT.
- Les fichiers mrx.sddrive pour MO5, MO6 et TO7/70 équipés des contrôleurs SDDRIVE ou CS91-280 deviennent aussi compatibles avec SDDISK.
Télécharger DCMOTO v2021.10.30
Site Officiel de DCMOTO
 
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