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 ClrMAME Pro v4.044 (32-bit) 
Mardi 30/11/21 à 14:46 par Firebrand
Une nouvelle version de ce gestionnaire de ROMs a été publiée. Elle corrige notamment un bug gênant:
Did you wonder about the disappearance of the u2 rom of diablo68 in MAME 238...then better update.
- fixed: file can get lost under some rare rename/set conditions (MAME238 diablo68 u2)
- misc: update 7Zip SDK/DLL to 21.06, update unrar SDK/DLL to 6.10.2
- misc: compiled with Visual Studio 2022 / Win 11
Télécharger ClrMAME Pro v4.044 (32-bit)
Télécharger ClrMAME Pro v4.044 (64-bit)
Site Officiel de ClrMAME Pro
 
 Mednaffe v0.9.2 
Mardi 30/11/21 à 14:43 par Firebrand
Ce frontend pour Mednafen a été mis à jour. Les améliorations sont les suivantes:
- Added support for gamepad navigation through game list.
- Fix Gen/MD 6-buttons controller input mapping.
- [Windows] Fix issues when non-ASCII characters are used in paths.
- [Windows] Add an option to allow larger fonts for game list.
- [Windows] Add dark variants for themes.
- [Windows] Fix failure to find configuration inside bin/ or lib/ folders (patch by mayawarrier).
- [Linux] Fix joystick support on 32 bits (patch by not-a-user).
- [Linux] Flatpak is available on Flathub (thanks to GabMus and hfiguiere for the help).
Télécharger Mednaffe v0.9.2 (Windows)
Télécharger Mednaffe v0.9.2 (Linux)
Site Officiel de Mednaffe
 
 Raine v0.92.0 
Mardi 30/11/21 à 14:40 par Firebrand
Une mise à jour majeure a été publiée pour cet émulateur multi-systèmes. Peu de changements sur l'émulation elle même en dehors de quelques correctifs, mais l'émulateur prend désormais en charge SDL2. Les versions Windows ont besoin de nouvelles dlls pour fonctionner: rendez-vous sur la fiche de l'émulateur dans les sections correspondantes pour les télécharger. Seule la version 32-bit pour Linux est disponible actuellement.
What to say about it ? It's huge, it's probably the version with the most changes inside even if there are almost no changes on the emulation side, except for the bug fixes I made while testing things.
- The 1st goal was to get rid of the opengl blits in windows while having a usable gui even in fullscreen, it's done. By the way it's a "desktop fullscreen" meaning it's just an invisible window using the whole desktop place, so it behaves exactly like a normal fullscreen and normally you don't see any difference. Also the games using rasters and the emudx games work correctly (didn't test all the emudx games, just 2, but the rest should be ok).
- The keys configuration has changed, because keys constants have changed in sdl2, so even if it still reads its configuration from the same file, it reads the keys from a new section, with -sdl2 at the end of the name of the section. Sorry for those who had a lot of custom inputs, but there were too many incompatible changes, it's better to restart from scratch here.
New "game controllers" interface, so that you can plug or unplug a joystick during game play without problem, don't abuse this though, I tested it a little, but not sure I tested all the possible cases. And joystick 1 in raine won't become joystick 2 just because you plugged a new joystick. There is also a new command in the inputs menu "joysticks indexes" to change these joysticks positions if you have at least 2 joysticks plugged. There's a lot less changes in the configuration saved for the joysticks, maybe a few buttons will be different in configs which use more than 4 buttons though, just check and adapt... - Also if you use a gamepad recognized by sdl2, the digital cross on the left should be automatically mapped to the left stick, so it can be used for movement without doing anything.
- The sound has a new 48 Khz option which is almost useless, just added that for testing.
- Opengl has the adaptive vsync now, check in "video info" after playing something to see if it works for you. Better vsync in windowed mode, but I double checked you can disable vsync if you want in "renderer options", yeah it works, but it didn't last night !
- There is no video driver selection for windows anymore, useless normally. A new video renderer "sdl2 native", mainly for testing, not spectacular, and no specific options for now. Notice the opengl rendering is not super optimized yet, all the games are rendered in 32 bits, the simplest solution, but not the fastest one. It's enough for current hardware... Same thing for emudx, it could be remade using new functions for better performance...
- The gui has the most obvious changes, a simple animation now runs behind the transparent menus, if you load a game it starts in the background behind the menus, but if you start to play it's paused when you return to the gui, like before.

While testing things the most obvious bugs fixed were :
- all the cps1 games using 6 buttons had lost their 3 1st buttons ! It's due to the code to include inputs from another game, went too fast on this one, this time it should be fixed for good.
- and bubble bobble has been broken in the 64 bits version since version 0.91.14, which was released about 9 months ago ! At least it's not a generic bug, it's something very specific to this driver, it's an old thing with non portable ideas inside which created a black screen on boot here, it's fixed anyway.
- commands displayed from the command.dat file (like the buttons of 1941 in the "controls" section) were bad for quite some time, it's fixed too.

There is a new index_roms file with this binary, it's to get the sizes of the roms from the internet archive so that the dialog is not inert while it's downloading since their server doesn't send the size of the file before the download starts. The 2 vera fonts have been replaced by DejaVu versions, which look about the same but contain more utf8 characters inside to be able to display more things without problems. they don't contain Japanese characters though.
Télécharger Raine v0.92.0 (32-bit) (Windows)
Télécharger Raine v0.92.0 (64-bit) (Windows)
Télécharger Raine v0.92.0 (32-bit) (Linux)
Site Officiel de Raine
 
 NegaMAME v0.238-2 
Lundi 29/11/21 à 14:36 par Firebrand
Cette version de MAME prévue pour être utilisée avec le frontend Negatron a été mis à jour avec les sources de MAME v0.238.
- 0.238-2 must be understood as the 2nd version of NegaMAME synchronised with MAME v0.238. The first version was buggy and couldn't even compile to generate an executable.
Télécharger NegaMAME v0.238-2 (Windows)
Télécharger NegaMAME v0.238-2 (MacOS)
Télécharger NegaMAME v0.238-2 (Linux)
Site Officiel de NegaMAME
 
 Fichiers additionnels pour MAME v0.238 
Dimanche 28/11/21 à 15:01 par Firebrand
Ces fichiers additionnels ont été mis à jour avec les données de MAME v0.238. Voici les release notes de ceux qui en possèdent:
Catlist/Catver v0.238:
- 2021/11/27: Aligned files to MAME 0.238.

Languages.ini v0.238 (1.30):
- 2021/11/27 1.30: Added 0.238 sets.

Series.ini v0.238:
- Items RENAMED (1): (popn1) to (popn1a).
- Series UPDATED (2): Pop'n Music, Street Fighter and Teenage Mutant Ninja Turtles.
Télécharger Category.ini v0.238
Télécharger Catlist/Catver v0.238
Télécharger HBMAME Version.ini v0.238
Télécharger Languages.ini v0.238 (1.30)
Télécharger Series.ini v0.238
Télécharger Version.ini v0.238 (Fichiers ini)
ProgettoSNAPS
 
 WinUAE v4.9.0 Beta 42 RC3 FR 
Dimanche 28/11/21 à 14:50 par Firebrand
La dernière version de WinUAE a été traduite en français par l'équipe de Tradu-France.
Télécharger WinUAE v4.9.0 Beta 42 RC3 FR (32-bit)
Télécharger WinUAE v4.9.0 Beta 42 RC3 FR (64-bit)
Tradu-France
 
 WinUAE v4.9.0 Beta 42 (RC3) 
Dimanche 28/11/21 à 14:48 par Firebrand
Une nouvelle beta a été publiée pour cet émulateur Amiga. La version stable devrait sortir dans une semaine. En attendant, voici les changements apportés:
- Switching from D3D11 fullscreen mode to windowed mode using GUI caused windowed mode to keep-reinitializing continuously. (CTRL+F12 switch worked normally)
- Fixed wrong condition in check if Denise side BPLCON0 parameters needs updating, broke for example HAM enable/disable until next line (b41)
- Blitter line mode with C disabled also disables C-channel pointer modulo add operations. b39 update was not complete. (Methylate / Focus Design).
- Interlace mode last 2 lines (if Overscan+ or Extreme) had swapped long/short line (last line/line zero "wrap around" point), LOF toggles at this point but display device does not see it until few lines later.
- Fixed buffer overflow that caused unexpected crash due to internal variables getting corrupted. It happened if mode was RTG (native chipset not active) and native mode had copper list that writes to custom registers that can affect colors or blanking, state change was unnecessarily recorded to a buffer that is not in use if RTG mode and after long time (can be 100 minutes or more), it finally overflowed. Recent blanking updates introduced this.
- Programmed blanking change was not always fully detected, leaving partially blanked border in some situations.
- Enabled Remove interlace arfifact option without interlace mode: bitplane overrun emulation was not possible.
- Remove interlace artifact option last line flickering/garbage is really gone now. (Blanks extra line(s), this is not really the correct way but too late to fix it properly)
- Bitplane pointer pointing to upper 512k chip ram in ECS 0.5M+0.5M config didn't use indirect read routines. (Fixes Cen / Rare ECS 0.5M+0.5M config corrupted vector objects)
Télécharger WinUAE v4.9.0 Beta 42 (RC3) (32-bit)
Télécharger WinUAE v4.9.0 Beta 42 (RC3) (64-bit)
Site Officiel de WinUAE
 
 ares v126 
Dimanche 28/11/21 à 14:44 par Firebrand
Cet émulateur multi-systèmes a été mis à jour. Les améliorations sont les suivantes:
ares v126 brings even more improvements to the NES/Famicom emulation by adding support for many more rom mappers. Compatibility for MSX1/MSX2 has also improved as a result of adding heuristics for better mapper detection.
An issue that prevented Windows users from mapping inputs in v125.1 has also been fixed.

Changelog:
- fc: support for namco 175/340 boards [encoded-byte]
- fc: support for namco 118 board [encoded-byte]
- fc: support for Color Dreams board [sp1187]
- fc: support for bandai 74161 boards [encoded-byte]
- fc: split bandai fcg / lz93d50 boards [encoded-byte]
- fc: Support for Action 52 board [sp1187]
- fc: support for bandai lz93d50 variant [encoded-byte]
- fc: support for unrom variants [encoded-byte]
- fc: support for sxrom boards with mmc1a [encoded-byte]
- fc: support for cnrom with security [encoded-byte]
- fc: support txrom variants [encoded-byte]
- fc: support for namco 163 board (no sound) [encoded-byte]
- fc: attach sunsoft 4 + ext rom [encoded-byte]
- fc: support for cprom board [encoded-byte]
- fc: support for bandai karaoke board [encoded-byte]
- fc: fix saving on bandai lz93d50 + m24c02 [encoded-byte]
- fc: support for bandai oeka board [encoded-byte]
- fc: partial support for bandai datach [encoded-byte]
- msx: add heuristics for rom type detection [LukeUsher]
- msx: msx: use the slot layout and memory expected by cbios [LukeUsher]
- component: fix eeprom m24c mode selection [encoded-byte]
- hiro: monitor activate messages for window focus [invertego]
- mia: updated fc database [encoded-byte]
Télécharger ares v126 (Windows)
Télécharger ares v126 (MacOS)
Site Officiel de ares
 
 SDLMAME4Ubuntu v0.238 (64-bit) 
Samedi 27/11/21 à 14:03 par Firebrand
Cette version de MAME pour Linux Ubuntu a été mis à jour vers MAME v0.238.
Télécharger SDLMAME4Ubuntu v0.238 (64-bit)
Site Officiel de SDLMAME4Ubuntu
 
 FS-UAE v3.1.62 stable 
Samedi 27/11/21 à 14:01 par Firebrand
Une nouvelle version de cet émulateur Amiga basé sur WinUAE a été publiée. Différents bugs signalés par les utilisateurs ont été corrigés. Voir ici.
Télécharger FS-UAE v3.1.62 stable (64-bit)
Télécharger FS-UAE v3.1.62 stable (64-bit) (Intel) (MacOS)
Télécharger FS-UAE v3.1.62 stable (ARM) (MacOS)
Télécharger FS-UAE v3.1.62 stable (64-bit) (Linux)
Site Officiel de FS-UAE
 
 CHD-info v0.238 
Vendredi 26/11/21 à 14:49 par Firebrand
Une nouvelle version de ce pack de fichiers pour gérer les CHDs a été publiée pour MAME v0.238.
Télécharger CHD-info v0.238
Site Officiel de CHD-info
 
 History.xml et History.dat v2.38 
Vendredi 26/11/21 à 14:48 par Firebrand
Ces fichiers informatifs pour MAME ont été mis à jour à l'occasion de la sortie de MAME v0.238.
- Updated to MAME 0.238.
- Featuring all database changes since 2.37.
Télécharger History.xml v2.38
Site Officiel de History.xml
 
 Versions 32-bit des builds de MAME v0.238 
Vendredi 26/11/21 à 14:45 par Firebrand
Les versions 32-bit des différents builds de MAME ont été mis à jour vers MAME v0.238.
Télécharger MAME v0.238 (32-bit)
Télécharger MAMEUI32 v0.238
Télécharger ARCADE v0.238 (32-bit)
Télécharger HBMAME v0.238 (32-bit)
Télécharger MESS v0.238 (32-bit)
Télécharger MESSUI v0.238 (32-bit)
ProgettoSNAPS
Forums d'ARCADE
 
 NPlayers.ini v0.238 
Jeudi 25/11/21 à 12:35 par Firebrand
Ce fichier permettant de trier les jeux MAME par nombre de joueurs a été mis à joru pour MAME v0.238.
Télécharger NPlayers.ini v0.238
Site Officiel de NPlayers.ini
 
 Mameinfo.dat v0.238 
Mercredi 24/11/21 à 13:51 par Firebrand
Les données de MAME v0.238 ont été intégrées à ce fichier informatif:
- Updated to MAME 0.238 (http://git.redump.net/mame/log/).
- Added Source/Listinfo changes.
- Newest Bugs (23rd Nov).
- Added/Reorganized 'Recommended Games'.
- Fixed Mameinfo.dat infos.
Télécharger Mameinfo.dat v0.238
Site Officiel de Mameinfo.dat
 
 MESS et MESSUI v0.238 (64-bit) 
Mercredi 24/11/21 à 13:49 par Firebrand
Ces versions de MAME dépourvues des machines d'arcade ont été mises à jour vers MAME v0.238.
Télécharger MESS v0.238 (64-bit)
Télécharger MESSUI v0.238 (64-bit)
Site Officiel de MESS
 
 WolfMAME v0.238 
Mercredi 24/11/21 à 13:48 par Firebrand
Ce build de MAME n'incluant pas les codes de triche pour les compétitions de high-scores a été mis à jour vers MAME v0.238. Il corrige aussi un bug spécifique:
- Fixed crashes associated with the record/playback buttons when the infos tab is not open in the UI.
Télécharger WolfMAME v0.238
Site Officiel de WolfMAME
 
 HBMAME et HBMAMEUI v0.238 (64-bit) 
Mercredi 24/11/21 à 13:46 par Firebrand
De nouveaux jeux ont été ajoutés à ce builds de MAME spécialisés dans les hackROMs et les himebrews à l'occasion de la sortie de MAME v0.238. En voici la (plutôt courte) liste:
New Games
- [dkongdu] Donkey Kong Duel
- [ffightaert] Final Fight 30th Anniversary Edition Real Threat 2021-11-01
- [sailormndc] Pretty Soldier Sailor Moon (Director's Cut)
- [sailormnrt] Pretty Soldier Sailor Moon (Real Threat)
Télécharger HBMAME v0.238 (64-bit)
Site Officiel de HBMAME
 
 SDLMAME v0.238 
Mercredi 24/11/21 à 13:43 par Firebrand
Ces builds de MAME pour MacOS ont été mis à jour vers MAME v0.238.
Télécharger SDLMAME v0.238 (Intel)
Télécharger SDLMAME v0.238 (M1)
Site Officiel de SDLMAME
 
 ARCADE v0.238 (64-bit) 
Mercredi 24/11/21 à 13:40 par Firebrand
Une nouvelle version de ce build basé sur MAMEUIFX a été publiée. Pas de nouveauté spécifique à signaler en dehors du passage à MAME v0.238.
Télécharger ARCADE v0.238 (64-bit)
Site Officiel de ARCADE
 
 MAMEUI64 v0.238 
Mercredi 24/11/21 à 13:37 par Firebrand
Le très classique MAMEUI a été mis à jour avec les sources de MAME v0.238.
Télécharger MAMEUI64 v0.238
Site Officiel de MAMEUI64
 
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