On parle toujours de jeux video, là, ou on est passé dans la 4e dimension sans que je m'en rende compte?
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[Atari ST/Amiga]Wings of Death/Lethal Xcess
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C'est divertissant un moment, ces querelles d'ordi-istes, mais là ça commence à bien faire...alors la mauvaise foi d'un côté et les réactions épidermiques de l'autre, c'est bon.
Rappelez-vous qu'on parle de jeux video. Bon sang, ça se fighte moins sur le topic des élections, c'est quand même dingue !
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Envoyé par Marskilla Voir le messageTiens, mister relou is back.
Pour l'écran de 512 couleurs, j'avais trouvé cette information sur le net. Malheureusement je ne trouve plus la source exacte, mais si j'ai écrit ça, elle était officielle, sois en sûr. J'ai été fou, pardon, j'aurai du te demander la persmission d'abord.
fait pareil....
Mais bon, tu vas pouvoir aussi faire ton pénible sur emunova (http://www.emunova.net/veda/test/441.htm ) ils ont reproduit la même erreur.
Ils seront charmés de faire ta connaissance ( à moins que ce ne soit déjà fait ). J'en suis certain, vu que eux aussi ils adoooorent propager des conneries (seul dlfrsilver est grand).
Que ca soit bien clair, je les pointe pas du doigt, j'aime beaucoup ce qu'ils font, vive le projet VEDA c'est juste que pour retrouver ma source j'ai fait 'wings of death 512' dans google et c'est eux qui sont sortis.
Sinon, pour avoir codé du flipping sur ST et HP48 je m'étais dit qu'en mettant en pause un emulateur, on verrait une des images. En tout cas, les tests de pause steem que j'avais fait avec 24_bits.tos ou des jeux à plusieurs palettes partagées (notamment de shez silmaris) semblaient corrects. D'ailleurs 24_bits.tos te permet de voir les images flippées et ca ressemble à ce que tu appelle un ecran buggé.
je décide de passer en mode fenêtré, et la paf corruption des couleurs. Tiens c'est zarbi,
l'écran ressemble à celui que tu avais mis dans ton test. Je repasse alors en mode plein écran, hop les couleurs reviennent à la normal..... Pour en avoir le coeur net, je lance sur Steem un de mes jeux atari préféré si ce n'est mon préféré tout court, Twinworld de ubisoft. Le jeu tourne en 16 couleurs classique, sans tour de passe passe. Je passe en mode plein écran et répète la même manip pour passer en mode fenêtré. Merde ! Les couleurs sont à nouveau buggées ! et il y a d'autres jeux qui ont le même souci.
Faudrait demander aux programmeurs de Steem.....
Ah ! les vilains programmeurs d'émulateurs ST ils mettent des bugs ST partout. Heureusement il y a Dlfrsilver, notre sauveur amigaiste inspecteur des travaux finis.
Winuae est teeeeellement mieux que Steem !!! Vu que l'Amiga c'est la meilleure machine du monde, forcément.
au même point, steem reproduit fidèlement l'émulation du STe, mais des bugs de précisions dans l'émulation font qu'elle souffre de lacune. Mais globalement, moins que winuae ! Celui-ci est très avancé, et de ce fait, les bugs qu'on a chaque version font que
l'émulateur a une tendance très marquée au crash et à une certaines instabilité dans la durée.
T'inquiète, il ne me reste que 2 tests à publier et un seul parle des ST/AMIGA que j'ai pas encore fini, après j'irai voir si on peut avoir la reconnaissance de membres d'autres forum ailleurs et tu t'en prendras alors à quelqu'un d'autre en balancant tes "MDRRRRR" cons, descendants, top Kevin. 'PTDR', 'ROFL' ? t'aurais au moins pu prendre 2 minutes a écrire de quoi te foutre de la gueule de l'article sur lequel j'ai passé une vingtaine d'heures. Et oui je pensais (bêtement) que de passer du temps à faire ce que je croyais du contenu de qualité contenterai les communautés exigeantes des joueurs en emulation.
doit t'empecher d'écrire des articles ! Je suis quelqu'un d'ouvert, et j'ai jamais rabroué qui
que ce soit sur un forum. Si tu le sens comme tel, c'est vexant pour moi
Voire, tu pourras écrire des tests pour planet en codant du HTML sur ton Amiga, toi qui sais tout sur tout.
Moi aggressif ?
Oui.
Y'a le fond et la forme. Amender les articles en apportant des choses constructives, plutôt deux fois qu'une (c'est même le but du forum). Etre pris pour un con ? Sans moi.
Tu saoules, et comme je te l'ai déjà dit, je t'ai déjà cédé un topic pour ça.
le reproduire chez lui..... j'aurais pu moi aussi me faire avoir sur ce coup là
Pas forcément évident de distinguer un truc technique d'un bug.....
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En ce qui concerne les couleurs affichées, dans mes souvenirs (bien lointains), il me semble que dans certains tests de la presse, on avançait aussi ce chiffre de 512 couleurs simultanées à l'écran sur le title screen. Si erreur il y a (me suis pas amusé à vérifier), Marskilla n'est pas le seul à la commettre (je l'aurais commise moi aussi d'ailleurs). C'est effectivement dans le test de Veda - rappelons que c'est un projet communautaire, les tests étant écris par les membres, les coquilles ne sont naturellement pas exclues. N'importe qui est bienvenu pour les signaler d'ailleurs (avec la courtoisie que cela entend naturellement).
Peu importe cela dit, qu'il y ait 150 couleurs ou 512 c'est un beau title screen tout comme l'ensemble du jeu, qui m'avait comme la plpuart des gens scotché devant mon STe à l'époque. Pas très véloce peut être mais tellement soigné et un tel plaisir des mirettes et des esgourdes... Très très dur aussi, surtout pour moi qui ne suis pas bon du tout dans ce genre de jeux (je suis plutot un roliste). Je n'en aurais jamais vu la fin sans les trainers...
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Moulte d'acc avec toi Sig. Il est comme tu dis très dur, mais je trouve perso frustrant.
J'aime bien blaster des hordes d'ennemis à la chaine, hors dans WOD, tu peux pas.
Si tu le fais, tu as 99,9% de chances de te faire latter, donc la seule solution c'est l'esquive.
et pis je préfère pour ça Lethal Xcess, hyper dur, mais mieux foutu et plus rapide que WOD.
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Envoyé par souille Voir le messageJe reste quand même un fan absolu de z-out en matière de shoot amiga.
(et accessoirement mon prochain remake...)
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spikespiegel
Râââhhhh!!! Ces deux jeux sont mythiques niveau shoot'em'up aussi bien sur Amiga que sur Atari ST.
Et les OST d'intro carrément géniales , j'adore!! Thalion avais trop assuré avec ses deux softs.
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Allez on déterre un peu parce qu'il y a des inexactitudes voir des erreurs dans l'article au niveau de la musique.
* music + : la musique "midi" + les samples musique + les bruitages digitalisés,
* music : la musique "midi" + les bruitages digitalisés. En effet, les samples musicaux utilisant les mêmes canaux que les effets, (pour une sombre histoire technique que je vous passerai) en mode music + on a donc ni tous les samples ni tous les effets.
* effects : les bruitages digitalisés.
Pour les musiques d'intro c'est effectivement du sampling à 100% (du moins pour le STE, le STF j'ai pas pu tester) comme sur Amiga, mais pas pendant le jeu car le ST n'est pas capable de gérer ça sans couler ses performances. Le ST passe effectivement de temps en temps un quelques samples pour certains effets, mais le gros de la musique est bel est bien du chiptune classique.
Concernant Lethal Excess
Je trouve que le mix de samples et de son provenant du YM2149 (le processeur Yamaha qui donne ce son si particulier au ST) est plus harmonieux. Comme sur WoD la difference d'architecture ST/AMIGA se traduit sur le timbre du son. Peronnellement je préfère celle du ST (il va m'arriver des bricoles...).
"Le son si particulier" du ST n'a rien de particulier c'est du son 8 bits qui ressemble fort à ce qu'on entend sur les consoles et micros 8 bits de l'époque, si il a l'air particulier c'est parce que coté Amiga c'était un procédé bien plus moderne. Mais colle un Amstrad ou un C64 à coté tu vas tout de suite voir l'air de famille avec le ST. Encore une fois le sampling est très discret au niveau de la musique, quelques petits effets par-ci par là, c'est surtout pour les bruitages qu'il y a utilisation de samples (de la digit quoi). Il n'y a que les musiques d'intro qui soient vraiment à base de samples (pour la bonne raison qu'il n'y a rien à animer en même temps).
Quant à préférer la musique Atari... oué ça c'est le côté Atariste qui parle.
Y'a pas photo à l'oreille c'est quand même du gros chiptune des familles, ceci dit on peut aimer le chiptune pas de problème, moi aussi j'aime bien le chiptune mais bon dans le test tu aurais pu quand même dire que techniquement la BO Amiga est largement au dessus:
Atari:
A short clip of Lethal Xcess played on an emulated Atari STE.Lethal Xcess was the follow up to the infamous Wings Of Death published by Thalion Software.Tech...
Amiga (le stage 1 qui correspond à la vidéo Atari commence à 6:06) :
http://www.recordedamigagames.orgPlayed By: Lemm -Disclaimer: Most videos by World of Longplays use SaveStates!
Ok je te l'accorde la vidéo Atari est plus nette, mais ça c'est pas la faute des machines.
Par contre l'Amiga partage avec le ST une grosse faiblesse, un nombre de pistes audio très réduit ce qui fait que la musique et les bruitages se font concurrence et il faut sacrifier de la musique pour avoir tous les bruitages, ou à l'inverse sacrifier des bruitages pour avoir toute la musique.
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