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 NegaMAME v0.268-1 
Lundi 05/08/24 à 17:57 par Firebrand
Ce build de MAME prévu pour être utilisé avec le frontend Negatron a été mis à jour vers MAME v0.268.
Télécharger NegaMAME v0.268-1 (Windows)
Télécharger NegaMAME v0.268-1 (MacOS)
Télécharger NegaMAME v0.268-1 (Linux)
Site Officiel de NegaMAME
 
 GameEx et GameEx Arcade Edition v18.69 
Vendredi 02/08/24 à 16:35 par Firebrand
Ces frontends ont été mis à jour, mais les changements ne sont pas connus. Ceux de la v18.67 nous parviennent en retard et contiennent des informations important sur les nouveaux pré-requis et la version de .net. Les fiches de ces utilitaires sur notre site ont été mis à jour avec ces informations.
- .net 6 is approaching end of life so GameEx has been moved to .net 8. Windows 8 and 7 is not supported under .net 8. Installing GameEx on below Windows 10 will use the .net 4 based version. This is automatic.
- New company logo support and a full collection of images is included. If a publisher match is found, it will be displayed.
- MAME Bezel project support. These can be downloaded when installing GameEx.
- Ability to use bezels (including above) for horizontal games on non 4:3 displays as well as the existing vertical support. The default vertical and 4:3 MAME bezel has been AI upscaled.
- Faster ini (configuration) file reading.
- Emulator database publishers and developers have been normalized to match the new company logos.
- Fixed, updated and x64 archive support.
- Updated MAME support files.
Télécharger GameEx v18.69
Télécharger GameEx Arcade Edition v18.69
Site Officiel de GameEx
 
 GameEx et GameEx Arcade Edition v18.68 
Dimanche 28/07/24 à 16:18 par Firebrand
Ces frontends multi-systèmes ont été mis à jour mais les changements ne sont pas connus.
Télécharger GameEx v18.68
Télécharger GameEx Arcade Edition v18.68
Site Officiel de GameEx
 
 VirtualC64 v5.0.1 
Mercredi 24/07/24 à 18:14 par Firebrand
Des bugs de la dernière version stable de cet émulateu'r Commodore 64 pour MacOS ont été corrigés. Voici ce dont il s'agit:
- SID: Sampling mode RESAMPLING was broken in 5.0.
- The SID inspector did not report audio buffer underflows / overflows correctly.
Télécharger VirtualC64 v5.0.1
Site Officiel de VirtualC64
 
 VirtualC64 v5.0 
Lundi 22/07/24 à 19:08 par Firebrand
Cet émulateur Commodore 64 pour MacOS passe en version stable. Voici les changements apportés:
- Compiled on release mode
- Some minor bug fixes
Télécharger VirtualC64 v5.0
Site Officiel de VirtualC64
 
 RetroBat v6.3.0 
Jeudi 18/07/24 à 20:14 par Firebrand
Cet ensemble de scripts pour configurer EmulationStation a été mis à jour. Les améliorations sont les suivantes:
Emulators\cores:
- Update Hypseus SINGE and include FrameworkKimmy for latest games
- Add OpenGOAL (Jak and Daxter 1 and 2 engine)
- Add Caprice Forever for AMSTRAD CPC & GX4000
- PPSSPP standalone is now the default for PSP
- Bump Retroarch to 1.19.1
- Bump MAME to 0.267b
- Bump Raine to 0.96.9
- Bump RPCS3 to 0.0.32-16617
- Bump Mednafen to 1.32.1
- Bump Vita3K to 0.2.0.3615
- Bump Play! to 0.65
- Bump Duckstation to 0.1.6937.0
- Bump PCSX2 to 2.0.2
- Bump Dolphin to 2407
- Bump Mupen64 (RMG) to 0.6.5
- Bump Xenia & Xenia-Canary
- Bump Flycast to 2.3.2-157

Fixes:
- Fix potential null pointer in libretro guns autoconfiguration
- Fix EKA2L1 controller index assignment
- XEMU : change closing hotkey to send CLOSE instead of taskkill : this should fix saves corruption issue
- Lime3ds : add new executable name
- PC-ENGINE : default to 2-button pad
- libretro-Mupen64 : force vulkan when using parallel plugin
- Few fixes of default settings values for libretro cores
- RPCS3 : fix features for new version
- MEDNAFEN : fix psx & saturn controller error
- VPinball : fix -extminimized and -ini command lines not being passed to command line for new RC versions of VPinball
- Dolphin : change exit combo to send CLOSE instead of KILL - might fix wiimote disconnection issues some people had
- MAME & FBNEO : if game is vertical and no specific bezel is set, RetroBat will default to vertical arcade bezel
- CAP32 : fix running dedicated COMMAND from .m3u file by deactivating autorun when a command is present
- WINDOWS : .gameexe file to specify process to monitor does now work for any .lnk file

Features:
- 3ds : Add bezels for side-by-side layout (also added capability to search for nds, but no bezel is yet available)
- Libretro nes cores : add palette options
- BigPEmu : set SDL as default input driver
- Citra & Lime3DS : enable bezels
- DOLPHIN: Add Retroachievements support (Gamecube & Wii)
- Duckstation: add new shaders
- HYPSEUS: management of .singe folders
- JGenesis: Add nes zapper option
- LR-FCEUMM & LR-MESEN: add turbo and core aspect ratio features
- LR-FCEUMM: fix overscan option
- Ryujinx : add option to force number of controllers that will be configured, this can avoid the gamepad screen to popup in Ryujinx (by default Retrobat was configuring as many players as the number of connected controllers)
- Ryujinx : add network features
- SINGE2: update ways of searching for .singe file and videofile
- XEMU : add option to select cerbios flashrom (needs 'Cerbios.bin' in retrobat\bios folder)
- NEC PC98 : add .cue extension
- RAINE : add features & controller autoconfiguration
- DOLPHIN : add aspect ratio setting for wii in sysconf
- Play! : added few missing features
- FBNEO : add games to autoconfiguration of controllers
- PCSX2 : add per game memory card option
- PCSX2 : add .m3u support (RetroBat will launch the file specified in first line of .m3u file)
- Add squashfs support to some emulators (dolphin, citra, lime3ds, duckstation, bigpemu, ppsspp)
- Add Retroarch turbo feature to few cores
- MODEL 3 : add option to use L1 and R1 for racing games instead of triggers for people with arcade cabinets without triggers
- CEMU : add button mapping to display Gamepad screen
- PCSX2 and PSX : add option to change controller mapping and use L2 and R2 for driving games (useful for Gran Turismo)
- SIMPLE64 : add selection of controller pak
- XENIA & XENIA-CANARY : add some features and fixed a few that have changed with xenia update
- FLYCAST : add network features in RetroBat menu

Other stuff:
- Update WIKI
- Add animated bezels for RetroArch (only on few systems)
- Add Retroshooters guns detection
- Add MAME nvram preconfigured files
- Add TEKNOPARROT lightgun games in lightgun collection
- Add lowresNX scrapping capability (screenscraper)
- French translations rework
Télécharger RetroBat v6.3.0
Site Officiel de RetroBat
 
 GameEx et GameEx Arcade Edition v18.65 
Vendredi 05/07/24 à 17:12 par Firebrand
Ces frontends multi-systèmes orientés multimédia ont été mis à jour mais les changements ne sont pas connus.
Télécharger GameEx v18.65
Télécharger GameEx Arcade Edition v18.65
Site Officiel de GameEx
 
 NegaMAME v0.267-1 
Mardi 02/07/24 à 16:38 par Firebrand
Ce build de MAME prévu pour être utilisé avec le frontend Negatron a été mis à jour vers MAME v0.267.
Télécharger NegaMAME v0.267-1 (Windows)
Télécharger NegaMAME v0.267-1 (MacOS)
Télécharger NegaMAME v0.267-1 (Linux)
Site Officiel de NegaMAME
 
 VirtualC64 v5.0b7 
Lundi 01/07/24 à 16:38 par Firebrand
Une nouvelle version de cet émulateur Commodore 64 pour MacOS a été publiée. Voici la liste des changements:
- Fixed crash on shutdown that happened when run-ahead was active (#798)
- Restoring a snapshot via the open menu no longer resets the emulator.
Télécharger VirtualC64 v5.0b7
Site Officiel de VirtualC64
 
 Denise v2.3 FR 
Mercredi 26/06/24 à 15:00 par Firebrand
La dernière version de cet émulateur Commodore 64 et Amiga a d'ores et déjà été traduite en français par l'équipe de Tradu-France.
Télécharger Denise v2.3 FR (32-bit)
Télécharger Denise v2.3 FR (64-bit)
Tradu-France
 
 Denise v2.3 
Mercredi 26/06/24 à 14:58 par Firebrand
Cet émulateur Commodore 64 et Amiga a été mis à jour. Les améliorations sont les suivantes:
- added RetroArch Shader support
*targets: openGL, D3D11
*converted existing GLSL/HLSL Shaders to SLANG
*fast switching of shaders from a favourite list (shader cache and compilation without blocking App)
*for shader development, compilation errors and translated native code are displayed in the UI
*looking for Shader authors, read more in the next paragraph
- Amiga: improved emulation, especially the disk drive
*thanks to amilo3438 for testing a huge number of games and demos
- Amiga: emulated Bitplane <> Refresh conflicts
- Amiga: Final Fight Enhanced supported by temporary option to fake ECS Denise
- Amiga: written floppy disks are now saved in a second file
*this does not apply to uncompressed ADF (don't worry, emulator asks if ADF can be changed)
*permanent writes are now possible for IPF, compressed images, EXT ADF, DMS
*the folder for the save files can be customized under Amiga > Software > Paths
- Amiga: added 4-player adapter
- Amiga: added copy protection dongle support
- C64: besides PRG, P00 and T64 are loadable as D64
*Drag'n'Drop PRG on Software TAB -> Disk file slot OR
*use filedialog and change file type to "all files"
- C64: fixed Hucky Cart emulation (thanks to Claus)
- fixed a bug not finishing Drag'n'Drop in Linux GTK
- fixed some OSX bugs/crashes [looking for tester]
*ARM builds can now handle IPF capsimg library
*fix UI file dialog crashes
- improved mouse capture handling for all OSes
- UI changes
*many global options are distributed among the individual emulator options
*volume slider has moved to status bar
*Shader controls have been reworked
*all hotkey assignments are now in the same place
*added option to capture pointer by left mouse button
- changed BuildSystem to CMAKE
- added Linux/BSD XCB input driver for keyboard/mouse
- improved GTK window resizing in some desktop environments

Looking for Shader authors:
- interested in shaders for
*Luma/Chroma crosstalk, probably last unsupported C64 effect
*wrap image with 1702/1084S/... monitor and C64/Amiga floppy drive
- new option for SLANGP files: luma_chroma
*Luma Chroma input to prevent lossy conversion from RGB
*Alpha Channel is used for Pixel meta data: C64 VIC2 AEC and BA signal (affect luminance)
*add a few pixels around the image, which will be cropped later between shader passes (e.g., calculate FIR Filter in border or first PAL delay line)
- there are parameters that are not visible or can be operated by user
*the emulator sets them automatically and can be used by the shader author
*autoEmu_driveLED, autoEmu_cropTop, autoEmu_cropLeft, autoEmu_lace, autoEmu_hires, autoEmu_pal, autoEmu_subRegion
Télécharger Denise v2.3 (32-bit) (Windows)
Télécharger Denise v2.3 (64-bit) (Windows)
Télécharger Denise v2.3 (Intel) (MacOS)
Télécharger Denise v2.3 (Apple Silicon) (MacOS)
Site Officiel de Denise
 
 RomVault v3.7.2 
Mardi 25/06/24 à 20:06 par Firebrand
Une nouvelle version de ce gestionnaire de ROMs a été publiée. Elle corrige plusieurs bugs:
- Another quick RomVault update coming at you. Main fix was fixing a bug causing a bad cache file when making Fix Dat reports, but there many other smaller features and fixes, including a new show incomplete filter button in the top right.
Télécharger RomVault v3.7.2
Site Officiel de RomVault
 
 VirtualC64 v5.0b6 
Mardi 25/06/24 à 20:02 par Firebrand
Une nouvelle version de cet émulateur Commodore 64 a été publiée. Voici la liste des changements:
- Fixed a crash related to saving user defaults (#799).
- Disks are no longer ejected after a reset.
- Fixed some issues related to WebAssembly compatibility.
- Minor API changes to ease WebAssembly integration.
Télécharger VirtualC64 v5.0b6
Site Officiel de VirtualC64
 
 Messinfo.dat v0.266 (11.57) 
Jeudi 20/06/24 à 12:54 par Firebrand
Le cycle de mise à jour des fichiers additionnels de ProgettoSNAPS pour MAME v0.266 est maintenant bouclé avec cette nouvelle version de Messinfo.dat:
- 11.57 06/19/2024: Aligned files to 0.266 version.
Télécharger Messinfo.dat v0.266 (11.57)
Site Officiel de Messinfo.dat
 
 Hoxs64 v1.1.2.6 FR 
Mardi 18/06/24 à 15:48 par Firebrand
La dernière version de cet émulateur Commodore 64 a été traduite en français par l'équipe de Tradu-France.
Télécharger Hoxs64 v1.1.2.6 (32-bit) FR
Télécharger Hoxs64 v1.1.2.6 (64-bit) FR
Tradu-France
 
 VirtualC64 v5.0b5 
Samedi 15/06/24 à 16:40 par Firebrand
Deux nouvelles versions de cet émulateur Commodore 64 pour MacOS ont été publiée consécutivement. Voici les chagements apportés:
v5.0b5:
- Fixed USB device crash (#796, #797)
- Reworked the shutdown procedure (#798)

v5.0b4:
- Compiled with debug symbols included
- Some more code cleanup
Télécharger VirtualC64 v5.0b5
Site Officiel de VirtualC64
 
 Hoxs64 v1.1.2.6 
Mardi 11/06/24 à 18:25 par Firebrand
Deux mises à jour consécutives ont été publiées pour cet émulateur Commodore 64 pour Windows. Voici les changements apportés:
v1.1.2.6
1) Fix C64 load a saved state regression bug affecting cartridges.

v1.1.2.5
1) Fix REU file image truncation bug when loading a .REU file that more than 512kB and less than 16MB.
Télécharger Hoxs64 v1.1.2.6 (32-bit)
Télécharger Hoxs64 v1.1.2.6 (64-bit)
Site Officiel de Hoxs64
 
 Hoxs64 v1.1.2.4 
Lundi 10/06/24 à 15:48 par Firebrand
Une nouvelle version de cet émulateur Commodore 64 pour Windows a été publiée. Voici la liste des changements:
1) ImGUI remember directory path after closing the application.
2) New option to slow-load a host PC .PRG file via a more realistic 1541 disk load, instead of using instant memory injection. This is possible by both the user interface and command line options.
3) REU option for 16 megabytes of RAM. Ability to load .REU files.
4) Put back full screen pixel doubler option "1x" to turn off image stretch-to-fit.
5) Retro Replay cart bug fix stuck register DE01 bit 7: bank-address bit 15 for ROM banking.
Télécharger Hoxs64 v1.1.2.4 (32-bit)
Télécharger Hoxs64 v1.1.2.4 (64-bit)
Site Officiel de Hoxs64
 
 VirtualC64 v5.0b3 
Dimanche 09/06/24 à 16:18 par Firebrand
Une nouvelle version de cet émulateur Commodore 64 pour MacOS a été publiée. Voici la liste des changements:
- Fixed a bug that caused audio to stutter (#794).
- (Hopefully) fixed a random crash I experienced on my machine on shutdown.
- Some more internal code cleanup.
Télécharger VirtualC64 v5.0b3
Site Officiel de VirtualC64
 
 VirtualC64 v5.0b2 
Samedi 08/06/24 à 14:48 par Firebrand
Une nouvelle version de cet émulateur Commodore 64 pour MacOS a été publiée. Voici les changements apportés:
- This is the second beta of VirtualC64 5.0. In addition to fixing several bugs that sneaked into v5.0b1, the inspector panel now features a memory heatmap. Moreover, the public API has been cleaned up further.
Télécharger VirtualC64 v5.0b2
Site Officiel de VirtualC64
 
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