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 GameEx et Gamex Arcade Edition v18.15 
Dimanche 28/08/22 à 14:41 par Firebrand
Une nouvelle version pour ces frontends multi-systèmes ont été publiée. Voici les changements apportés:
- Fixes marquee not changing when in screensaver.
- Updates the links, descriptions and text labels for GameEx Online.
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Site Officiel de GameEx
 
 Mednafen v1.31.0 UNSTABLE 
Dimanche 28/08/22 à 14:37 par Firebrand
Cet émulateur multi-systèmes a été mis à jour. Les améliorations sont les suivantes:
- SNES-Faust: Fixed garbage MSU1 audio on big-endian platforms.
- SS: Added "Real Bout Garou Densetsu" to the internal database of games to enable full cache emulation with, to fix startup hang after skipping the BIOS bootup animation, a regression introduced in 1.26.0-UNSTABLE.
- VB: Don't flip framebuffers at the first start of drawing to the framebuffer after power-on, and (always) flip framebuffers when XPRST is triggered, per tip from blitter.
- When running the configure script with --with-external-trio, pkg-config information is now used preferentially if available.
- SNES-Faust: Added mouse emulation.
- SNES: Fixed #if/#ifdef typo in libco PPC code that reportedly broke libco on PPC when compiling with clang.
- MD: Fixed bad values in the PAL V28 VCounter table(though normal resolution interlace VCounter stuff still needs to be fixed). Fixes glitches and hang in the Europe release of "Donald in Maui Mallard".
- Fixed some M68K instruction and exception execution time inaccuracies.
- Implemented emulation of M68K instruction Scc's dummy read.
- SS: Added basic ST-V support.
- SS: In SMPC INTBACK command processing, when starting controller reading after returning SMPC status, wait for Continue/Break *before* waiting for the end of VBlank, prioritize Continue over Break, and don't allow the wait for end of VBlank to be interrupted by setting the Break bit, per tests on a SS.
- Extended support for configuring buttons on virtual ports from port 12 to port 13, using new key combo ALT+SHIFT+Keypad 3, and switching devices by CTRL+SHIFT+Keypad 3, for future use.
- Added std::string variants of MDFN_strazicmp().
- Adjusted minimum file extension search priority(e.g. for ".bin" and ".exe" extensions) from -80 to -1000.
- Added initial value argument to crc16_ccitt().
- Added support for returning CRC32 values in VirtualFS::finfo(), for entries in a ZIP archive.
- SS: Trigger mid-frame synchronization when going into vblank if not already triggered by SMPC INTBACK command processing.
- SS: When VDP2 per-dot RBG0 coefficient reading is enabled, and a per-dot coefficient read is attempted from a memory region not configured for that purpose via RDBS, force the coefficient data to 0, instead of using the per-line coefficient data. Fixes graphical glitches in "Radiant Silvergun" when starting a new game after interrupting the attract mode during the AKA-O battle.
- SS: Forcibly disable NBG1-3 only if both RBG0 and RBG1 are enabled via BGON, instead of only checking if RBG1 is enabled; fixes missing/glitchy graphics in "Houkago Ren'ai Club: Koi no Etude".
- SNES-Faust: Fixed broken ExLoROM support.
- PCE, PCE-Fast, PC-FX: Update channel 1 frequency cache upon LFO frequency register writes(the way the channel 1 frequency and LFO frequency are combined is still inaccurate, however, causing frequency update timing granularity to be too high).
- SNES-Faust: Fixed PPU window emulation bug that caused graphical glitches with a white circle at a few places in "Final Fantasy 5".
- PC-FX: Expanded external backup memory to 128KiB, and changed it so that internal backup memory and external backup memory are saved to/loaded from separate files.
- SASPlay: Added support for "Air Walkers".
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Site Officiel de Mednafen
 
 DuckStation 26/08/2022 
Vendredi 26/08/22 à 14:31 par Firebrand
Une nouvelle version de cet émulateur PlayStation a été publiée. Les améliorations sont les suivantes:
- Move CreateDisplayForAPI() into common code (Connor McLaughlin)
- Migrate to new host abstraction (Connor McLaughlin)
- Migrate to new abstractions (Connor McLaughlin)
- cac2714: GPU/OpenGL: Also disable texture buffer for ANGLE (Connor McLaughlin)
- Re-enable most previously-missing settings (Connor McLaughlin)
- Fix Mac build (#2874) #2874 (Connor McLaughlin)
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Site Officiel de DuckStation
 
 DuckStation 22/08/2022 
Lundi 22/08/22 à 13:56 par Firebrand
Le développement de cet émulateur PlayStation est toujours aussi actif. Voici les nouveautés du jour:
- Default fullscreen hotkey to F11 (Connor McLaughlin)
- Move present skip check to core (Connor McLaughlin)
- 5712ac6: Atualização Português do Brasil (Anderson Cardoso) #2871
- e303660: update simple-chinese translation to latest. (zkdpower) #2873
- 4c2906f: dep/soundtouch: Export main class on Android (Connor McLaughlin)
- Log build type when running cmake (Connor McLaughlin)
- Update RAInterface (Connor McLaughlin)
- Remove unused code (Connor McLaughlin)
- ccaad87: dep/rcheevos: Update to 31f8788 (Connor McLaughlin)
- Misc fixes (Connor McLaughlin)
- a6bb444: Update Japanese translation (#2872) (Dolphin) #2872
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Site Officiel de DuckStation
 
 GameEx et GameEx Arcade Edition v18.14 
Dimanche 21/08/22 à 17:32 par Firebrand
Deux nouvelles versions ont été publiées. Pas d'information sur la v18.13, mais voici les changements de la dernière:
- Improved APNG support thanks to Scutters.
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Site Officiel de GameEx
 
 no$psx v2.1 
Dimanche 21/08/22 à 14:28 par Firebrand
Cet émulateur PlayStation a été mis à jour. Les améliorations sont les suivantes:
- help: released psxspx update, including new multi-page htm version
- xed: editor supports ctrl+up/dn and ctrl+pgup/pgdn (as in help engine)
- debug: shows correct branch-delay-opcode-address in tracelog/warnings/membreak
- joypad/help: dualshock2 pinout, button-access, rumble-details (thanx scanlime)
- boot/bios clone/emu/help: details on initial state of hardware registers
- boot: forces display enable via GP1(03h)=0 (for Saga Frontier, thanks denim)
- bios clone/help: workaround for hardware glitch on cdrom-irq-polling
- bios clone: exception vector [86h]<>375Ah (avoid BRK(101h) in WCW Mayhem)
- bios clone: patch_install_lightgun_irq_handler_k0_k1 (Star Wars: Rebel As 2)
- cdrom/debug: warning on sector-size-change during reading (crash team arcade)
- cdrom/debug: displays cdrom command names in tty debug message window
- cdrom/emu: ensures matching sector_index/remain despite sector size changes
- cdrom/emu: abort reading on command 0Ah (Init), required for MagDemo15
- cdrom/emu: supports .cue files with separate .bin files for each track
- debug: fixed buffered_3d_log crash in multi-machine mode
- io/emu: fixed crash on 32bit reads from 2x16bit spu registers
- io/emu: allows nonsense 1F801130h read (Gran Turismo 2, MagDemo27: GT2\*)
- help: added specs for various psx file formats (archives, sound, video) (2021)
- cdrom/debug: added filesystem viewer window for cdrom/memcard (summer 2021)
- help: bugfix: bios C(03h) SysDeqIntRP is working (it's messy, but not bugged)
- help: added Keyboard controllers chapter (various homebrew hardware hacks)
- gpustat: supports even/odd FRAME for INTERLACE mode (for online cd)
- ass/dis: supports GTE cop2 opcodes/register names (+opcode params)
- debug: supports symbols and psyq line numbers from PsyQ .SYM files
- debug: supports symbols and dwarf line numbers from PsxSdk .ELF files
- cartloader: loads exe from .cpe/.elf files (works also for xboo exe uploads)
- setup: option for polling joystick/gamepad every frame; SLOW on old gameports
- setup: option for RAM size (2Mbyte for retail, or 8Mbyte for debug/testing)
- bios clone: vcd/software: fixed noise on power-up (init reverb before memfill)
- bios clone: fixed GUI bug up open/close lid (unexpected door IRQ5 when paused)
- bios clone: fixed fast memcard access modes (forces pause between chip select)
- bios clone: fixed installer filesize of PSX-EXP.EXE (needs 800h-byte align)
- bios clone: removed gui's eject callback event (mistriggered when unformatted)
- bios clone: added memcard pre-select delay (needed for some memcards/pockstat)
Télécharger no$psx v2.1
Site Officiel de no$psx
 
 GameEx et GameEx Arcade Edition v18.12 
Vendredi 19/08/22 à 14:33 par Firebrand
Ces frontends multi-systèmes pour Windows ont été mis à jour. Les améliorations sont les suivantes:
- Just internal code optimizations in this release but in addition from this release forward previous versions are available for download since everything is now free. I would prefer to fix issues but if you are desperate and a new version breaks something for you, you can rollback.
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Site Officiel de GameEx
 
 ClrMAME Pro v4.046b 
Vendredi 19/08/22 à 14:29 par Firebrand
Une nouvelle vague de correctifs a été apportées à ce gestionnaire de ROMs. La fonction supprimée lors de la dernière version semble être de retour? Voici les changements apportés:
- fixed: unsorted disk array can rarely cause random unneeded chd messages (4.046b)
- revert: since MAME does not support subfolders on unpacked sets, the disk names handling change from 4.046a needs to be reverted (4.046a)
- fixed: support for other sample extensions is broken
- fixed: more compatibility for standalone rebuilder tool in handling disk names in full merged mode (hash collision mode)
Télécharger ClrMAME Pro v4.046b (32-bit)
Télécharger ClrMAME Pro v4.046b (64-bit)
Site Officiel de ClrMAME Pro
 
 DuckStation 18/08/2022 
Vendredi 19/08/22 à 14:25 par Firebrand
Voici une nouvelle mise à jour de cet émulateur PlayStation au développement très actif. Les améliorations sont les suivantes:
- Remove now-unused scripts #2870 (Connor McLaughlin)
- ff09edf: fix AchievementSummary/Notification font issue for ja/zh-cn (Dolphin) #2867
- 01f0c1f: fix OSD message about ChallengeMode to be translatable (Dolphin) #2867
- 0d03aa2: generate GlyphRanges for ja/zh-cn based on *.ts files (Dolphin) #2867
- Add zstd (Connor McLaughlin)
- Don't empty buffers on state load (Connor McLaughlin)
- Devirtualize where unnecessary (Connor McLaughlin)
- Support compressing save states (Connor McLaughlin)
- Add ByteStream implementations for zstd (Connor McLaughlin)
- Use streaming for compressed save (Connor McLaughlin)
- Move translation-related functions to their own file (Connor McLaughlin)
- Add missing sln dependency (Connor McLaughlin)
- Remove unused files (Connor McLaughlin)
- Update cpp path in generate_update_glyph_ranges.py (Connor McLaughlin)
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Site Officiel de DuckStation
 
 ClrMAME Pro v4.046a 
Mercredi 17/08/22 à 14:15 par Firebrand
Une nouvelle version des ce gestionnaire de ROMs a été publiée. C'est peu fréquent, mais un des changements de la précédente version a été retiré:
- fixed: more compatibility for standalone rebuilder tool in handling disk names in full merged mode (hash collision mode (revert in 4.046a)
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Site Officiel de ClrMAME Pro
 
 Messinfo.dat v0.246 (11.35) 
Mardi 16/08/22 à 14:22 par Firebrand
Le cycle de mises à jour pour MAME v0.246 se referme pour les fichiers additionnels d'AntoPISA. Voici donc le dernier:
- 11.35 08/15/2022: Aligned files to 0.246 version.
Télécharger Messinfo.dat v0.246 (11.35)
Site Officiel de Messinfo.dat
 
 ClrMAME Pro v4.046 
Lundi 15/08/22 à 14:36 par Firebrand
Ce gestionnaire de ROMs a été mis à jour. Les améliorations sont les suivantes:
- fixed: support for other sample extensions is broken
- fixed: more compatibility for standalone rebuilder tool in handling disk names in full merged mode (hash collision mode)
- fixed: more compatibility for standalone rebuilder tool in handling of devices with romof attributes in full merged mode
- misc: updated 7zip sdk/dll tp 2201
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Site Officiel de ClrMAME Pro
 
 DuckStation 15/08/2022 
Lundi 15/08/22 à 14:31 par Firebrand
Une nouvelle version de cet émulateur PlayStation a été publiée. Voici la liste des nouveautés:
- 4652c5f: Update README.md (Connor McLaughlin)
- a0f3465: update the simple-chinese language file to latest. (zkdpower) #2866
- 8de3e65: Atualização Português do Brasil (#2865) (Anderson Cardoso) #2865
- Fix loading states with different media path (Connor McLaughlin)
- Convert to namespace (Connor McLaughlin)
- Fix volume after toggling fast forward (Connor McLaughlin)
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 DuckStation 05/08/2022 
Vendredi 05/08/22 à 14:46 par Firebrand
Encore une nouvelle version pour cet émulateur PlayStation en pleine ébullition. Les améliorations sont les suivantes:
- Necessary emucore changes for Android (Connor McLaughlin)
- Fix match window aspect ratio not working on startup (Connor McLaughlin)
- Fix querying invalid handle on boot (Connor McLaughlin)
- 6bf0ad7: fixup! Misc: Necessary emucore changes for Android (Connor McLaughlin)
- Don't print whole path in save OSD messages (Connor McLaughlin)
- Include renderer in enhancement info (Connor McLaughlin)
- Fix vsync resetting on pause and fast forward on boot (Connor McLaughlin)
- Fix CPU usage not showing for sw-renderer-for-readbacks (Connor McLaughlin)
- 8f45bf7: dep/cubeb: Update to dc511c6 (Connor McLaughlin)
- 609b050: dep/cubeb: Add cubeb_get_backend_names() (Connor McLaughlin)
- Hook up audio driver selection (Connor McLaughlin)
- Drop audio sync option (Connor McLaughlin)
- Fix unchangable input while paused/frame stepping (Connor McLaughlin)
- Support per-game setting of spinboxes (Connor McLaughlin)
- 56a2199: update simple-chinese language file to latest. (zkdpower) #2859
- Move controller setting popups into dialog (Connor McLaughlin)
- a8cdc28: Portuguese translation Update (#2858) (Anderson_Cardoso) #2858
- 3cc0200: dep/cubeb: Linux build fix (Connor McLaughlin)
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 DuckStation 01/08/2022 
Mardi 02/08/22 à 14:52 par Firebrand
Cet émulateur PlayStation a été mis à jour et est désormais disponible pour MacOS. Voici les changements apportés:
- Build universal binaries for MacOS #2853 (Connor McLaughlin)
- Fix crash when changing readahead sectors (Connor McLaughlin)
- ca1512f: Vulkan/Loader: Prioritize system libvulkan dylib, fallback to MoltenVK (Connor McLaughlin)
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 NegaMAME v0.246-1 
Lundi 01/08/22 à 13:51 par Firebrand
Cette version de MAME prévue pour être utilisée avec le frontend Negatron a été mise à jour vers MAME v0.246.
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 Messinfo.dat v0.245 (11.34) 
Vendredi 29/07/22 à 14:08 par Firebrand
La version mensuelle de MAME n'est toujours pas sortie, ce qui permet à ce fichier informatif d'arriver tardivement mais pas encore en retard.
- 11.34 07/28/2022: Aligned files to 0.245 version.
Télécharger Messinfo.dat v0.245 (11.34)
Site Officiel de Messinfo.dat
 
 DuckStation 28/07/2022 
Vendredi 29/07/22 à 14:06 par Firebrand
Toujours plus de mises à jour pour cet émulateur PlayStation décidément très actif dernièrement. Voici les nouveautés:
- Fix invalid memory read in SW thread stats (Connor McLaughlin)
- Update speed limiter on boot (Connor McLaughlin)
- Fix default OSD scale (Connor McLaughlin)
- Add soundtouch (Connor McLaughlin)
- Add time stretched audio output (Connor McLaughlin)
- Remove libsamplerate (Connor McLaughlin)
- Fix compiling for arm64/linux (Connor McLaughlin)
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 DuckStation 26/07/2022 
Mercredi 27/07/22 à 14:32 par Firebrand
Les mises à jour de cet émulateurs sont fréquente en ce moment. Voici les détails de la dernières:
- Fix incorrect vsync state on unpause (Connor McLaughlin)
- Fix hide mouse cursor in fullscreen (Connor McLaughlin)
- Update Simple-Chinese Translation to latest. (#2843) (zkdpower) #2843
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 DuckStation 25/07/2022 
Lundi 25/07/22 à 13:37 par Firebrand
Cet émulateur PlayStation a été mis à jour. Les améliorations sont les suivantes:
- Dynamically load wayland-egl (Connor McLaughlin)
- Don't enable DRM/KMS on AppImage (Connor McLaughlin)
- Fix frozen display on exiting game with fsui active (Connor McLaughlin)
- Add some missing OSD message keys (Connor McLaughlin)
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