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Vieux 19/04/2009, 01h10   #1
tfoth
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tfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de lui
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[Megadrive] Fighting Masters

L'article est en ligne: http://www.planetemu.net/?section=articles&id=439

* Nom : Fighting Masters
* Développeur: Almanic Corp
* Editeur : Treco
* Console : Megadrive
* Année :1991
* Genre : Catch extra-terrestre

http://tfoth.free.fr/Fighting%20Masters/0001.png

Avec un titre pareil, on pourrait s’attendre à une mauvaise resucée de Street Fighter II. Perdu ! On a là un jeu de combat à la thématique atypique, et surtout d’une exceptionnelle médiocrité.


Fighting Masters est un jeu japonais. Un jeu qui ne pouvait être que japonais. Seul un peuple victime de la bombe peut prédire pareille apocalypse, pareil gigantisme, en témoignent des films engagés tel que Godzilla contre Mothra la mite géante. D'ailleurs, les personnages de Fighting Masters font eux aussi dans les 16 mètres de moyenne, et tous viennent de planètes différentes, chacun voulant sauver sa terre respective d’une supernova qui leur serait fatale. Lorsque le tourisme spatial sera une réalité, il sera donc recommandé d’éviter la planète des hommes-éléphant, des femmes-cheval, des crevettes catcheuses ou encore celle des démons boxeurs. Et surtout, fuyez les plantes géantes à dents de requins.
Conseil d’ami.

http://tfoth.free.fr/Fighting%20Masters/0006.png

Un jeu qui caresse la rétine à coups de pelle

Fighting Masters, comme son nom ne l'indique pas, est un jeu de baston, seul genre apte à retranscrire une telle lutte pour la survie. Genre aux multiples avantages, dont un faible nombre de sprites à l’écran, et une aire de jeu réduite. Du coup, on peut faire de l’hyper détaillé, du tape à l’oeil. Mais les développeurs sont des gens sérieux, qui se flagellent à coups d’ortie bio chaque matin, comme il se doit, avant de les manger pour se rappeler à quel point ils sont indignes d’exister. Et donc, autant le jeu est délirant dans son chara-design, autant il est austère dans son traitement graphique, proche d’un jeu de plates-formes NES auquel on aurait rajouté trois couleurs : peu sollicitée, la console chauffe moins, ce qui est bien plus écologique. À moins que Fighting Masters ait été conçu par de grosses feignasses, mais nous sommes ici sur un site sérieux qui ne se permettrait en aucun cas d’insulter des programmeurs, même incompétents. Dans tous les cas, les décors, à l’échelle des personnages, ne disposent d’aucune animation, et ne font jamais preuve de gigantisme. Du coup, les personnages pourraient faire 16cm de haut et peser 50g chacun, personne ne verrait la différence. Une manière de nous renvoyer à la faune des arthropodes terriens, faune si menacée et pourtant si indispensable à la biodiversité ?

http://tfoth.free.fr/Fighting%20Masters/0009.png

Un game design simple, pour nous les mono-neuronaux atteints d’Alzheimer.

Les différences entre les bestioles du jeu se font essentiellement sur leur hauteur de saut, ainsi que sur leur portée, tentant ainsi de préserver l’équilibre.
Le principe du jeu, de son côté, n’est pas d’une complexité extrême : les coups font peu de dégâts, les prises en font beaucoup, et encore plus si l’adversaire se prend un mur au passage. Les prises se font automatiquement, dès que les combattants sont au sol et à la bonne distance. Du coup, lequel des deux effectue le coup ? Simplement le premier qui appuie sur un bouton, à savoir B ou C plus une éventuelle direction. La plupart des personnages disposent ainsi de trois projections différentes. En dehors de ça, bouton B pour les coups, afin justement d’immobiliser l’adversaire pour la chope, bouton C pour les sauts. On n’utilise pas le bouton A, évitant ainsi de l’user.
Encore une preuve de la thématique écologique du titre, avec ces espèces en voie de disparition luttant pour leur survie : éléphants, boxeurs, vierges et autre licornes. Fighting Masters serait-il un jeu engagé ? Rappelons que c’est le même studio qui nous offrira E.V.O. : Search For Eden sur la console concurrente.
http://tfoth.free.fr/Fighting%20Masters/0007.png

Fighting Masters est un jeu qui aura donné du plaisir à nombre de joueurs. Ceux qui étaient heureux avec leur CPC et Yie Ar Kung-Fu, et se foutaient de ceux qui avaient pris Fighting Masters à la place d’un vrai jeu Megadrive. Pour les autres, l’essayer ne fera qu’enrichir votre culture vidéoludique d’un étron supplémentaire.
NOTE : 0/2

Explication du barème :
0/2 : à chier
1/2 : pas à chier, mais pas à sauter au plafond non plus
2/2 : à sauter au plafond

http://tfoth.free.fr/Fighting%20Masters/0005.png
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Dernière modification par Zapier ; 08/09/2010 à 12h49.
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Vieux 19/04/2009, 01h18   #2
ChemicalStöf
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ChemicalStöf devrait être votre modèleChemicalStöf devrait être votre modèleChemicalStöf devrait être votre modèleChemicalStöf devrait être votre modèleChemicalStöf devrait être votre modèleChemicalStöf devrait être votre modèleChemicalStöf devrait être votre modèle
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wouaaaah il y a des hommes crabes!

leeeeees hommes crabes leeeeees hommes crabes
ont le goût du crabe, parlent comme les hommes
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t'énerve pas, jt'explique.
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Vieux 19/04/2009, 02h39   #3
kimuji
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kimuji devrait être votre modèlekimuji devrait être votre modèlekimuji devrait être votre modèlekimuji devrait être votre modèlekimuji devrait être votre modèlekimuji devrait être votre modèlekimuji devrait être votre modèle
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Il a osé, mon dieu il a osé.
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Vieux 19/04/2009, 09h31   #4
tfoth
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Yep, hier soir j'ai eu envie de tester un mauvais jeu pour changer, et j'ai bien entendu pensé à ce chef-d'oeuvre dont il a tant été question à l'IRL . On a des idées cons à minuit, ça se voit aux transitions faites à l'arrache, quand elles sont faites ^^" .
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Vieux 19/04/2009, 19h48   #5
Neox
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Neox deviendra célèbreNeox deviendra célèbre
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He he he depuis le temps que j'en entendai parler de ce jeux, maintenant je sais..... La vérité est là, et pas ailleurs !!!!

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Vieux 20/04/2009, 18h35   #6
Tixu
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Tixu est vraiment sympaTixu est vraiment sympaTixu est vraiment sympaTixu est vraiment sympaTixu est vraiment sympa
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ça vaudrait bien un test comparé avec Ultraman sur SNES
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Vieux 20/04/2009, 19h25   #7
Shino
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Je pense à Ballz, sorte de matière fécale vidéoludique. Le jeux vidéo est vivant parait-il et se nourrit du talent de ses concepteurs mais on se demandait jusque là comment un être vivant pouvait subsister sans mécanisme d'excrétion... Finalement on a trouvé...
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http://jypdesign.info/images/planetar02.png
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Vieux 08/09/2010, 14h52   #8
kimuji
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Citation:
Fighting Masters est un jeu japonais. Un jeu qui ne pouvait être que japonais. Seul un peuple victime de la bombe peut prédire pareille apocalypse
Ça ne m'avait pas frappé à l'époque, mais maintenant je trouve le rapprochement un peu moyen.
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http://planetemu.net/php/articles/files/image/Kimuji/planetbar(1).gif
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Vieux 08/09/2010, 20h11   #9
tfoth
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Citation:
Envoyé par kimuji Voir le message
Ça ne m'avait pas frappé à l'époque
Normal, ça n'y était pas : le texte a été remanié pour plus d'homogénéité et de fluidité.

Citation:
Envoyé par kimuji Voir le message
mais maintenant je trouve le rapprochement un peu moyen.
Je concède que cet humour n'est pas de très bon goût, mais ça donne le ton pour l'humour moisi du reste de l'article.


Et il faut reconnaître que le traumastisme de la bombe n'est pas sans lien avec l'omniprésence des thématiques écologiques et pacifistes dans la SF nipponne d'après-guerre, et surtout dans le genre du kaiju eiga, dans lequel s'inscrit Fighting Masters. Je rappelle que Gojira et Gamera sont des conséquences d'essais nucléaires, tout comme les monstres de Spectreman sont des produits de la pollution humaine, pour ne citer que les exemples les plus connus.



Si ça choque du monde, je veux bien réécrire ce passage (et uniquement ce passage, faut pas pousser non plus) mais ça me ferait un peu chier ^^
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Dernière modification par tfoth ; 08/09/2010 à 20h34.
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Vieux 08/09/2010, 20h33   #10
Shadowritter
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Shadowritter est vraiment sympaShadowritter est vraiment sympaShadowritter est vraiment sympaShadowritter est vraiment sympa
Non moi je suis d'accord avec toi Tfoth, l'influence de la bombe a toujours été présente dans la culture nippone autant laisser ce passage
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Vieux 08/09/2010, 20h59   #11
kimuji
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C'est plutôt le ton un peu blagueur que le lien entre culture et bombe qui m'a fait réagir.
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Vieux 08/09/2010, 23h05   #12
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Disons que ça pourrait être mal interprété. Mais bon ça reste soft quand même.
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Vieux 08/09/2010, 23h07   #13
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Oui c'est pas non plus énorme, et puis je doute que beaucoup de japonais nous lisent.
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Vieux 09/09/2010, 00h44   #14
-Nicolas-
Le joueur du fritkot
 
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-Nicolas- peut être fier de lui-Nicolas- peut être fier de lui-Nicolas- peut être fier de lui-Nicolas- peut être fier de lui-Nicolas- peut être fier de lui-Nicolas- peut être fier de lui-Nicolas- peut être fier de lui-Nicolas- peut être fier de lui-Nicolas- peut être fier de lui
Ah oui je me souviens de ce jeu ! Il me semble bien qu'il a fait partie d'un délire sur le chan de Planète à l'époque ou il y avait encore de l'ambiance tous les soirs et toutes les nuits. J'y avais joué à ce moment la pour tester et en tout cas il est bien pourrave ce jeu
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Zapier

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-Nicolas- est déconnecté   Réponse avec citation
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