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[SNES] Secret of Mana (Seiken Densetsu 2)

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    Secret of Mana
    Genre: Action RPG
    Machine: Super Nintendo
    Développeur: Squaresoft
    Editeur: Nintendo

    http://commandersharp.free.fr/som01.jpg

    A mon grand regret, je n'ai trouvé aucun test de ce fabuleux A-RPG sorti sur SNES en 1994 en Europe (1993 pour le Japon et les Etats-Unis), je me charge donc de pallier ce manque. Avant toute chose, il faut savoir que Secret of Mana a été un des "rpg" phares de la Snes en Europe à cette époque (les autres arriveront plus tard).

    Toi là avec l'épée, tu sors !

    L'histoire commence dans un paisible hameau, tellement paisible que la seule activité pour les enfants est de courir sur un pont juste au-dessus d'une cascade. Un petit accrochage avec votre ami à forte corpulence vous fait chuter du fameux pont et vous voilà au milieu d'un paysage de nature chatoyante avec une étrange épée qui ne cesse de vous appeler. Une fois l'épée retirée de son socle, vous décidez très sagement de rejoindre le village. En effet, le vieux maire (qui est aussi votre père adoptif) a parlé d'une recrudescence des monstres dans le coin. Entre débrouissaillage sauvage d'herbes et défourraillage de lapinous, vous arrivez aisément à retrouver votre chemin. A peine arrivé, vous vous retrouvez nez-à-nez avec un espèce d'insecte géant aux mandibules surdimensionnées, ni une ni deux, vous renvoyez la créature d'où elle vient. Les villageois très heureux de voir que vous avez retiré l'épée mana, vous tiennent particulièrement de l'apparition subite des monstres et négligent l'épisode du défourraillage de l'insecte géant (ingrats !). Le bannissement est le seul recours et vous voilà contraint à explorer ce monde dangereux qu'est celui de SoM.

    http://commandersharp.free.fr/som03.jpg

    Viiieeeennns me retiiirer Arthuuur, tu deviendraaas Roi de Bretaaagne...

    SoM, une fable écologique ?

    Visuellement, SoM impressionne. Son univers riche, varié, vivant et néanmoins très enfantin nous rappelle avec une facilité déconcertante les contes pour enfants racontés au coin du feu. Doté d'une nature chatoyante, il n'est pas difficile de se laisser prendre au jeu de la découverte. Tout ceci ne serait sans doute que poudre aux yeux si la trame scénaristique n'était pas à la hauteur de ces décors fabuleux. Et bien détrompez-vous, vous devez sauver le monde certes, mais en restaurant des graines mana disséminées partout dans le monde. Ces graines correspondent à des éléments tels que l'eau, le feu et autres. Votre périple vous conduira vous les peler dans des contrées nordiques, mais aussi, vous les carboniser dans des profondeurs d'une faille remplie de lave. Le bestiaire est lui aussi éclectique : votre premier ennemi est un lapin, les seconds seront champignons, insectes, machines, slimes et autres joyeusetés dont je vous laisse le soin de découvrir.

    http://commandersharp.free.fr/som02.jpg

    C'est dingue ! Un lapin en pleine forêt ! Ca alors !

    Collectif les gars ! Collectif !

    SoM est un Action RPG, qui dit Action dit Armes. Elles sont au nombre de 8, et possèdent 8 évolutions correspondant à un combo d'attaque disponible en concentrant son arme. Exemple : J'ai une épée avec laquelle j'ai réussi à monter niveau 2, je peux concentrer mon attaque jusqu'au niveau 2 pour en faire une plus puissante. Attention toutefois, il n'est pas possible de monter toutes ses armes au niveau 8 tout de suite, il faudra attendre de les faire reforger à l'aide de sphères pour atteindre un rang plus élevé. Les magies sont disponibles en rencontrant les avatars magiques tels qu'Ondine pour l'eau ou Atanor pour le feu. La fille qui rejoindra l'équipe sera la magicienne de défense en donnant des bonus aux personnages et l'elfe sera le magicien d'attaque en shootant à tout va les ennemis. Exemple : la fille à l'aide de la magie d'Ondine, pourra imprégner les armes des personnages d'eau pour frapper les créatures les plus sensibles à l'eau tandis que l'elfe pourra directement envoyer des trombes d'eau sur les dits ennemis. Le héros garçon se contentera de tabasser avec les armes. Cela donne donc tout un panel de stratégies disponibles qui s'étoffera de plus en plus au fur et à mesure de votre avancement par un système astucieux de combinaisons.

    http://commandersharp.free.fr/som05.jpg

    Chaud devant !

    Hé oh, et c'est tout ?

    Ah non ce n'est pas tout, à cela vous ajoutez des objets en pagaille, une soixantaine d'équipements différents, des personnages charismatiques, des systèmes de navigation plutôt... étranges, une intrigue à rebondissements, des lapins, des musiques féériques qui s'adaptent sans problème aux différents lieux, des vendeurs qui dansent, des menus ergonomiques, des combats intéressants, un testeur peu objectif...

    Plus objectivement, le titre est sali par plusieurs points: les dialogues sont parfois (souvent ?) un peu niais, et j'avouerai que lorsque j'y ai rejoué avec Tixu après toutes ces années, ça fait mal d'ententre des trucs aussi niais. Le deuxième point décevant est la gestion des alliés lorsque l'on joue seul, il n'est pas rare d'en retrouver un coincé dans un arbre ou un mur courrant bêtement contre celui-ci...
    Malgé ces deux points, SoM est quand même une franche réussite « tant au niveau taquetiquement que tequeniquement ».

    http://commandersharp.free.fr/som04.jpg

    Vade retro satanas !

    Note globale : 17/20

    Une pure merveille!!! Un des rpg que j'ai pu refaire un nombre de fois incalculable. Surtout pour essayer de trouver l'equipement Armet qui apparemment n'existe pas. Je l'ai trouvé bien superieur à SD 3 au niveau de l'histoire et des musiques dû certainement au fait qu'il n'y ait qu'une seule trame (pas de choix de persos, etc...).

    Bon test!
    Dernière modification par iaokanan, 13 juillet 2006, 11h03.

    Commentaire


      Moi, je l'ai refait plusieurs fois aussi, et c'était plutôt pour les sphères d'armes...
      "There's only one race ... human race" (Bodycount).
      Mon autre avatar

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        J'ai adoré ce jeu, mais je lui ai toujours préféré Zelda : a Link To The Past.
        En tout cas j'aime assez ton test.
        à la fac je suis un phénotype récessif.

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          Bon souvenirs, même si je l'ai jamais terminé (Et je me rappelle même ou je me suis arreté : le Boss 'les 2 vampires').
          Bon premier test
          http://tbn0.google.com/images?q=tbn:Eqg32m6kUN4aCM:http://www.castlerock.it/avatar/Guybrush%2520Threepwood.jpg

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            Le test sur le site.

            Tout d'abord, j'aime beaucoup ton test. Etre rédacteur ça te dit ?

            Ensuite, bien que j'ai décroché du jeu après quelques heures (pas taper), je ne peux qu'avouer qu'il est très beau, jouable et tout ça (à l'exception, comme tu le dis, de l'IA des alliés). Je pense que je n'ai pas accroché par manque de concentration, il va vraiment falloir que je m'y remette.

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              J'ai beaucoup aimé ce jeu, mais s'il y a un truc qui m'a choqué dedans, c'est bien ses graphismes. Faire Secret of Mana après Zelda sur la même console ça fait bizarre.
              http://dinofly.planetemu.net/images/president_planet_2012.png
              http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=198

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                c'est ce que je me tue à dire et tout le monde me dit "t'es fou! secret of mana est bien plus beau que zelda 3!"
                j'ai vraiment adoré Secret Of Mana en tout cas, et le système de combat et magies est top! ni trop basique ni trop compliqué.
                t'énerve pas, jt'explique.

                Commentaire


                  Envoyé par ChemicalStöf
                  c'est ce que je me tue à dire et tout le monde me dit "t'es fou! secret of mana est bien plus beau que zelda 3!"
                  j'ai vraiment adoré Secret Of Mana en tout cas, et le système de combat et magies est top! ni trop basique ni trop compliqué.
                  Si j'ai bien compris vous trouver Zelda 3 plus beau que SofM ?
                  Autant tout ce qui est de l'animation est bien superieur dans Z3 mais en comparant Ganon et la dernière transformation de Thanatos, j'en viens à dire : "t'es fou! secret of mana est bien plus beau que zelda 3!"

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                    Je trouve Secret Of Mana plus beau, mais j'ai préféré Zelda
                    http://tbn0.google.com/images?q=tbn:Eqg32m6kUN4aCM:http://www.castlerock.it/avatar/Guybrush%2520Threepwood.jpg

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                      Envoyé par shenron
                      Le test sur le site.

                      Tout d'abord, j'aime beaucoup ton test. Etre rédacteur ça te dit ?
                      tiens j'avais même pas vu qu'il y avait un test sur le site, au temps pour moi
                      sinon oui pourquoi pas, enfin du moment que je peux poster des tests moi ça me dérange pas

                      Commentaire


                        Excellent test !
                        Un des meilleurs jeux de la Snes ( pour moi ) , une belle reussite , c'est toujours un plaisir d'y jouer !
                        ART'N CAT le site consacré à Fidji -
                        http://img184.imageshack.us/img184/6107/fidjicopiexh2.jpg

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                          Envoyé par iaokanan
                          Si j'ai bien compris vous trouver Zelda 3 plus beau que SofM ?
                          Autant tout ce qui est de l'animation est bien superieur dans Z3 mais en comparant Ganon et la dernière transformation de Thanatos, j'en viens à dire : "t'es fou! secret of mana est bien plus beau que zelda 3!"
                          j'admets que les boss sont plus gros et détaillés dans SOM en général, mais au niveau des décors je trouve que Zelda est plus agréable à l'oeil, sans pour autant être plus détaillé
                          t'énerve pas, jt'explique.

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                            Etrange, j'ai aussi l'impression que Secret Of Mana flatte plus les mirettes que Zelda 3, et ce à tous les niveaux (boss, magies, personnages, diversité des décors, etc.).

                            Mais bon, les goûts et les couleurs...
                            Surprenez vos amis : brûlez leur maison !
                            http://atheisme.org/faujour.jpg

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                              Pour résumer la situation...

                              Zelda : ambiance, musique, moins de pixels mais une meilleur maîtrise de l'art graphique.
                              D'où une meilleur animation (extrèmement fluide!!!) et un rendu plus homogène. Il faut préciser aussi que Nintendo construit leur architecture en prévision de leurs jeux (pour ne citer que la 64 et Majora's Mask, une perle rare )

                              Secret of Mana : ambiance, musique, plus de pixels mais schlérosé dans le "beau". C'est à dire qu'ils préfèrent en foutre plein les mirettes plutôt que de travailler la cohésion de l'ensemble.
                              D'où plus de détails dans l'absolu mais une animation moins fluide, des paysages plus carrés...Legend of Mana aurait pu rejoindre Zelda 3 dans ce registre mais le système de combat et quelque menus détails font qu'il reste encore trop "haché" à certain moment...ne parvenant pas à l'égaliser ce petit détail qui fait qu'un coule de source...

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