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 GameEx et GameEx Arcade Edition v15.34 
Jeudi 28/06/18 à 12:41 par Firebrand
On commence à être habitués avec GameEx: encore une nouvelle version, mais aucune information disponible à son sujet.
Télécharger GameEx v15.34
Télécharger GameEx Arcade Edition v15.34
Site Officiel de GameEx
 
 MESS v0.199 (32-bit) 
Mercredi 27/06/18 à 14:31 par Firebrand
Il y a du changement du côté de ce build de MAME ne s'occupant que des machines non arcade. En effet, la version 64-bit est annulée pour l'instant car ne fonctionne plus et depuis déjà la v0.198 MESSUI n'est plus publié. Reste juste donc la version 32-bit de MESS:
- MESSUI has been discontinued. The site has instructions how to use MAMEUI to perform the same function.
- MESS64 hasn't worked since 0.198 so has been cancelled for now. MESS32 works fine and will run on a 64-bit computer.
Télécharger MESS v0.199 (32-bit)
Site Officiel de MESS
 
 GameEx et GameEx Arcade Edition v15.33 
Dimanche 24/06/18 à 13:02 par Firebrand
Toujours aucune information sur les améliorations de ces frontends mais cette fois, on a au moins droit à un changement de numéro de version.
Télécharger GameEx v15.33
Télécharger GameEx Arcade Edition v15.33
Site Officiel de GameEx
 
 GameEx et GameEx Arcade Edition v15.32 
Mercredi 20/06/18 à 12:57 par Firebrand
Ces 2 frontends ont à nouveau été mis à jour sans release notes ni changement de version. Probablement des corrections mineures.
Télécharger GameEx v15.32
Télécharger GameEx Arcade Edition v15.32
Site Officiel de GameEx
 
 GameEx et GameEx Arcade Edition v15.32 
Samedi 09/06/18 à 14:09 par Firebrand
Ces deux frontends multi-systèmes ont été mis à jour mais aucune information sur les nouveautés n'a été donnée.
Télécharger GameEx v15.32
Télécharger GameEx Arcade Edition v15.32
Site Officiel de GameEx
 
 GameEx et GameEx Arcade Edition v15.31 
Lundi 04/06/18 à 13:24 par Firebrand
Encore une nouvelle version pour ces frontends multi-systèmes, mais aucune information n'a été donnée sur les modifications apportées.
Télécharger GameEx v15.31
Télécharger GameEx Arcade Edition v15.31
Site Officiel de GameEx
 
 Messinfo.dat v0.198 (11.10) 
Dimanche 03/06/18 à 13:41 par Firebrand
La sortie de ce nouveau fichier additionnel termine la série de mises à jour initiée par AntoPISA pour MAME v0.198. Cette version intègre les nouveaux systèmes émulés par MAME v0.198:
- 11.10 02/06/2018: Aligned files to 0.198 version.
Télécharger Messinfo.dat v0.198 (11.10)
Site Officiel de Messinfo.dat
 
 GameEx Arcade Edition v15.30 
Vendredi 01/06/18 à 12:45 par Firebrand
Pas de changement de numéro de version, pas de changelog, mais tout de même indiqué comme ayant été mis à jour. Probablement des correctifs mineurs pour ce frontend se rapprochant du look d'Hyperspin.
Télécharger GameEx Arcade Edition v15.30
Site Officiel de GameEx Arcade Edition
 
 MESS v0.198 
Mercredi 30/05/18 à 13:50 par Firebrand
Ce build de MAME spécialisé dans les machines non arcade a lui aussi été mis à jour. Sachez que MESSUI n'est plus publié mais l'auteur donne les instructions pour transformer MAMEUI en MESSUI:
- copy mess.ini to mame.ini
- copy ini\mess.ini to ini\mame.ini
- copy MESS_g.ini to MAME_g.ini
- copy messui.ini to mameui.ini
- Start MAMEUI, click on View, Custom Filters, tick Arcade, click OK. Now it will be the same as MESSUI was.
Télécharger MESS v0.198 (32-bit)
Télécharger MESS v0.198 (64-bit)
Site Officiel de MESS
 
 GameEx et GameEx Arcade Edition v15.30 
Mardi 29/05/18 à 12:58 par Firebrand
Une nouvelle version de ces frontends a été publiée. Et pour une fois, on sait ce qui a été modifié!
- Create snaps and video screen recording has been rewritten. Video capture now records in mp4 format and external driver and software capture methods are supported. There is a new section in the setup wizard for video recording. Geforce experience has been tested to be working. It is also much more responsive to cancelling the process and ffmpeg.exe is required to use this feature now.
- Creating video snaps is no longer a registered version feature.
- GameEx arcade edition now has an optional 64 bit version as part of the installer. Note: Some plugins may still require the 32 bit version.
- Several input issues were fixed
Télécharger GameEx v15.30
Télécharger GameEx Arcade Edition v15.30
Site Officiel de GameEx
 
 MedGui Reborn Stable v0.097 
Lundi 21/05/18 à 12:50 par Firebrand
Ce frontend dédié à Mednafen a été mis à jour. Voici les changements apportés:
- Fixed a bug for not saved faust and fast setting on win XP
- Others bugfix (I've lost track of)
Télécharger MedGui Reborn Stable v0.097
Site Officiel de MedGui Reborn Stable
 
 GameEx et GameEx Arcade Edition v15.27 
Samedi 19/05/18 à 14:34 par Firebrand
Aucun changement de numéro de version, pas de notes de publication... difficile de dire ce qui a changé dans cette version de GameEx dont le site officiel note toutefois une mise à jour. C'est la deuxième fois que cela arrive. Les changements sont probablement mineurs, mais à vous de tester!
Télécharger GameEx v15.27
Site Officiel de GameEx
 
 Fin du temps d'attente pour le téléchargement des ROMs 
Lundi 07/05/18 à 09:58 par Dinofly
Lorsque nous avons lancé Planet Emulation, les formules d'hébergements de sites web étaient limitées en termes de traffic autorisé; c'est pourquoi nous avions mis en place une limite au nombre de téléchargements de ROMs par utilisateur, basée sur la taille des fichiers. Aujourd'hui nous estimons que cette limite n'a plus lieu d'être, et nous l'avons donc supprimée.
Vous pouvez donc désormais télécharger sans limite, en espérant que vous resterez raisonnables !
 
 RetroArch v1.7.3 
Samedi 05/05/18 à 13:03 par Firebrand
Cette nouvelle version de RetroArch met surtout en avant une nouvelle interface. Comme toujours, les release notes très explicatives et richement illustrées sont disponibles sur le site officiel. En attendant, voici le résumé des changements:
- AUDIO: Audio mixer supports FLAC/MP3 file types now!
- COMMON: Fixed bug ‘crashing in cores that don’t range check retro_set_controller_type’. Some people were having crashes when device is set to RETRO_DEVICE_NONE and the cores don’t check the number of ports, in VBAM’s case it was overflowing and crashing. QuickNES was crashing too.
- COMMON: Fixed buffer overflow in url encoding (affecting MSVC2010/2013).
- COMMON: (QuickMenu) Added Configuration Override submenu.
- HID: Merge new HID subsystem.
- HID: Fix WaveBird support for the Wii U GCA.
- HID/OSX: Fix regression with IODHIDManager – gamepads which are connected later would not be autoconfigured.
- LOCALIZATION: Update Italian translation.
- LOCALIZATION: Update Japanese translation.
- LOCALIZATION: Update Portuguese translation.
- MENU: New WIMP Qt GUI!
- MENU: Audio mixer now works in the menu without any cores loaded. You have to enable the setting ‘Enable menu audio’ for this to work.
- REMAPPING/OVERLAYS: Fix regression – overlays could no longer be remapped.
- SCANNER: Add Wii Backup File WBFS support.
- X11: CRT SwitchRes support for X11/Linux.
Télécharger RetroArch v1.7.3 (32-bit) (Windows)
Télécharger RetroArch v1.7.3 (64-bit) (Windows)
Télécharger RetroArch v1.7.3 (64-bit) (MacOS)
Télécharger RetroArch v1.7.3 (Windows XP 32-bit) (Windows)
Télécharger RetroArch v1.7.3 (Windows XP 64-bit) (Windows)
Télécharger RetroArch v1.7.3 (Nintendo GC)
Télécharger RetroArch v1.7.3 (Nintendo Wii)
Télécharger RetroArch v1.7.3 (Nintendo WiiU)
Télécharger RetroArch v1.7.3 (.3dsx) (Nintendo 3DS)
Télécharger RetroArch v1.7.3 (.cia) (Nintendo 3DS)
Télécharger RetroArch v1.7.3 (PSP)
Télécharger RetroArch v1.7.3 (PS Vita)
Télécharger RetroArch v1.7.3 (CEX) (PlayStation 3)
Site Officiel de RetroArch
 
 Mednaffe v0.8.8 
Mercredi 02/05/18 à 13:05 par Firebrand
Ce frontend pour Medndafen a été mis à jour. Les améliorations sont les suivantes:
- [Windows] Fixed left trigger not working using XInput controllers (Thanks to Pcegames for report and testing).
- [Windows] Fix to accept up/right D-Pad inputs in controller setup on some conditions (Thanks to SatoXa for report and testing).
- [Linux] Use the 'MEDNAFEN_HOME' environment variable when it is set (Patch by denisfa).
- Some minor fixes.
Télécharger Mednaffe v0.8.8 (Windows)
Télécharger Mednaffe v0.8.8 (Linux)
Site Officiel de Mednaffe
 
 GameEx et GameEx Arcade Edition v15.27 
Lundi 30/04/18 à 13:49 par Firebrand
Une nouvelle version de ces frontends multi-systèmes a été publiée. Aucune information sur les changements apportés n'a été donnée.
Télécharger GameEx v15.27
Télécharger GameEx Arcade Edition v15.27
Site Officiel de GameEx
 
 Mednafen v1.21.3 
Lundi 30/04/18 à 13:41 par Firebrand
Cet émulateur multi-systèmes a été mis à jour. Les améliorations sont le suivantes:
- SNES: Fixed an off-by-1 bug in the PPU code that would cause writing past the end of the OAM tile list array.
- SS: Added "House of the Dead (Japan)" to internal database of games to use the data cache read bypass kludge with, to fix a game crash on the gun calibration screen.
- SS: Added "Virtua Fighter Kids (Java Tea Original)" and "World Series Baseball" to internal database of games to use the data cache read bypass kludge with, to fix gameplay glitches.
- Removed some unnecessary memory allocations in the old settings to argument parsing glue code.
- Fixed a crash bug with 2xSaI-family scalers during initialization(regression introduced in 1.21.0-UNSTABLE).
- Create the Mednafen base directory(e.g. ~/.mednafen) before opening the lockfile to fix a startup error when the directory does not already exist(regression introduced in 1.21.0-UNSTABLE).
- SS: Added kludge to fix layer offset problem in "Alien Trilogy".
- SS: Added "WipEout" to internal database of games to use the data cache read bypass kludge with, to fix a hang that occurred when trying to exit gameplay back to the main menu.
Télécharger Mednafen v1.21.3 (32-bit)
Télécharger Mednafen v1.21.3 (64-bit)
Site Officiel de Mednafen
 
 Messinfo.dat v0.197 (11.09) 
Dimanche 29/04/18 à 13:49 par Firebrand
Le dernier fichier additionnel d'AntoPISA mis à jour pour MAME v0.197 a été publié:
- 11.09 29/04/2018: Aligned files to 0.197 version.
Télécharger Messinfo.dat v0.197 (11.09)
Site Officiel de Messinfo.dat
 
 Romulus v0.038 
Vendredi 27/04/18 à 13:11 par Firebrand
Ce gestionnaire de ROMs a été mis à jour. Voici la liste des nouveautés:
- FIXED Problems with invert selection and mark and unmark option at Constructor. Thanks to Agus
- FIXED Problems with minimization/maximization with Modal Forms. Thanks to Teo Teorex
- FIXED RTF encoding problems again to display messages.
- FIXED Problems executing commandline problems with non ASCII characters in Asian Windows versions. Thanks to xlmldh.
- FIXED Samples detection at Clrmamepro old DATs format. Thanks to zousizhe
Télécharger Romulus v0.038
Site Officiel de Romulus
 
 RetroArch v1.7.2 
Jeudi 26/04/18 à 13:13 par Firebrand
Cet ensemble de noyaux d'émulateurs réunis dans un même frontend a été mis à jour. Des descriptions détaillées et illustrées des modifications sont disponibles sur le site officiel, mais en voici les grandes lignes:
- ANDROID/OPENSL: Prevent crashes when setting audio latency too low (buffer count can never be lower than 2 now).
- CRT: Added CRT SwitchRes.
- COMMON: Hide the ‘Core delete’ option if the ‘Core updater’ is also hidden.
- COMMON: Add way to reset core association for playlist entry.
- COMMON: Fix invalid long command line options causing infinite loop on Windows
- COMMON: Add OSD statistics for video/audio/core.
- COMMON: Added runahead system; allows you to drive down latency even further.
- COMMON: Fix buggy behavior that could happen with ZIP file reading on some platforms as a result of not initializing struct.
- CHEEVOS: Support Atari 2600, Virtual Boy, and Arcade (only Neo Geo, CPS-1, CPS-2 and CPS-3 and only with fbalpha core).
- CHEEVOS: Add option to automatically take a screenshot when an achievement is triggered.
- CHEEVOS: Fixed incompatibilities with Neo Geo Pocket achievement sets.
- CHEEVOS: Store only login token, not password.
- D3D10: Added D3D10 driver to release build. Has working shaders (Slang), overlay, and menu display driver support. Should be on par capabilities wise with D3D11 driver except for there being no hardware rendering right now.
- D3D11: Experimental hardware renderer. Allows for libretro cores to use D3D11 for hardware rendering. First core to use this is PPSSPP.
- D3D11: Increase backwards compatibility, shaders compile with Shader Model 4.0 now, added support for more feature levels.
- D3D10/D3D11/D3D12: Fix crashes with completely black or white thumbnail textures in XMB.
- GUI: Support disabling window decorations on Windows and Linux.
- LIBRETRO: Addition – Functions to enable and disable audio and video, and an environment function to query status of audio and video enables.
- LOCALIZATION: Update Italian translation.
- LOCALIZATION: Update Polish translation.
- MENU: Add Rewind/Latency/Overlay settings to Quick Menu, add options to show/hide them (User Interface -> Views -> Quick Menu)
- MENU/RGUI: Only show Menu Linear Filter for RGUI and only show it for video drivers that implement it (D3D8/9/10/11/12/GL)
- MENU/RGUI: Add User Interface -> Appearance options.
- MENU/RGUI: D3D8/D3D9: Hookup Menu Linear Filter
- MENU/XMB: Disable XMB shadow icons by default for PowerPC and ARM for performance reasons.
- MENU/XMB: Left/right thumbnails are now automatically scaled according to layout.
- MENU/XMB: Add Left Thumbnails (additional to the right).
- MENU/XMB: Fixed left/right tab regression.
- MENU/XMB: Fix scaling of tall images that were cut on bottom previously.
- MENU/XMB: Menu scale factor setting now changes texts length, image scaling and margins.
- MENU/XMB: Mouse cursor scales correctly now.
- MENU/XMB: Add toggle to show/hide Playlist tabs.
- MENU/XMB: Add menu layout – can switch between Desktop, Handheld and Auto.
- MENU/XMB: Don’t load menu pipeline shaders unless XMB is selected (D3D10/D3D11/D3D12/GL/Vulkan)
- MENU/VIDEO: Only show black frame insertion for the video drivers/context drivers that support it (so far this includes – D3D8/D3D9, OpenGL, Vulkan)
- MENU/VIDEO: Only show max swapchain images if supported by video driver and/or context driver (so far this includes – DRM EGL context driver, VideoCore EGL context driver, Vulkan)
- MENU/MaterialUI: Automatic DPI Scaling should be much improved now, now scales as expected at 1440p and 4K resolutions.
- MENU/MaterialUI: Fix wrong calculation of an entry height causing long playlists to end up outside of screen range. This also could cause crashes on low DPI screens.
- IOS: Fixed crash when opening downloaded roms from Safari or using the “Open in..” functionality. Added the compiler flag to support keyboard remapping to controls.
- IOS: Fixed buffer overlap that caused a crash while trying to download GLSL shaders from the buildbot.
- PS3: fix URLS
- REMAPS: Mapping keyboard keys from more than one gamepad (works with dosbox)
- REMAPS: Mapping more than one button to the same action
- REMAPS: Unmapping buttons
- REMAPS: Unmapping analogs
- REMAPS: Mapping a button to trigger an analog response (tested with mupen, can run on SM64 with the d-pad now, triggers a full analog tilt)
- REMAPS: Mapping an analog to another analog (having more than one analog mapped to the same output causes issues)
- REMAPS: Mapping an analog to produce a button response
- SCANNER: Should be able to scan dual-layer Wii disc images now, filestream code now supports files larger than 4GB.
- SHADERS/SLANG: Slang shaders should work again on Android version and MSVC versions (basically all the Griffin-based versions).
- SHADERS: If GL context is GLES2/3/Core context, Cg shaders are unavailable. Applies to shader list too.
- SHADERS: Hide cg/glsl shaders from being able to be selected if D3D8/9/10/11/Vulkan video drivers are selected.
- SHADERS: Hide slang shaders from being able to be selected if D3D8/9/OpenGL video drivers are selected.
- SHADERS: Prevent crashes from occurring if we have the GL video driver in use and we try to skip to a slang shader through next/previous hotkeys
- SHADERS: Fix shader parameter increase / decrease functions
- SUBSYSTEM: handle savestates properly (cart1 + cart2.state0)
- VULKAN/X11: Fix X11 Vulkan bug from Wayland driver.
- VULKAN: Fix multi-line text spacing in menus with Vulkan driver.
- WINDOWS XP: Add Cheevos support.
- WINDOWS/MSVC 2003/2005/2010/2013/2015/2017: Add Cheevos support.
- VITA: Bugfix for ‘PS Vita takes many time to start to accept input’ issue.
- X11: Allow compositor disabling on X11 fullscreen through _NET_WM_BYPASS_COMPOSITOR
- X11: Prioritize NET_WM_STATE_FULLSCREEN in true fullscreen mode
- WIIU: Fix OOB read/write in keyboard driver.
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