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 Messinfo.dat v0.233 (12.06) 
Samedi 10/07/21 à 14:19 par Firebrand
Ce nouveau fichier informatif conclue la mise à jour des fichiers additionnels de ProgettoSNAPS pour MAME v0.233:
- 12.06 00/07/2021: Aligned files to 0.233 version.
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Site Officiel de Messinfo.dat
 
 Emu64 v5.0.19 
Vendredi 09/07/21 à 13:40 par Firebrand
Cet émulateur Commodore 64 a été mis à jour. Les notes de versions n'existent qu'en allemand, mais sachez que l'émulateur lui même peut-être réglé pour être en anglais:
Hinweis !!
- Es kann zu einem Absturz kommen wenn Emu64 das erste mal gestartet wird und dann das "User Farbpalette Fenster" geöffnet wird. Emu64 kann dann einfach neu gestartet werden und das "User Farbpalette Fenster" lässt sich dann öffnen.
- Es kann auch vor dem ersten Starten die alte emu64.ini gelöscht werden (Empfohlen).

Änderungen
- altes SDL_OpenAudio durch aktuelles SDL_OpenAudioDevice ersetzt
- Ausgabe aller Audio Devices im Emu64 Logfile
- Bugfix: [#188] Soundproblem wenn das Audio Device mehr als 2 Kanäle hat wurde behoben
- Bugfix: C64::LoadPRG LoadError LogOut add \n
- Bugfix: [#191] fixed in c64_class.cpp char --> signed char // char ist nicht immer signed char
- teilweise korrektur unsigned char -> uint8_t char -> int8_t wenn kein String
- fixed compiler warnings
- SDL2 Fehlermeldung wird in emu64.log ausgegeben wenn SDL_OpenAudioDevice fehlschlägt.
- Bugfix: [#192] AudioBufferSize von 882 auf 1024 geändert. Laut SDL2 muss diese eine 2er Potenz sein.
- Bugfix: [#192] Emu64 wird jetzt sauber beendet, auch wenn in der C64Class::OnInit ein Fehler auftritt. Das Log sollte dann - auch sauber geschrieben sein.
- SDL Fehler werden nun besser geloggt.
- Soundbuffer Size wird jetzt über die emu64.ini geladen, als default ist 512 angesetzt.
- Sollte eine Soundpuffergröße kleiner als 64 in der ini eingetragen sein, so wird die Soundbuffergröße auf 64 gesetzt.
- By Felix Palmen: Move SingleApplication from sharedmemory to socket
- Bugfix: im Debugger wird beim aendern eines Breakpoint Eintrags dieser nun auch gleich uebernommen (voerher musste man den Haken erst weg nehmen und wieder setzen)
- [#198] Colodore Palette hinzugefügt (Nicht CRT Modus)
- Obsolete Qt Methoden ausgewechselt setBackgroundColor -> setBackground / setTextColoer -> setForeground
- diverse anpassungen um Emu64 mit Qt6 zu kompilieren. ZIP Suppoert erstmal für QT6 deaktiviert da es noch probleme mit quazip gibt // DEFINES += ZIP_SUPPORT=true --> auskommentiert
- Es sind nun die Zyklen pro Sekunde für die C64 Emulation einstellbar
- VSync kann nun wieder in den Einstellungen eingestellt aktiviert werden
- src.pro angepasst für aktuelles mxe build
- Vollbildmodi können jetzt wieder gesetzt werden. Und zwar für jeden Bildschirm einzeln.
- MainWindow angepasst
- SetupWindow abgepasst
- VideoCrtSetupWindow angepasst
- VideoCrtSetupWindow: Ausgabewert fuer Phasen Verschiebung auf 2 Nachkommastellen gekuerzt.
- FloppyWindow "None Blindmodus" korrigiert
- C64SpeedWindow angepasst
- C64 Userpalette kann nun im Emu64 angepasst werden
- CRT Modus kann auch die Userpalette verwenden
- Bugfix fix: wenn der Farb-Winkel (color_angle) in ungeraden Zeile gleich Null war, war der Farbwert undefiert (Fehlfarben).
- Bugfix: Floppy Anzeige Motor + R/W LED -> Form von rund nach eckig
- Floppy Read/Write LED kann nun PWM darstellen. (LED Fading Effekte)
- BugFix: C64 Maus lässt sich wieder per STRG-Left und Maustaste aktivieren.
- [#201] Neuer HotKey ALT-J JoyPorts werden vertausch.
- [#202] Neuer HotKey ALT+W Toggle Warp Mode
- Textfile hotkeys.txt hinzugefuegt
- [#189] Vor der Videoaufnahme wird die C64 Frequenz auf genau 50 FPS gestellt. Somit gibt es kein auseinanderziehen der Audio und Videospur.
- Konsole für Win32 Verion aktivieren. Somit sieht man wieder in der CMD oder PowerShell die Ausgaeb der Help.
- SDL_Init nur mit Video, Audio und Gamecontroller. Somit lässt sich Emu64 auch unter WINE starten.
Télécharger Emu64 v5.0.19 (32-bit)
Télécharger Emu64 v5.0.19 (64-bit)
Site Officiel de Emu64
 
 RomVault v3.3.0 
Lundi 05/07/21 à 14:40 par Firebrand
Ce gestionnaire de ROMs a été mis à jour. Les améliorations sont les suivantes:
Big updates:
- The RV UI can still be used will Scanning/Fixing
- Added in most ZIP de-compression methods (all that I have ever actually see in the wild.)
*0 - The file is stored (no compression)
*1 - The file is Shrunk
*2 - The file is Reduced with compression factor 1
*3 - The file is Reduced with compression factor 2
*4 - The file is Reduced with compression factor 3
*5 - The file is Reduced with compression factor 4
*6 - The file is Imploded
*8 - The file is Deflated
*9 - Enhanced Deflating using Deflate64(tm)
*12 - File is compressed using BZIP2 algorithm
*14 - LZMA
*20,93 - (Supported, with external DLL) Zstandard (zstd) de-compression
*98 - PPMd version I, Rev 1
- I do not belive there is any other C# library anywhere that supports this many ZIP compression methods, I hand coded a number of these more obscure de-compression methods myself from scratch!
- V1,2,3,4 (Compression method <3) CHD's are now supported/scanned internally within RV's own code. (latest ChdMan does not read V1 CHD files.)
- Scanning level 2 is now the default scanning level, you can Scan at level 1 & 3 from right click menu on the tree
- Now using a nice new cleaner looking RomVault Logo.

Other Fixes:
- Can now sort on more columns in the game lists
- Worked on Case Sensitivity issues while fixing files.
- Fixed a t7zip checking bug for bigger that 32bit t7zip files
- Re-worked Checking for Fixes with Zero Length files, so fixing workes faster with zero length files.
- Fixed: If an archive contains all the correct files, and then there is a DAT update that changes only the character case of any of these files, then the archive is still marked as good and the files are not renamed to the proper case.
- Fixed: If a set needs a fix from an archived file with the “incorrect character case” issue above, then a file system error is thrown when that fix is attempted.
- DAT's that named the CHD's with the extention are no longer named file.chd.chd
- Cleaned up the Color Key Help Form
Télécharger RomVault v3.3.0
Site Officiel de RomVault
 
 GameEx et GameEx Arcade Edition v16.97 
Lundi 05/07/21 à 14:37 par Firebrand
2 nouvelles versions pour ces frontends multi-systèmes ont été publiées. L'auteur semble avoir pris la bonne habitude de publier la liste des changements (pourvu que ça dure!) que voici:
v16.97:
- When using madVR the GameEx OSD is now rendered using hardware Direct3D.

v16.96:
- Fixes MNG playback and support on 64 bit.
- Supports attract mode videos in subfolders.
- New option to display attract mode videos at correct aspect aspect ratio or stretch. Note: Now not stretched by default.
Télécharger GameEx v16.97
Site Officiel de GameEx
 
 GameEx et GameEx Arcade Edition v16.95 
Samedi 03/07/21 à 14:23 par Firebrand
Ces frontends ont été mis à jour. Les améliorations sont les suivantes:
- MadVR integration is working perfecctly again, now with detection for NVIDIA cards and 32 bit app.
- Fixes ISO mounting bug introduced a few versions back.
- Fixes UPNP Media servers not being detected in Videos and Media Library.
Télécharger GameEx v16.95
Télécharger GameEx Arcade Edition v16.95
Site Officiel de GameEx
 
 NegaMAME v0.233-1 
Vendredi 02/07/21 à 14:31 par Firebrand
Ce build de MAME pensé pour êter utilisé avec le frontend Negatron a été mis à jour vers MAME v0.233.
Télécharger NegaMAME v0.233-1 (Windows)
Télécharger NegaMAME v0.233-1 (MacOS)
Télécharger NegaMAME v0.233-1 (Linux)
Site Officiel de NegaMAME
 
 MESS et MESSUI v0.233 (64-bit) 
Jeudi 01/07/21 à 12:32 par Firebrand
Des nouvelles versions de ces builds de MAME dépourvus des jeux d'arcade ont été publiées. MAMEUI partage les mêmes changements:
- A recent change in MAME caused MESSUI and MAMEUI to crash at start. The unsafe code parts in MAME had to be reverted.
Télécharger MESS v0.233 (64-bit)
Télécharger MESSUI v0.233 (64-bit)
Site Officiel de MESS
 
 GameEx et GameEx Arcade Edition v16.94 
Dimanche 27/06/21 à 14:52 par Firebrand
Deux nouvelles versions pour ces frontends ont été publiées consécutivement. Voici la liste des changements:
v16.94:
- New random background videos feature.

v16.93:
- Certainly not the best feature in GameEx although it does provide games out of the box. GameEx Arcade is now working again since Flash was removed from Windows thanks to the Ruffle emulator.
- YouTube is now also working again in GameEx.
Télécharger GameEx v16.94
Télécharger GameEx Arcade Edition v16.94
Site Officiel de GameEx
 
 Messinfo.dat v0.232 (12.05) 
Dimanche 06/06/21 à 14:29 par Firebrand
Le dernier fichier informatif d'AntoPISA pour cette version de MAME a été publié. Voici les changements apportés:
- 12.05 06/06/2021: Aligned files to 0.232 version.
- 12.04 26/05/2021: Completed the "changelog.txt" and "alltimesMESS.txt" files.
- 12.03 25/05/2021: Added all the information from the "whatsnew.txt" file relating to versions from 0.222 to 0.229, absent so far. Also fixed many typos.
- 12.02 19/05/2021: Completed the "sourcechanges.txt" file.
Télécharger Messinfo.dat v0.232 (12.05)
Site Officiel de Messinfo.dat
 
 NegaMAME v0.232-1 
Samedi 29/05/21 à 14:25 par Firebrand
Cette version de MAME prévue pour être utilisée avec le frontend Negatron est elle aussi passée à la v0.232.
Télécharger NegaMAME v0.232-1 (Windows)
Télécharger NegaMAME v0.232-1 (MacOS)
Télécharger NegaMAME v0.232-1 (Linux)
Site Officiel de NegaMAME
 
 MESS et MESSUI v0.232 
Vendredi 28/05/21 à 15:37 par Firebrand
Ces builds de MAME dépourvus des jeux d'arcade ont été mis à jour vers MAME v0.232.
Télécharger MESS v0.232 (64-bit)
Télécharger MESSUI v0.232 (64-bit)
Site Officiel de MESS
 
 VirtualC64 v4.2 
Mardi 25/05/21 à 14:23 par Firebrand
Une nouvelle version de cet émulateur Commodore 64 pour MacOS a été publiée. Voici la liste des nouveautés:
Bugs
- Fixed a VICII canvas drawing bug in the vertical border area.
- Fixed a VICII sprite drawing bug in cycle 63.
- Disabling sprite-sprite collisions in the GUI had no effect.
- Some controls for configuring the „cut layers“ feature were not working properly.

Compatibility
- The shift-lock detection trick is working now (cia/ciaports.prg).
- Fixed VICE test C64/autostart/test.crt.

Enhancements
- The new versions comes with a built-in screen recorder (similar to the one in vAmiga).
- A new option has been added to configure the power supply (50Hz or 60Hz).
- The „Edit“ menu has a new option for performing a soft reset.
- VICII emulation has been accelerated significantly (emulator runs up to 55% faster).
Télécharger VirtualC64 v4.2
Site Officiel de VirtualC64
 
 GameEx et GameEx Acade Edition v16.91 
Lundi 17/05/21 à 17:12 par Firebrand
Ces frontends multi-systèmes ont été mis à jour, mais pas d'information sur les changements apportés.
Télécharger GameEx v16.91
Télécharger GameEx Arcade Edition v16.91
Site Officiel de GameEx
 
 GameEx et GameEx Arcade Edition v16.90 
Vendredi 14/05/21 à 13:19 par Firebrand
Ces frontends multi-systèmes ont été mis à jour. Les améliorations sont les suivantes:
- Several new Retroarch configs added. The PUAE core is the simplest way to get Amiga going I have seen yet.
- New Cemu config added. I modifed the roms in subfolders emulator option to allso work with archives and this makes this system very easy to get going now.
Télécharger GameEx v16.90
Télécharger GameEx Arcade Edition v16.90
Site Officiel de GameEx
 
 Denise v1.1.1 FR 
Jeudi 13/05/21 à 12:10 par Firebrand
La dernière version de cet émulateur Commodore 64 a été traduite en français par l'équipe de Tradu-France.
Télécharger Denise v1.1.1 FR (32-bit)
Télécharger Denise v1.1.1 FR (64-bit)
Tradu-France
 
 Denise v1.1.1 
Jeudi 13/05/21 à 12:06 par Firebrand
Cet émulateur Commodore 64 a été mis à jour. Les améliorations sont les suivantes:
- add Final Cartridge 3 support to EF³
- add DataBlast, SwiftLink, Turbo232 emulation
*BBS support (use tcpser for virtual modem)
*only virtual IP based connections, no connections to physical COM ports
- fix VIA Latch Bug (thanks to enigma)
- prepare fullscreen with custom resolution and refresh rate
- auto fast forward (warp) on startup
*stop when first file was loaded
*or fast forward while drive (tape, floppy) is running
- Bugfix: creating new disks/tapes on macOS Catalina and above was not possible
Télécharger Denise v1.1.1 (32-bit) (Windows)
Télécharger Denise v1.1.1 (64-bit) (Windows)
Télécharger Denise v1.1.1 (MacOS)
Télécharger Denise v1.1.1 (Linux)
Site Officiel de Denise
 
 VirtualC64 v4.1 
Mercredi 12/05/21 à 13:47 par Firebrand
Cet émulateur Commodore 64 pour MacOS a été mis à jour. Les améliorations sont les suivantes:
The new version contains important compatibility improvements and several enhancements. It features improved GamePad support as well as a text-based debug console that was originally implemented for vAmiga. It also fixes several minor and major bugs that found their way into the original v4.0 release. Upgrading to this version is highly recommended.

Compatibility
- Reworked the raster interrupt logic.
- Replaced the old RAM power-up patterns by more compatible ones.
- Disk change delays have been doubled to emulate a more realistic environment.

Bugs
- Fixed a bug in the bank mapping logic of Ocean cartridges.
- Fixed a bug that made it impossible to enable or disable individual channels in the DMA debugger.
- Fixed a bug that kept the emulator in warp mode after reset.
- Fixed the “write protection“ checkbox in the disk importer dialog. It had no effect before.

Enhancements
- The new version offers a command-based debug console and scripting support.
- Drives can be marked as „drop target“ to speedup disk changes via drag and drop.
- Better game pad support.
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Site Officiel de VirtualC64
 
 GameEx et GameEx Arcade Edition v16.89 
Lundi 10/05/21 à 13:25 par Firebrand
Ces frontends multi-systèmes sont fréquemment mis à jour dernièrement avec plusieurs versions à la suite, mais seule les changements de la v16.87 sont connus:
- Improved video rendering performance.
.
Télécharger GameEx v16.89
Télécharger GameEx Arcade Edition v16.89
Site Officiel de GameEx
 
 GameEx et GameEx Arcade Edition v16.86 
Dimanche 09/05/21 à 14:33 par Firebrand
Ces frontends multi-systèmes ont été mis à jour, voici les changements sont connus.
- Several performance fixes and improvements.
- Fixes first frame of video not displaying
- New option and feature to set an alternate path for the automatic artwork download.
Télécharger GameEx v16.86
Télécharger GameEx Arcade Edition v16.86
Site Officiel de GameEx
 
 Fichiers additionnels pour MAME v0.231 (3ème partie) 
Vendredi 07/05/21 à 14:45 par Firebrand
Ces fichiers additionnels sortent encore au compte-gouttes. Voici les changements pour ces deux là!
Messinfo.dat v0.231 (12.01)
- 12.01 06/05/2021: Aligned files to 0.231 version.

Series.ini v0.231:
- Items RENAMED (4): (nbahangt) to (nbahangtl11), (nbajamte2) to (nbajamte2a), (outrundxeh) to (outrundxeha) and (outruneh) to (outruneha).
- Series UPDATED (8): Bare Knuckle, DrumMania, JoJo's Bizarre Adventure, NBA Jam, Out Run, Percussion Freaks, Point Blank and Tekken.
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ProgettoSNAPS
 
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