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L'histoire de KONAMI

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    Bonjour à tous.

    Voila donc l’histoire de konami. C’est le fruit de près de 90H de travail réparti sur une année.
    Cet article m’a fait tourné la tête... Contrôler l’ensemble des infos est un travail de Titan, J’ai lu un nombre incalculable d’articles et de tests (parfois la confusion vous prends), j’espère que vous serez indulgent avec moi ^^.

    Merci à Marskilla et à Shenron pour leur relecture.

    Très bonne lecture
    Dernière modification par Zapier, 27 février 2008, 10h28.

    Ton article sur Konami est carrément impressionnant, vu le résultat, je penses bien que les 90h de boulo sont là, superbe article en tout cas
    Tout comme toi, j'adore le deuxième logo de Konami:

    http://www.localarcade.com/arcade_art/data/thumbnails/3/Konami.jpg
    http://lunariville.com/images/pok%c3%a9mon%20darkness.png
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      Excellent boulot Zapier, très impressionnant !!!!!!!!!!
      Bravo !!
      http://tbn0.google.com/images?q=tbn:Eqg32m6kUN4aCM:http://www.castlerock.it/avatar/Guybrush%2520Threepwood.jpg

      Commentaire


        je viens de lire toussa. Excellent zapy !! Vraiment On sent tout au fil de la lecture le temps que tu as pu y passer et le résultat est la.
        http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/06-10.gif

        Fan de Ryu ? Ce lien est pour toi

        *les laves-linge durent plus longtemps avec Ganon*

        - Oké alors maintenant tu me fais le bruit du scorpion qui meurt ok ?
        - *ROUUUUUUUUUUUUUU*

        "c'est censé être gentil une fée !! Ca vole ça a des ailes ça a des seins, c'est gentil !!"

        https://www.facebook.com/CrystallisChronicles/

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          Excellent article vraiment, mais connaissant également assez bien cette société, je me permet de faire quelques remarques.

          Tout d'abord, j'ai remarqué pas mal de lien mort sur des images.

          Ensuite, Y'as une faute : tu écris "BENAMI." au lieu de "BEMANI.". En effet le nom de ce studio est la contraction de Beat Mania, le premier jeux du studio.
          Tu devrait également parler de Guitar Freaks qui inspira vraisemblablement Guitar Hero par la suite. A noter que la série des Guiatr Freaks a fusionné depuis quelques année avec Drummania, préfigurant d'une certaine manière Rock Band


          Aucune trace de Zone of the Ender 1 (qui avait comme gros argument publicitaire d'être vendu avec une démo de MGS2)

          Aucune mention de la série Boktai faite par Kojima dont les 2 épisodes GBA avaient pour particularité d'être muni d'un capteur solaire servant à recueillir de l'énergie pour le perso principal.

          Wu-Shu sortie sur le système d'arcade Cobra (et non Cabras) était sensé être à la pointe technologiquement avec des graphismes magnifiques pour l'époque et un intelligence artificielle poussé enregistrant les comportement des joueurs pour les ressortir aux joueurs suivant. Graphiquement il était donc bien au dessus de VF2 et même assez proche de VF3.

          Dommage de ne pas parler de l'influence des Metroid sur Castlevania à partir de l'épisodes sotn ainsi que pour les épisodes GBA et DS.

          Enfin pour parler du sujet que je maitrise le mieu, attardons nous sur les jeux de foot de Konami.
          Déjà il me parais indispensable de préciser que pendant longtemp il y a eu 2 studio bien distinct:
          - Le studio de Tokyo qui a réalisé les Winning eleven
          - Le studio d'Osaka qui a réalisé la série des Perfect Stricker

          Les version européenne de Winning eleven sont : Goal Storm (Winning eleven 1 pas terrible du tout), ISS Pro (Winning eleven 97, le premier bon jeux de la série), ISS pro 98 (je me rappelle plus le nom jap), ISS Pro évolution (Winning eleven 4, LA révélation qui a élevé la série au sommet), ISS pro évolution 2 (Winning eleven 4 U23, une légere amélioration du 4 avec les équipe olympique pour la version Jap), puis toute la série des PES qui a pris ce nom pour se différencier en occident de l'autre série des ISS. A noter également 2 excellents épisodes GBA de Winning Eleven non sortie en Europe.

          Pour la série des studio d'Osaka, sont sortie en Europe : ISS 64 (très bon bien que très différent de ISS pro sortie au même moment), ISS 98 (que tu n'as pas cité, une légère amélioration du précédent) et pour clore la trilogie sur N64, ISS 2000 (encore une tres légère amélioration de la série qui décidément se repose trop sur ses lauriers). Le studio a également sortie un épisode catastrophique sur Playstation 1 puis 3 épisodes multiconsole sur PS2-NGC-X-Box, ainsi que quelques épisodes pas trop mal sur GBC.

          Voila, encore bravo et j'espère que mes remarques pourront t'aider à améliorer ton article
          Dernière modification par Kobras, 28 février 2008, 07h59.
          http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=206
          http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/kobras-planetars2013-bannieres.gif

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            trés sympa à lire, par contre beaucoups de grands jeux MSX sont passés à la trappe, alors que c'est la machine ou Konami a produit le plus de jeux originaux et de gros noms, sinon rien à redire pour le reste!

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              C'est un bon article, mais tu vas trop vite. C'est trop succin. Ca donne un aspect superficiel, c'est dommage. Le fan de foot trouve que tu parles pas assez des winning eleven avec les 2 studios séparés, le fan de jeux musicaux va trouver que tu parles vraiment pas assez des jeux bemani (pourtant importantissime chez konami) et le fan d'arcade que je suis pense que tu vas trop vite sur certains jeux et certaines periodes clefs.
              Pour parler de Konami de manière complete, il faudrait 10 pages de + en fait

              J'en parle car je trouve amusant la ressemblance avec Virtua Fighter 2 de SEGA. Je n'ai hélas pas plus d'infos sur ce jeu mais je ne pense pas qu'il ai pu rivaliser avec VF2 ou Tekken.
              Le jeu était très bon, et graphiquement magnifique, mais a eu peu de succès à cause de Virtua Fighter 3, sortit un peu avant et qui l'a completement éclipsé.

              Dans l'histoire moderne de l'arcade (entre 93 et 2002) Sega a souvent fait de l'ombre aux autres sociétés à cause de leur avance technologique. Seul Namco a toujours bien resisté.

              Concernant l'ere arcade après 1999, tu n'insistes pas assez sur le fait que Konami produit quasiment plus que des jeux musicaux (guitarfreaks, drummania, pop'n music...), un genre dont konami devient LE spécialiste et qui devient une ÉNORME MANNE FINANCIÈRE pour le groupe, mais au détriment d'autres genres: par exemple il n'y a plus aucun shoot'em up après Gradius IV, et plus aucun jeu de baston après la cagade de Fighting Bujitsu.
              En plus des jeux musicaux, la société se spécialise dans la grosse borne dédiée (Thrill Drive, Silent Scope, bornes à capteur de mouvement comme Police 911...) et ne fait plus du tout de jeux d'arcade pour bornes génériques.

              En 2007, Konami sort à nouveau en arcade un shoot'em up totalement inédit: OTOMEDIUS, qui rencontre pas mal de succes.
              C'est un évenement de taille puisqu'il n'y avait plus de nouveau shoot'em up en arcade signé Konami depuis Gradius 4 de 1999.
              Dernière modification par WoVou, 28 février 2008, 00h38.
              http://www.neo-arcadia.com

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                Envoyé par Kobras Voir le message
                Ensuite, Y'as une faute : tu écris "BENAMI." au lieu de "BENAMI.".
                J'ai beau lire et relire les deux mots, je vois pas la différence
                Mais c'est peut-être parce que j'ai bu aussi.
                http://dinofly.planetemu.net/images/president_planet_2012.png
                http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=198

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                  Envoyé par Dinofly Voir le message
                  Envoyé par Kobras
                  Ensuite, Y'as une faute : tu écris "BENAMI." au lieu de "BENAMI.".
                  J'ai beau lire et relire les deux mots, je vois pas la différence
                  Mais c'est peut-être parce que j'ai bu aussi.
                  Tiens, je me faisais la réflexion aussi, Kobras, éclaires nous STP
                  http://lunariville.com/images/pok%c3%a9mon%20darkness.png
                  Cliquez sur la bannière pour télécharger Pokémon Darkness (final)
                  Télécharger Super Mario Bros 4, Mystery of the Five Stones
                  Télécharger Nador Quest démo 2

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                    Il voulait dire BEMANI

                    Sinon effectivement, ce dossier est tout simplement impressionnant de qualité et de contenu
                    http://jypdesign.info/images/planetar02.png
                    http://jypdesign.info/images/planetar15.png
                    http://shinod7.org/planetemu/planetar_special.png

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                      Oui voila c'est BEMANI en fait. Je viens de corriger.
                      http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=206
                      http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/kobras-planetars2013-bannieres.gif

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                        Merci à tous pour vos compliments

                        Effectivement Wovou et kobras, il y à forcément des petites choses qui m'ont échappé, je ne peux pas TOUT connaitre. C'est pour cela que j'attends vos remarques de spécialiste , je ferai un MAJ dès que je le pourrai

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                          Excellent article Zapier !
                          Tu m'as donnée l'envie de tester certains jeux de cet éditeur...
                          "There's only one race ... human race" (Bodycount).
                          Mon autre avatar

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                            T'inquiète pas, ce n'était pas de ma part une critique mais juste des précisions dans le but de compléter ton article
                            http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=206
                            http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/kobras-planetars2013-bannieres.gif

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                              Je sais bien

                              N'hésitez pas à apporter des précisions dans ce Topic.

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