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 WinUAE v4.5.0 Beta 6 
Lundi 19/10/20 à 12:42 par Firebrand
Une nouvelle beta pour cet émulateur Amiga a été publiée. Les améliorations sont les suivantes:
- Fixed CV64/3D 3D vertical clipping. Fixes at least warptest corruption when test texture goes out of screen vertically.
- Fixed CV64 and CV64/3D weird behavior (pauses, possible "hpos" error dialog) due to interrupt triggering being called from a thread.
- Fixed possible crash if hardware mouse pointer was very near to end of VRAM.
- Debugger TO, Te and Tf didn't fully use current mmmu mapping mode. (For example TO output was corrupted if system was A3000 with loaded superkickstart)
- x86 bridgeboard VGA display stopped updating every time display when mode changed. (b1)

Previously known issues: CGX + Warp 3D: no textures (reason unknown, 3D part of Virge is not accessed at all when running warptest if texturing is enabled but is accessed normally if texturing is disabled). JIT direct + hardware RTG mode = glitches.
Télécharger WinUAE v4.5.0 Beta 6 (32-bit)
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Site Officiel de WinUAE
 WinUAE v4.5.0 Beta 5 FR 
Lundi 12/10/20 à 13:37 par Firebrand
On est au taquet chez Tradu-France. La dernière beta de WinUAE a déjà droit à sa traduction en français.
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 WinUAE v4.5.0 Beta 5 
Lundi 12/10/20 à 13:35 par Firebrand
WinUAE s'offre encore une nouvelle beta. Voici les améliorations du jour:
- If ADF started with 4 first bytes of executable (0x000003f3), it was mounted as a bootable executable. Even if it was disk image and too large to fit in 880k image. Exe mounting is now only done if size is smaller than 880k and file extension is not known disk image extension. (B.A.T. II disk #4)
- Read random data also if disk image is inserted, drive is selected but motor is stopped. Previously random data was only returned if drive was empty.
- CV64/3D 15/16/24-bit graphics glitch fix (b4 debugging code)
- CV64/3D emulated chip model was wrong, fixes WarpTest in perspective correct mode.

CV64/3D + Picasso96 + Warp3D stuff sort of works. CV64/3D + CGX4 + Warp3D does not, reason unknown. (at least in my test)
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Site Officiel de WinUAE
 WinUAE v4.5.0 Beta 4 FR 
Dimanche 11/10/20 à 16:11 par Firebrand
La version traduite en français de la dernière beta de WinUAE a été publiée sans tarder par Tradu-France.
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 WinUAE v4.5.0 Beta 4 
Dimanche 11/10/20 à 16:07 par Firebrand
Une nouvelle beta de cet émulateur Amiga é été publiée. Voici la liste des changements:
- Implemented bsdsocket.library SBTC_GET_BYTES_RECEIVED and SBTC_GET_BYTES_SENT.
- Fixed floppy max possible write length, was slightly too short, b1 fixed read timing.
- Hardware emulated RTG sometimes rendered outside of right border.
- Cirrus Logic updates: CGX double scan modes fixed. Vertical multiplication by 2x CL feature supported (used if height >1023).
- All hardware emulation modes: Fixed crash when switching 24-bit modes.
- Added missing safe S3 Virge and S3 Trio thread kill support. (Existing PCem code simply killed it, even if it was currently processing 3D or blitter queue)
- Picasso IV byte VRAM access address "XOR 1" was missing in byteswap bank. (OS4 graphics corruption in 16-bit modes)
- CV64 15/16-bit non-PC modes had wrong colors, one byteswap VRAM mode was missed.
- PCem CV64 blitter emulation didn't support source/destination base address variables and clipping rectangle worked incorrectly if coordinates were negative. Caused graphics corruption if blitter accessed second 2M VRAM bank. Pre-Virge S3 blitter is strange, addressing is based on X and Y coordinates and width of current graphics mode relative to start of VRAM (+optional base offset, 0M, 1M, 2M or 3M), there are no blitter address registers.
- Added horizontal doubling support to PCem SVGA emulation, enabled automatically if mode is doublescanned and tall enough, keeps aspect ratio. For example CGX4 512x384 mode is doublescanned.
- If logging is enabled and PCem RTG board is active: board status gets logged periodically.

This should fix remaining known new RTG emulation issues. JIT Direct still causes problems but it might not be directly JIT problem but due to syncronization issue with threaded S3 blitter emulation.
Télécharger WinUAE v4.5.0 Beta 4 (32-bit)
Télécharger WinUAE v4.5.0 Beta 4 (64-bit)
Site Officiel de WinUAE
 SDLMAME4Ubuntu v0.225 (64-bit) 
Dimanche 11/10/20 à 16:01 par Firebrand
Cet version de MAME pour Linux a été mise à niveau avec les dernières sources de MAME.
Télécharger SDLMAME4Ubuntu v0.225 (64-bit)
Site Officiel de SDLMAME4Ubuntu
 CaPriCe Forever v20.10 
Dimanche 11/10/20 à 15:58 par Firebrand
Cet émulateur Amastrad CPC a été mis à jour. Les améliorations sont le suivantes:
- Add Action Replay to filter RAM memory content;
- Audio devices list review;
- Fix some keyboard issues with CTRL key;
- Fix crashes when CSW tape is inserted;
- Fix autotype issues in hardware mapping mode;
- Improve PPI emulation using Arnold PPI tests;
- Improve Input/Output decoder with PPI settings;
- Fix minor bugs.
Télécharger CaPriCe Forever v20.10 (32-bit)
Télécharger CaPriCe Forever v20.10 (64-bit)
Site Officiel de CaPriCe Forever
 nemulator v4.3.1 
Vendredi 09/10/20 à 15:00 par Firebrand
Une correction de bug a été apporté à cet émulateur multi-systèmes 8-bit:
- Fixed a bug that could cause nemulator to crash
Télécharger nemulator v4.3.1
Site Officiel de nemulator
 m64p 08/10/2020 
Vendredi 09/10/20 à 14:58 par Firebrand
Cet ensemble comprenant un émulateur Nintendo 64, un frontend et un plugin vidéo a été mis à jour. Les améliorations sont les suivantes:
- Just a few minor GLideN64 updates in this release. Also updates to dependencies like Qt.
Télécharger m64p 08/10/2020 (Windows)
Télécharger m64p 08/10/2020 (Linux)
Site Officiel de m64p
 Virtual GameBoy v5.8 FR 
Jeudi 08/10/20 à 14:01 par Firebrand
La dernière version de cet émulateur est désormais disponible en français grâce à Tradu-France.
Télécharger Virtual GameBoy v5.8 FR
 Fichiers additionnels pour MAME v0.225 (2ème partie) 
Mercredi 07/10/20 à 14:49 par Firebrand
Une seconde vague de fichiers additionnels pour MAME v0.225 a été publiée. Voici les notes les accompagnant:
Languages.ini v0.225 (1.16):
- 2020/10/07 1.16: Added 0.225 sets.

Series.ini v0.225:
- Items RENAMED (7): (airduelm72) to (airdueljm72), (bagnardi) to (bagnardio), (galpani2e2) to (galpani2i2), (jojoba) to (jojobaj), (jojobar1) to (jojobajr1), (joustwr) to (jousty) and (crusnusa) to (crusnusa44).
- Series ADDED (3): Bare Knuckle, Photo Play and Sunset Riders.
- Series UPDATED (16): Air Duel, Amidar, Asteroids, Astro Fighter, Bagman, Battle Garegga, Bubble Bobble, Cruis'n USA, Gals Panic, JoJo's Bizarre Adventure, Joust, Pac-Man, Road Fighter, Space Invaders, Star Horse and Street Fighter.
Télécharger Languages.ini v0.225 (1.16)
Télécharger Series.ini v0.225
Site Officiel de Languages.ini
 Virtual GameBoy v5.8 
Mercredi 07/10/20 à 14:44 par Firebrand
Une nouvelle version de cet émulateur GameBoy a été publiée. Voici les changements apportés:
- The special effects and scaling code has been refactored for this release, and a new CPU-based linear image interpolation algorithm added. The CPU-based interpolation is used when it is impossible to use GPU to scale screen images. The Windows version has also got file drag'n'drop support and explicit "Video | Interpolate Video | Linear Scaling" option. The Linux version now supports -linear command line argument.
Télécharger Virtual GameBoy v5.8 (Windows)
Télécharger Virtual GameBoy v5.8 (Linux)
Site Officiel de Virtual GameBoy
 Stella v6.3 
Mercredi 07/10/20 à 14:42 par Firebrand
Cet émulateur Atari 2600 a été mis à jour. Les améliorations sont les suivantes:
- Added adjustable autofire.
- Added 'Dark' UI theme.
- Extended global hotkeys for debug options.
- Added option to playback a game using the Time Machine.
- Allow taking snapshots from within the Time Machine dialog.
- Added the ability to access most files that Stella uses from within a ZIP file. This includes the following:
*Per-ROM properties file (so one can distribute a ROM and its associated properties).
*Debugger symbol (.sym) and list (.lst) files, etc.
*Several others, as we extend the support.
Basically, you are now able to put many files that Stella uses inside one ZIP file, and distribute just that file.
- Extended AtariVox support to handle flow control, so that long phrases are no longer corrupted/cut off. This includes properly supporting the 2600-daptor II, which is flashable to an AVox-USB converter.
- Added auto-detection of the serial port used for an AtariVox-USB adaptor.
- Added QuadTari controller support.
- Added option to select the audio device.
- Added support for CDFJ+ bankswitching type.
- Further enhanced UA bankswitching to support more Brazilian carts.
- Added option to display detected settings info when a ROM is loaded.
- Added another oddball TIA glitch option for delayed background color.
- Added option to disable aspect ratio correct scaling.
- Added debugger pseudo-registers '_timwrapread' and '_timwrapwrite', which are set when the RIOT timer is read/written on timer wraparound, respectively.
- Bankswitching schemes BUS, DPC+ and CDFx now work when startup bank randomization is enabled (these schemes now ignore that setting).
- Replaced "Re-disassemble" with "Disassemble @ current line" in debugger.
- Fixed bug when taking fullscreen snapshots; the dimensions were sometimes cut off.
Télécharger Stella v6.3 (Windows)
Télécharger Stella v6.3 (MacOS)
Télécharger Stella v6.3 (64-bit) (Linux)
Site Officiel de Stella
 Fichiers additionnels pour MAME v0.225 
Mardi 06/10/20 à 14:27 par Firebrand
Les premiers fichiers additionnels d'AntoPISA pour MAME v0.225 ont été publiés.
Télécharger Category.ini v0.225
Télécharger Catlist/Catver v0.225
Télécharger Version.ini v0.225
 History.dat v2.25 
Mardi 06/10/20 à 14:24 par Firebrand
Les données de ce fichier informatif pour MAME ont été mises à jour avec celles de MAME v0.225.
Télécharger History.dat v2.25
Site Officiel de History.dat
 Emu Loader v8.8.5 (version complète) 
Mardi 06/10/20 à 14:21 par Firebrand
Ce frontend multi-systèmes a été mis à jour. Les améliorations sont les suivantes:
Here's another update. More bug fixes, tweaks and some new stuff.
Support MAME v0.225 new settings (mame.ini / ui.ini).
Added multiple folders scan for zipped images, MAMu_ icons (zipped/unzipped), video preview files and thumbnails view (zipped/unzipped). I completely forgot about this, and had to make some minor core changes to make this possible. Did some testing, hope I didn't break any of these features.
Animated GIF image in clean install dialog replaced by a static PNG image. It was causing problems with Windows 10. It was just an experiment...
Small update but some nice improvements.

- Changing between image categories / image layouts in a fast pace was causing the frontend to crash; "previous/next" buttons are now disabled until the process finishes
- A StringList variable was initializing twice and the 2nd ".Create" call was using wrong HashedStringList format. "FATALITY!"
*feature affected: parse MAME multiple folders into a StringList, used by many functions ("mame.ini" and "ui.ini")
- MAMu_ icons folder could be set to "empty" in Preferences screen; MAME requires a default folder named "icons"
- ShellTreeView Win10 dark theme fix on "Browse for Folder" dialog (selection bar, text color, scroll bar)

- New "Skip" button in "Clean Install" dialog so you can skip it and go straight to frontend's main screen
- Renamed a few source code filenames (.pas files)

- Animated GIF in clean install dialog is kaput! It was just an experiment
*replaced by a static "clean_install.png", like in splash screen and about screen
*minor font color tweaks

- Multiple paths scan support for zipped images, MAMu_ icons, video previews and thumbnails view mode (MAME/HBMAME only)
*I forgot about this completely... oopsie!
*only the first path was used by the frontend
*zipped images (snaps, titles, cabinets, etc)
*thumbnails view: not even unzipped images were supported
*video snaps: only the first path was scanned; also, videos in "\snap\" folder were not detected correctly (mixed with images)
*MAMu_ icons: only the first path was scanned
*updated "MAME Images Manager" to scan all paths and fixed a "dusty" bug on "Scan Invalid Images": valid images were added to the list (DUH!)
*updated "MAMu_ Icons Manager" to scan multiple paths
*updates to "Delete MAME and Arcade Clone Images":
.scan multiple paths
.resizeable window and image panel
.folders scan function was incomplete
.code optimizations
- Support MAME 0.225 new "mame.ini" settings
*"beam_dot_size" *"speaker_report" *"debugger_font" *"debugger_font_size"
- Support MAME 0.225 new "ui.ini" settings (emulator default settings only)
Télécharger Emu Loader v8.8.5 (version complète)
Site Officiel de Emu Loader
 VICE v3.4 r38687 (GTK 3) 
Mardi 06/10/20 à 14:16 par Firebrand
Une nouvelle version MacOS de cet émulateur Commodore 64 a été publiée. Il n'y a pas d'information à son sujet.
Télécharger VICE v3.4 r38687 (GTK 3)
Site Officiel de VICE
 Retour des limites de téléchargement 
Mardi 06/10/20 à 13:44 par Dinofly
Suite à la constatation de problèmes de performance du site et du forum, nous avons analysé le trafic du téléchargement de ROMs et découvert que certaines personnes utilisaient des scripts pour télécharger des sets entiers depuis Planet Emulation. Avec une poignée de personnes utilisant ces systèmes, c'est le débit de téléchargement de tout le monde qui était impacté. Nous avons donc du rétablir une limite de téléchargement par personne, actuellement fixée à 20 par tranches de 5 minutes ce qui devrait largement suffire pour un usage normal.
Les personnes souhaitant récupérer des sets de ROMs par douzaines devraient se tourner vers des sites de Torrents, bien plus adaptés à cet usage.

Il est regrettable que nous ayons du consacrer du temps à implémenter ce système plutôt qu'à des tâches plus productives.

Nous tenons à rappeler que pour Planet Emulation nous avons fait le choix de ne pas imposer de publicité intrusive à nos visiteurs, nous n'acceptons pas les partenariats commerciaux que nous jugeons malhonnêtes vis à vis de notre audience, comme les contenus sponsorisés.

Planet Emulation ne nous rapporte pas un centime. Il nous coûte de l'argent pour l'hébergement, coût que nous supportons volontiers pour partager notre passion. Merci donc de ne pas sur-exploiter cet hébergement.
 NPlayers.ini v0.225 
Dimanche 04/10/20 à 14:49 par Firebrand
Ce fichier permettant de trier les jeux MAME par nombre de joueurs a été mis à jour avec les jeux de MAME v0.225.
Télécharger NPlayers.ini v0.225
Site Officiel de NPlayers.ini
 WinUAE v4.5.0 Beta 3 
Dimanche 04/10/20 à 13:20 par Firebrand
Une nouvelle beta pour cet émulateur Amiga a été publiée. Une seule amélioration a été apportée:
- JIT + bsdsocket.library (and probably some other UAE expansions) hang fixed.
Télécharger WinUAE v4.5.0 Beta 3 (32-bit)
Télécharger WinUAE v4.5.0 Beta 3 (64-bit)
Site Officiel de WinUAE
 RockNES v5.64 (i686) 
Samedi 03/10/20 à 14:21 par Firebrand
Une nouvelle version de cet émulateur NES a été publiée. Les améliorations osnt les suivantes:
- Default palette is restored on new ROM loading (fix when a VS palette was selected).

- Sprite address is always cleared on VBlank end, fixing a few unlicensed games.
- Now you can select GUI colors for menus.
- Video options were separated from [Misc] menu.
- Fixed custom fullscreen setting (on General settings), saves the current video mode.
- Fixed a bug setting on/off percentage of FPS.
- Fixed "general settings" and "set directories" GUI dialogs not "closing".
- Fixed "sound options" GUI dialog (all options are working ok).
- Fixed a few mapper/board names in order to be shorter, avoiding glitching the GUI.
- General tweaks, cleanups and minor improvements.
Télécharger RockNES v5.64 (i686)
Site Officiel de RockNES
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